Építészeti és tervezési minták - tanfolyam 65 450 RUB. Otustól, képzés 4 hónap, dátum 2023. december 4.
Vegyes Cikkek / / December 08, 2023
A szoftverfejlesztés egyrészt a fejlesztés, tesztelés, gyors fejlesztés és a hibák kiküszöbölésének folyamata.
Másrészt ez az összes résztvevő üzleti folyamat ismerete, az architektúra leírásának képessége a bemutatás különböző szintjein, ami szükséges a szoftverarchitektúra vezérléséhez egy nagyvállalat szintjén.
Harmadszor, ez a fejlesztés alatt álló termék moduljainak belső elrendezése, ami skálázhatóságot jelent.
Ezt a tanfolyamon elsajátított tervezési minták használatával érhetjük el.
A kurzus nincs konkrét programozási nyelvhez kötve
Ha Ön saját maga fejleszt szoftvertermékeket, részt vesz már meglévő termékek integrációjában vagy fejlesztésében, vagy csak most lépett a szoftverfejlesztés útjára, ez a tanfolyam Önnek szól.
A tanfolyam után:
1.alkalmazzon tervezési mintákat a fejlesztés során
2. Meg fogja érteni és alkalmazni fogja a SOLID elveket
3. Ismerje meg, mi az újrafaktorálás, és hogyan írjunk tiszta kódot
4. ismeri a modern szoftverfejlesztési folyamatokat
5. A DevOps beépítése a fejlesztési folyamatokba, javítva a kódot és minimalizálva a hibákat
6.tudjon a fejlesztést vezetni az üzleti probléma felállításától a termelési szerveren történő megvalósításig
7.tudjon üzleti folyamatokat és diagramokat rajzolni.
5
tanfolyamokTöbb mint tíz éve fejlesztek különféle webes alkalmazásokat. Sikerült dolgozni az e-kereskedelem, a banki termékek, a tengeri hajók biztonsága és a HR folyamatok területén. Szeretek kódot írni és arról beszélni, hogyan kell írni...
Több mint tíz éve fejlesztek különféle webes alkalmazásokat. Sikerült dolgozni az e-kereskedelem, a banki termékek, a tengeri hajók biztonsága és a HR folyamatok területén. Szeretek kódot írni, és arról beszélni, hogyan kell kódot írni Typescriptben, úgy gondolom, hogy a jövő a progresszív webes alkalmazásoké. A fejlesztés mellett csapatalakítással, tehetségek menedzselésével és nekik alkotással foglalkozom Meggyőződésem, hogy bármely személyhez meg lehet találni a megközelítést és hatékonyan integrálni őket a munkafolyamatot. Jelenleg csapatvezetőként dolgozom egy nagy nemzetközi cégnél.
1
jólÉpítészmérnök. 2017 óta a GameDev-vel. Megvalósítottam a függőségi injekció keretrendszerét, valamint más modulokat a felülethez, az alapvető játékmenethez, a metajátékhoz és a mesterséges intelligenciához. Az Eco Clicker,...
Építészmérnök. 2017 óta a GameDev-vel. Megvalósítottam a függőségi injekció keretrendszerét, valamint más modulokat a felülethez, az alapvető játékmenethez, a metajátékhoz és a mesterséges intelligenciához. Az „Eco Clicker”, „Icebreakers”, „Tank Puzzlers” mobiljátékok egyik legfontosabb fejlesztője. Hat éves kora óta szenvedélyesen foglalkozik játékkészítéssel - 5 év programozási tapasztalat - 3 év kereskedelmi fejlesztési tapasztalat a Unity-ben - 1 év tanítási tapasztalat tanár