A gyerek állandóan a számítógép előtt ül. 6 tipp, amivel a legtöbbet hozhatod ki belőle
Vegyes Cikkek / / April 04, 2023
1. Válasszon fejlődő műfajú játékokat
Természetesen nem szabad ellenőrizetlenül a számítógép előtt hagyni a gyereket, de nem kell szidni sem a játék szeretetéért. A játékok hasznosak lehetnek. Ők javítaniDaphne Bavelier. Hogyan hatnak a videojátékok az agyra? /TED mindfulness és multitasking készségek. A játékosoknak általában figyelemmel kell kísérniük az ellenség viselkedését, a csapat cselekedeteit és a webhely helyzetét.
Tehát olyan játékok, mint a Super Mario World és az Angry Birds tanulj meg gyorsan reagálniA videojátékok potenciált mutatnak az idősek memóriájának kulcsfontosságú tulajdonságainak javításában / National Institute on Aging az akadályokhoz, elemezze a helyzetet, és gondolja át a lépéseket néhány lépéssel előre. Ennek köszönhetően a gyermek kognitív készségeit és memóriáját fejlesztheti, ha naponta 30-45 percet tölt hasonló platformokon. A hatás körülbelül négy hét múlva lesz észrevehető. És néhány alany kettő után észrevette.
2. Hívd meg, hogy készítsen saját játékot
Ez nem is olyan nehéz: egyszerű funkciókészlettel eszközöket találhat a weben. Egyes platformokhoz játékkészítéshez nincs szükség programozási nyelvekre. Például az RPG Maker, a Game Maker Studio 2 vagy a GameGuru számára. Aztán ha a gyerek unja a használatát, áttérhet olyan konstruktorokra, mint a Roblox. Ehhez meg kell tanulnia a lua nyelvet. Funkciókészletét tekintve közel áll a JavaScripthez, amely a fejlesztők egyik népszerű eszköze.
Ha a felsorolt szolgáltatások nem elegendőek a gyermek számára, áttérhet a bonyolultabb mechanikára. Olyan programozási nyelveket kell megtanulnia, mint a C++, HTML és C#. Népszerűek a Unity platformot használó fejlesztők körében. A jövőben a nyelvek hozzásegítik a gyermeket az informatikai pályakezdéshez.
A kódoláson kívül a gyermeknek más készségeket is el kell sajátítania. Részletes cselekvési tervet kell készítenie, forgatókönyvet kell írnia, filmzenét kell keresnie, karaktertervet kell fejlesztenie. Egy embernek, még egy felnőttnek is nehéz mindezt egyedül megtennie. Néha össze kell fognia más rajongókkal egy játék létrehozásához. Így a gyermek javítja a kommunikációs készségeket, és talán összeállít egy csapatot, amellyel később több sikeres terméket is kiad.
A gyerekek elsajátíthatják a programozás alapjait, és önállóan is kipróbálhatják magukat a játékok létrehozásában, de ez néha nem egyszerű. Jó lehetőség, ha felkéri gyermekét, hogy további programozási tanfolyamokon fejlessze készségeit. És hála a nemzeti projektnek"Digitális gazdaság» a 8-11. osztályos diákok ingyenesen iratkozhatnak be - a projekt szerint «A jövő kódja».
A hallgatók négy képzési modult teljesítenek, amelyek két évig tartanak. Ez idő alatt olyan programozási nyelveket sajátítanak el, mint a JavaScript, C#, C++, Python és sok más. És készülnek majd az egységes államvizsgára és az OGE-re is számítástechnikából, hackathonokról és olimpiákról. A képzés befejeztével minden résztvevő oklevelet kap.
A Jövő kódja projekt keretében online és regionális oldalakon személyesen is tanulhatsz. Jelenleg 78 régióban vannak nyitva, és az Állami Szolgálatok interaktív térképén megtalálhatja őket a városában. A jövőben csak több ilyen oldal lesz.
További információ →
3. Tanítsa meg gyermekét az időgazdálkodásra
Minden jó mértékkel, beleértve a számítógépes játékokat is. Ösztönözze gyermekét az időmérők használatára – különösen, ha nincs ideje a tervezett feladatok elvégzésére.
Először is hagyja, hogy csak azt kövesse nyomon, mennyi ideig ül a számítógép előtt. Ezután javasolja a játékidő fokozatos csökkentését, mondjuk heti 20 perccel. És így tovább, amíg el nem éri a vele beállított határt.
Mindenkinek – így a gyereknek is – könnyebb betartani a világos menetrendet, ha az ember megérti, miért csinálja. Segíts a tanulónak kiválasztani egy célt, amiért reggel felébred, feladatokat hajt végre, és ritkábban görget a TikTokon.
Mutass személyes példát. Mondja el gyermekének, hogy milyen projekteken dolgozik, és mire van szüksége ehhez. Magyarázza el, mik a határidők, és miért nem szabad kihagyni. Népszerű problémakövetők megjelenítése. Talán felkeltik a hallgató érdeklődését, és szolgálatba állítja őket.
4. Keressen olyan játékokat, amelyek képet adnak a szakmáról
Például a The Sims szimulátor nagyszerű eszköz lesz egy fiatal építész számára. Játék 2000-ben létreJohn Seabrook. Will Wright játékmester megváltoztatta a videojátékok koncepcióját a Sims-szel. Meg tudja csinálni újra Spore-ral? / The New Yorker mérnökhallgató: kiemelt figyelmet fordított a lakásépítéshez szükséges eszközökre. Ha egy gyerek másképp közelíti meg a játszóházak építését, és előtte kitalálja, hogyan rendezze el a tárgyakat, akkor ki tudja, talán érdekelni fogja az építészet.
