Gamifier - ingyenes tanfolyam a Skillboxtól, képzés, Időpont: 2023. november 26.
Vegyes Cikkek / / December 04, 2023
Kezdőknek
Tanulj meg a játékmenetet végiggondolni, forgatókönyvet írni, prototípust fejleszteni és játékot tesztelni. Képes lesz nagyszabású és nyereséges projektek létrehozására.
Oktatási dolgozók
Meg fogja érteni, hogyan vonhatja be a tanulókat az órákba, és hogyan tarthatja fenn érdeklődésüket a játékmechanika segítségével. Hatékonyabbá teheti edzését.
Cégtulajdonosok és vezetők
Ismerje meg, hogyan lehet a gamificationt bevezetni az üzleti folyamatokba. Képes lesz egyesíteni csapatát, növelni az alkalmazottak motivációját és termelékenységét.
Játék és gamification: alapfogalmak
Ismerje meg a játék és a gamification közötti különbséget. Meg fogja érteni, hogyan használhatja hatékonyan a játékokat a munkahelyi és oktatási tevékenységei során. Ismerje meg, milyen készségek szükségesek a játékok fejlesztéséhez.
Játékgyakorlat: a játékok által megoldott problémák
Tanuld meg megfogalmazni a játék technikai specifikációit, írni egy forgatókönyvet, és különböző technikákkal bevonni a résztvevőket. Tudja meg, milyen problémákat lehet megoldani a gamification segítségével.
Játékgyakorlat: játékkoncepciók, szabályok, játékmenet
Meg fogja érteni, milyen játékok vannak, tanulmányozza osztályozási rendszerét. Meg fogod érteni, mi kell ahhoz, hogy a játék hatékony legyen. Tanuld meg elemezni és finomítani a játékmenetet.
Igropraktika: a fejlődés kezdete
Elemezni fogja a különböző típusú játékfejlesztés előnyeit és hátrányait. Tanulj meg prototípust készíteni és tesztelni egy játékot. Megérted a társas- és szerepjátékok mechanikáját és működési elveit.
Játékgyakorlat: dekonstrukciós módszerek
Tanuld meg kezelni a játékosokat anélkül, hogy beleavatkoznál a folyamatba, és bevonhatod a „kieső” résztvevőket. Megtanulod, mi a mechanika, a beállítások és a játék szkriptje. Megérted, hogyan kapcsolódnak össze a játék kulcselemei. Fontolja meg a játékok létrehozásának szisztematikus megközelítését.
Sprint játékok: elmélet
Megtanulja, mik a sprintjátékok, és megérti előnyeiket. Ismerje meg, hogyan hozhat létre szervezeti diagramokat rövid játékokhoz, hogyan határozhat meg célokat és hogyan végezhet bemelegítést.
Sprint játékok: fejlesztési algoritmus. 1. rész
Tanuljon meg egy technikai specifikáció ellenőrzőlistát készíteni, elemezze a célközönséget és válassza ki a játék formátumát. Ismerje meg, hogyan fejleszthet ki gyors prototípust és tesztelhet egy terméket.
Sprint játékok: fejlesztési algoritmus. 2. rész
Meg fogja érteni, melyek a facilitáció tipikus helyzetei, és hogyan kell velük dolgozni. Tanuljon meg szabályokat megfogalmazni, gyorsan bevonja a résztvevőket a játékba, és szerkessze a mechanikát. Tekintse meg a sprint játékok dokumentációját.
Társasjátékok: elmélet
Fontolja meg a társasjáték előnyeit. Meg fogod érteni, hogyan válassz és használj okosan társasjátékokat. Tudja meg, mi teszi még a legbanálisabb mechanikát is érdekessé.
Társasjátékok: játékkészlet
Ismerje meg, hogyan hozhat létre játékkészletet. Nézze meg, hogyan különböznek a szabályok a házigazda és a játékosok számára. Meg fogja érteni, hogyan lehet vonzó dizájnt létrehozni. Meg fogja érteni, hogyan kaphat visszajelzést a játékosoktól, és hogyan dolgozhatja fel azokat.
Társasjátékok: fejlesztői algoritmus. 1. rész
Tanulmányozza a műszaki specifikációk generálására szolgáló algoritmust. Megtanulja, hogyan kell elemezni a célközönséget és kiválasztani a játék formátumát. Tanuld meg az alapvető működési mechanikát, és tesztelj egy társasjátékot.
Társasjátékok: fejlesztői algoritmus. 2. rész
Meg fogja érteni, hogyan kell elemezni a játékosok döntéseit és finomítani a játék kulcsszituációit. Tanulja meg a mező és a mozgások beállítását. Tudja meg, milyen balesetek történhetnek a játék során.
Szerepjátékok: elmélet
Tudja meg, milyen játékokat nevezünk aktívnak és szerepjátéknak. Vegye figyelembe a szerepjátékok korlátait. Tanuld meg kiválasztani a megfelelő formátumot, és állj elő egy eredeti ötlettel.
