Miért van az pixelsűrűség nem olyan fontos, mint amilyennek látszik
Készülékek / / December 19, 2019
Régen dolgoztam a termelés LCD-monitorok és televíziók. És ha egyszer részt vettem egy beszélgetés a mérnökök a vezető vállalatok fejlesztése a kijelző vezérlő áramkört. Azzal vádolták mindannyian, akik kialakítást, és képernyők „nosodispleynoy mérnöki» ( «orr üveg mérnöki» - N.O.G.E.).
Szerintük már összpontosított javulást látható, csak az orra eltemetve a képernyőn. Növeljük mutatókat, hogy a mindennapi használat során nem játszanak szerepet. És voltak teljesen igaza van.
Ma, a mobil iparág teszi ugyanezt. Ügyeljen arra, hogy az úgynevezett főbb jellemzői a képernyőn a tabletta és okostelefon. Nagyjából ez csak a képpontok számát, sőt, talán egy bizonyos megjelenítési technológiát (IPS, OLED vagy egyéb). De vajon tényleg az egyetlen alkatrész, amely kell figyelni? És általában, függetlenül attól, hogy a legfontosabb?
Térjünk vissza a hét évvel ezelőtt, abban az időben, amikor bemutatta az iPhone 4 retinaLCD monitor. Apple nevet választotta, mert ez a képernyő, sűrűsége 326 pixel per inch, ami megfelel a felbontás az emberi szem (retina - retina).
A legvalószínűbb, akkor nem kell a nagyobb sűrűségű, mert nem tudja, mi a különbség.
Egyes szakértők, köztük Dr. Ray Soneyru (Ray Soneira) a társaság DisplayMate Technologies, megtámadta ezt a követelést. De még a kritikusok egyetértenek abban, hogy ez a szám kúszott nagyon közel a határ, ami teljesen érthető, gyakorlati felhasználásra. 300 dpi - sűrűség kép fényes magazinok. És minősége még soha senki nem panaszkodott.
És most ez. Maximális sűrűsége a képernyő elérhető a smartphone piacon 806 pixel per inch. Ez a Sony Xperia Z5 Premium, 5,5 hüvelykes kijelző, amely befogadja a teljes 4K-kép (2 160-3 840 pixel). Számos telefon felbontása körülbelül 1440-2960 pixel és a képernyő mérete 5,5-6 hüvelyk sűrűsége nagyobb, mint 550 dpi volt.
Még az Apple, amely először biztosított bennünket, hogy 326 pixel per inch elég lesz, ez a szám emelkedett 458 egység a kijelző Super Retina iPhone X.
A szakkifejezés erre all - őrület.
Kétségtelen, hogy előfordulhat, apró különbségek le a szintjére sűrűségének 500 pixel per inch. Feltéve, hogy van tökéletes látást, és tartsa a telefont, több mint 30 cm-re a szem. De mégis, ha ma van a lehetőségét az ilyen termékeket, ez nem jelenti azt, hogy meg kell teremteni. Ugyancsak nem jelenti azt, hogy ezek a rendszerek általában jobban működnek, mint mások.
Annak érdekében, hogy a művelet az összes ilyen képpont igényel nagyobb számítási teljesítmény és energia akkumulátor. Minél több pixel a képernyőn, annál kevesebb marad hely egy „nyílt terepen” - az a része, amely fényt bocsájt - mindegyikre. Ezért szenved a fényerő és az energiahatékonyság világítás - vagy a kettő kombinációja.
A mik a szükséges paramétereket kell figyelni, hogy?
Ma a kijelzők nem szenvednek problémák, mint a torzítás és sérti a kép linearitás. Mi nem szembe velük, amíg a gyártók már nem használja CRT képernyők több mint tíz évvel ezelőtt. Tehát a mi modern kijelző nem tökéletes? A válasz - természetesen nem. Tudok felsorolni legalább három kijelző tulajdonságok, amelyeket meg kell javítani sokkal több, mint a pixelek száma.
A képminőség erős fény
Az első - a képminőség a napfény. Ez javíthatja növelésével fényerőt és a kontrasztot észrevehető a felhasználó. Annak érdekében, hogy kényelmes pillantást kibocsátási kijelző (fényt kibocsátó), akkor megjelenít egy fehér színű, fényes, mint a körülötte.
Amellett, hogy a fényerő (amely energia), a képernyő kell a kontraszt megfelelő alkalmazásra jó fényt. Jellemzőit az OLED-kijelzők általában azt mutatják, kontrasztaránya 100 000: 1 vagy akár 1 millió: 1. De ez is nonszensz. Ezek a számok csak akkor kap egy teljesen sötét szobában a fekete-fehér kijelző színét.
A valós működési feltételeit, a kontraszt mellett csökkenthető a környezeti fény hatásának. És ez a probléma a modern kijelzők. Ritka kijelző képes a meghaladja az 50: 1 egy tipikus szobában, és egy fényes fényviszonyok között, ez az érték még alacsonyabb. Szeretnénk, hogy egy színes fényvisszaverő kijelző technológiát, de nincs semmi a piacon.
színhelyesség
A következő tulajdonság, ami érdekel minket - a színhelyesség. De ne keverjük össze a teljesítmény palettán. Az érték az utóbbi határozza meg a spektrum a színek, hogy a kijelző képes megjeleníteni. Az OLED kijelző, és most QLED szabhat széles színpaletta, de nem adnak magas színhűséget.
A széles színpaletta lenne ideális, ha van egy nyersanyag, amelynek lehetséges tudott feltárni. De a széles színpaletta egy tipikus kijelző csak teszi a kép túl fényes, és rajzfilmszerű.
Ehelyett meg kell képernyők, amelyek pontosan közvetíti a színt a palettáról tartalom létrehozója (sRGB vagy Rec. 709). A pontosság a transzfer kifejezett metrikus AE *, ami azt jelzi, a különbség a két szín. Ha az értéke eléri az 1, a hiba észrevehetővé válik. Mutassa megjeleníteni a lehetőség, amely biztosítja az alacsony különbség kiszámításához AE * alapján néhány próbát, és akkor mi lesz, legalább valamit.
Playing pályán
Színhelyesség és teljes kép minősége nagymértékben függ a színárnyalat - ingatlan, ismertebb nevén a helyes tartományban. A legtöbb hiba a kijelzőn a színek a LCD- és OLED-kijelzők kapcsolatos téves színreprodukciója a három alapszín.
következtetés
Elég tekinthető pixel. Helyette inkább a kereslet javulását azokat a jellemzőket, amelyek valóban javítja a képek minőségét. Még mindig sok szempontból, hogy egy jó képernyő, amellett, hogy egyszerűen méri a mennyiségű pontot.