Vannak más játékok, amelyek képet adnak neki a szakmákról. A vezetési szimulátorok megmutatják a gyermeknek, hogy mivel kell szembenéznie autóvezetés közben. A körökre osztott stratégiák, mint például a Cid Meier's Civilization, lehetővé teszik, hogy kipróbáld az állam vezetőjének szerepét. Még az olyan kis játékok is, mint a Száz nap, a borász-szimulátor vagy a Farm Manager, amelyekben a gyerek gazdálkodó lehet, segítenek megérteni, milyen egy adott területen dolgozni.
5. Segíts elindítani egy blogot a hobbijáról
Lehet, hogy gyermeke potenciálisan sikeres streamer vagy trendszett. Beszélje meg vele a közösségi hálózatok elindítását, amelyekből aztán pénzt szerezhet. Ha úgy tűnik, hogy gyermekének nincs miről beszélnie, emlékeztesse őket arra, hogy szinte minden tartalomnak vannak ínyencei. Például egy YouTuber a becenév alatt Simstopia 230 ezer előfizető. Videókat készít arról, hogyan épít házakat a The Sims 4-ben.
Egyes bloggerek 5-10 évig fejlesztik csatornáikat, ezért ne féljen a gyerek az átmeneti nehézségektől. Például Daniil Lazarenkov, ismertebb nevén Chuck Review, érdekelt filmkritikák még 2009-ben. Akkor a leendő vlogger alig volt 13 éves. 26 éves korára sikerült sok videót forgatnia a legújabb filmekről, válik a „Bazooka Videószalon” nosztalgikus műsor házigazdája, sőt leveszChuck válaszol a "Rozsdamentes" (és még sok más!) termékkel kapcsolatos kérdésekre / Poster Daily film.
Ha a gyermek nem hagyja fel a hobbit, akkor felnőttkorában teljes mértékben képes lesz keresni. Ezenkívül egy ilyen hobbi segít neki elsajátítani a menedzsment és adminisztráció alapvető készségeit, mivel a bloggernek tartalmi tervet kell készítenie, és csatornákat kell keresnie a promócióhoz. A jövőben ezek a készségek jól jönnek, ha a gyermek termékmenedzser szeretne lenni.
Ahhoz, hogy támogassa őt törekvésében, tanulmányozza vele kedvenc bloggereinek tapasztalatait. Ha ismer SMM-embereket, és nem bánják, hogy konzultáljon gyermekével, kérjen tőlük segítséget. Ne felejtsd el a felszerelést. Hogy pénzt takarítson meg és ne veszítse el a pénzt, először vegyen használt felszerelést. Ha látja, hogy a gyermek komolyan gondolja, frissítse a leltárt.
6. Hozd be a játékelemeket a való életbe
Például írjon be egy jelszót a számítógépére. Hagyjon egy nyomot a blokkolt kütyü mellett, amelyet a gyermek biztosan kitalál. Vagy alakítsa a megoldás keresését küldetéssé. A gamification elemei az életben SegítségJiawen Zhu, Xiuhan Li, Yin Zhang, Zamzami Zainuddin, Shum Yi, Cameron Lee, Samuel K W Chu. Hozhat-e hosszú távú hatást a gamification az általános iskolai tanulók tanulására? / ASIS&T AP 2019 regionális konferencia a gyermek kreatív képességeinek gyorsabb fejlesztése.
A jelszó megfejtése nem az egyetlen módja annak, hogy felkeltse gyermeke érdeklődését a tanulás iránt. Alkalmazhatsz más játékmechanikát az életedben értesítésRichard Blankman. A tanulás mókája: Gamification az oktatásban / Houghton Mifflin Harcourt néhány szakértő. Ha egy gyerek meg akar tanulni gitározni, vezessen be jutalmak és kihívások rendszerét. Például, ha egy diák egy héten belül megtanul egy további akkordot, jelzőket kap. Fogadd el, hogy valami értékesre cserélhetők.
A gamfikáció gyakorlati készségek fejlesztésére is használható. Tegyük fel, hogy egy diákot tervez programozási tanfolyamra küldeni. Beszélgess vele, és derítsd ki, hogy pontosan mit szeretne megtanulni. Ha gyermeke a barátaival vesz részt az órákon, bátorítsa szüleit, hogy vezessenek be egy versenyelemet. Hozzon létre egy online dokumentumot ranglistával. Egy hétig, egy hónapig vagy hosszabb ideig rögzítse a gyerekek fejlődését, majd a legjobb eredményt elérő tanulót különdíjjal jutalmazzuk. A verseny egészségének megőrzése érdekében ne felejtse el értékelni a többi résztvevő erőfeszítéseit.
Minél nagyobb a hasonló gondolkodású emberek köre, annál szórakoztatóbb az új készségek fejlesztése. projekt "A jövő kódja", amely a nemzeti projektnek köszönhetően jött létre"Digitális gazdaság», lehetővé teszi a gyermek számára, hogy barátokat találjon, és részt vegyen programozási tanfolyamokon. Az oktatás ingyenes. És olyan szervezetek, mint a "Yandex", "Teach. Doma, Innopolis University, 1C-Education, