4 szójáték azok számára, akik jól érzik magukat a társasággal és javítják az angol nyelvet
Alakítás / / December 30, 2020
Csak fantáziára és egy kis felkészülésre van szükséged.
Jurgen Green
Az online gyerekeknek szóló angol iskola tanára Novakid.
Képes lesz sok új szót és kifejezést megtanulni, fejleszteni a kommunikációs készségeket és a logikus gondolkodást. Ezek a játékok költséghatékonyak és mindenki számára elérhetőek, akik angol nyelvet akarnak gyakorolni. Bárhol kipróbálhatja őket: családjával, partikon, órákon vagy útközben.
- Előre állapodjon meg minden résztvevővel, hogy csak játszani lehet angolul. Azok számára, akik oroszra váltanak, bírságokkal állhat elő - például vonhat le pontokat.
- Mentsen el egy szótárat a vitatható helyzetekhez. Használhatja a nyomtatott verziót, vagy alkalmazásokat tölthet le a telefonjára: például Oxford Russian Dictionary és Oxford Dictionary of English.
Ár: Ingyenes
Ár: Ingyenes
- Szüksége lesz egy jegyzetfüzetre és tollra, hogy felírja a kottát, az új szavakat és kifejezéseket.
- A játék után hasznos gyakorolni a közben találkozott szavakat. Használjon szókincsalkalmazásokat, például Words vagy Wordbook.
Ár: Ingyenes
Ár: Ingyenes
Ár: Ingyenes
Ár: 149 rubel
- Előre elkészítheti a szavakkal és kifejezésekkel ellátott kártyákat, vagy megteheti közvetlenül a játék előtt.
- Nagyon jó lesz, ha felvesz egy angol tanárt a társaságába.
A játék során nem kell aggódni a nyelvtani hibák miatt. Fő feladata, hogy megtanuljon folyékonyan beszélni angolul.
1. Ki vagyok én? ("Ki vagyok én?")
- Játékosok száma: 2 főtől.
- Szint:Középfokú és magasabb.
- Idő: 45 perctől.
Ebben a nagyon vicces és addiktív játékban egy perc alatt meg kell kitalálnia, hogy mi van írva a homlokára.
Hogyan kell játszani
30-50 matricát kell készítenie angol főnevekkel. Felveheti a könyvek vagy filmek ismert hőseit, hírességeit, szakmáinak neveit, bármilyen tárgyat, növényt és állatot a szójegyzékbe. Lehet Csipkerózsika vagy Shrek, takarítónő vagy teniszező, ibolya vagy anyajegy.
Mindegyik játékos elvesz egyet, anélkül, hogy megnézné matrica és a homlokához rögzíti. Aztán kérdéseket tesz fel, és megpróbálja kitalálni, melyik szót kapta. Megkérdezheti például: ember vagyok-e? Repülhetek? Zajt csapok? Én vagyok a film hőse? Az ellenfelek erre csak a játékosnak válaszolnak Igen vagy Nem. Minden kérdés után a sor a következő résztvevőhöz megy. Az nyer, aki gyorsabban kitalálja a szót.
A játék módosítása
- Ha a résztvevő részben kitalálta az elrejtett karaktert (például filmet nevezett el ezzel a hőssel, de nem tudja a nevét), akkor ez győzelemnek számít.
- Előre meghatározhatja azt a témát, amelyre a szavakat választják: "Mozi", "Otthon", "Ünnepek", "Sport" vagy "Festés".
- A játék egyik érdekes változata: Mi a problémám? ("Mi a bajom?"). Az egyes szavak helyett különféle élethelyzeteket rögzítenek matricákra, papírdarabokat ragasztanak a résztvevők homlokára (vagy hátára, ha nem akarsz az asztalnál ülni). A játékosok felváltva tesznek fel kérdéseket, hogy megtudják, mi a problémájuk. Lehet bármi, ami munkával, hobbival, egészséggel, utazással vagy családdal kapcsolatos: elveszítettem az útlevelemet; A macskám beteg; Késtem a vonatra és így tovább.
2. Rejtvények
- Játékosok száma: 2 főtől.
- Szint: Középfokú és magasabb.
- Idő: 15–45 perc.