Szerepjátékok: játékirányítás
Tanulj meg forgatókönyvet írni, és válassz helyszínt egy szerepjátékhoz. Tudja meg, mik az NPC-k és a műhely. Meg fogja érteni, hogyan kell helyesen használni a metaforát és a fantáziát a szerepjátékokban.
Szerepjátékok: munka az ügyféllel
Tanulja meg, hogyan kell rövid ismertetőket tartani és hatékonyan kommunikálni az ügyfelekkel. Meg fogja érteni, milyen szempontok alapján értékeli a játék minőségét. Tudja meg, hol találhat referenciákat projektjéhez.
Szerepjátékok: fejlesztő algoritmus. 1. rész
Tanuld meg előírni a játék időtartamát, a játékosok számát és egyéb fontos árnyalatokat. Meg fogja érteni, hogyan kell elkészíteni a technikai specifikációkat, kifejleszteni egy prototípust és tesztelni a játékot.
Szerepjátékok: fejlesztő algoritmus. 2. rész
Tanulja meg a kulcsmechanizmusok és a szkriptek fejlesztését. Tanuld meg, hogyan csomagolj szerepjátékokat, gyűjtsd össze és elemezd a játékosok visszajelzéseit.
Szerepjátékok: algoritmus asztali szerepjátékok és narratív játékok fejlesztéséhez. 1. rész
Tanuld meg azonosítani a célközönségedet, és válaszd ki a játék optimális formátumát. Meg fogja érteni, hogyan találja meg az alapvető működési mechanikát és tesztelje a terméket. Meg fogja érteni, hogyan kell hatékonyan elemezni a teszteredményeket.
Szerepjátékok: algoritmus asztali szerepjátékok és narratív játékok fejlesztéséhez. 2. rész
Tanuljon meg iteratív módon dolgozni a szkripttel, és modulokra bontsa a nagy narratív játékokat. Tanulja meg, hogyan lehet a szabályokat világosabbá tenni, és hogyan alakíthat ki tereket a gondolkodáshoz.
Gamifikáció: elmélet
Nézze meg, hol használható a játékmechanika, és milyen korlátozások vonatkoznak erre. Fedezze fel a gamification folyamatot: tervezés, megvalósítás, használat és ártalmatlanítás.
Gamification: Eszközök a gyakorlathoz
Ismerje meg, hogyan működik az értékelési és pontrendszer. Tanuljon meg összetett játéktípusokkal dolgozni. Meg fogja érteni, hogyan lehet tartalmat kiegészíteni és módosítani.
Gamification: fejlesztési algoritmus. 1. rész
Tanuljon meg műszaki előírásokat írni, és készítsen felhasználói forgatókönyvet a játékhoz. Ismerje meg a prototípus összeállítását és tesztelését.
Gamification: fejlesztési algoritmus. 2. rész
Elemezni fogja a gamified rendszerek létrehozásakor felmerülő hibákat. Tanuld meg megtalálni az egyensúlyt a haszon és az öröm között a játékos számára. Meg fogja érteni, milyen mérőszámokat kell használni a gamification hatékonyságának értékeléséhez, és hogyan javíthatja azt.
Gyártás: általános
Megtudhatja, mi szerepel a játék ellenőrző listáján, és mit kell előzetesen tájékozódnia a résztvevőkről. Tanulj meg együtt dolgozni a játékosokkal, motiváld őket, és vond be a passzív résztvevőket. Meg fogja érteni, hogy mit kell figyelembe venni az összegzéskor.
Termelés: oktatás. 1. rész
Tudja meg, mit taníthat meg a résztvevőknek egy játék egy oktatási intézményben. Meg fogod találni, hogyan építsd be a játékokat az időbeosztásodba.
Termelés: oktatás. 2. rész
Megtanulja, hogyan dolgozzon az oktatási szektorból származó ügyféllel. Tanuljon meg helyesen kitűzni a feladatokat, dolgozni az anyagokkal és a tanulókkal. Meg fogja érteni, hogyan lehet egyensúlyt tartani a szórakozás és a tanulás között. Fontolja meg a mennyiségi és minőségi mutatókat a játék sikeréhez.
Termelés: üzleti. 1. rész
Tudja meg, milyen üzleti problémákat lehet megoldani a játék segítségével. Meg fogja érteni, mi az az értékelés, és hogyan kell elvégezni. Ismerje meg, hogyan használhatja a gamifikációt a márkaismertség növelésére. Tanuld meg alkalmazni a játékot a vállalat rutintevékenységei során.
Termelés: üzleti. 2. rész
Tanuljon meg hatékonyan dolgozni egy üzleti ügyféllel. Megtanulja, hogyan kell teret szervezni, számolni az időt, hatékonyan játszani és értékelni az eredményeket.
Végső projekt. Alkalmazási játék vagy gamification fejlesztése
Elemezze a játék célközönségét. Ismertesse a koncepcióját, gondolja át a szabályokat. Válasszon egy helyet, és számolja ki a játék idejét. Kifejleszt egy prototípust, és bemutatja.