Ebben a csapatjátékban egyénből kell mondatokat készíteni szavak. Ez segít a nyelvtani ismeretek felpumpálásában, és a logika fejlesztésére is irányul.
Hogyan kell játszani
A folyamat megkezdése előtt minden résztvevő elkészít legalább egy papírlapot, amelyre három, öt, körülbelül azonos hosszú mondatot ír. Mindegyiket saját színnel kell megírni: például az elsőt - kékkel, a másodikat - pirossal, a harmadikat - zöld színnel stb.
Ezután két csapatra kell felosztani. Az egyik csoport tagjai cserélnek lapokat a másik játékosaival. Ezt követően eltarthat egy kis időt a kifejezések elolvasására és emlékezésére, de erre nincs szükség. Ezután a mondatokkal ellátott lapokat külön szavakra kell vágni és összekeverni. A résztvevők feladata az összes töredék kezdeti mondatokba gyűjtése a jel után gyorsabban, mint a másik csapat. Ha a tanár vezeti a játékot a diákokkal, akkor ő maga elkészítheti, kivághatja és szétoszthatja a szavakkal ellátott lapokat.
A játék módosítása
- Ahelyett, hogy saját maga állítana elő kifejezéseket, használhatja címsorok az angol nyelvű sajtóból. Például: "Az ember a szörfdeszkán mentett meg három nappal a körutazás után" vagy "A tanulóknak további segítségre lesz szükségük a felzárkózáshoz, figyelmeztetni a tanárokat".
- Megállapodhatunk abban, hogy minden pályázat egy vagy több témából áll, amelyek érdeklik a résztvevőket.
3. Két igazság és hazugság ("Két igazság és egy hazugság")
- Játékosok száma: 2 főtől.
- Szint: Középfokú és magasabb.
- Idő: 30-45 perc.
A résztvevők három mondatot írnak le magukról, amelyekben kettő igaz, egy pedig hamis. Az ellenfeleknek meg kell találniuk, hol található a fikció.
Hogyan kell játszani
Érdemes nehezebb kijelentéseket írni, hogy ne legyen olyan könnyű átlátni. Például: Gyerekkoromban orvos akartam lenni; Megismerkedtem az Eagles összes tagjával; Egy szigeten nőttem fel és hasonlók. Az emberek kitalálása vezető kérdéseket tehet fel. A nyertes az, akinek a legtöbb helytelen állítása van.
A játék módosítása
- Itt választhat egy adott témát is: "Család és gyermekkor", "Egészség", "Állatok", "Hobbik", "Képességek és eredmények ”,„ Szokatlan helyzetek az életből ”.
- Megállapodhat abban, hogy egy kitalált igazságért pontot szerez, nem kettőt.
4. Mims
- Játékosok száma: 2 főtől.
- Szint: Elemi vagy magasabb.
- Idő: 15–45 perc.
Ez ugyanaz a "Krokodil", csak angolul: a pantomim segítségével meg kell mutatni egy szót vagy kifejezést. A játék nagyszerű a képzelet fejlesztésére és Kreatív képességek.
Hogyan kell játszani
A kártyákra szavakat írnak, majd összekeverik őket. Az egyik játékos vesz egy szót, és kifejezi azt arckifejezések és gesztusok segítségével. A többi résztvevő kérdéseket tesz fel, és megpróbálja kitalálni, mi ez. Csak Igen, Nem vagy Talán lehet válaszolni rájuk.
Aki először meghatározza a szót, az a következő mimikává válik. Játszhatsz az óra ellen - találgatás 1 vagy 5 perc alatt. Az nyer, aki helyesen nevezi meg a legtöbb szót.
A játék módosítása
- Ha a résztvevők nemrég kezdték el tanulni az angolt, nagyon egyszerű főneveket készíthet: például ábrázolhat állatokat vagy különböző szakmák.
- Megbonyolíthatja a játékot definíciók és elvont fogalmak hozzáadásával is: például jól öltözött nő, cukormentes étel vagy tartós barátság.
Olvassa el🧐
- 5 módszer az angol szavak megtanulására és elfelejtésére
- Hogyan élvezheted az idegen nyelv tanulását: 8 tipp tanároktól és fordítóktól
- 3 trükk: hogyan lehet megjegyezni az angol szavakat asszociációk segítségével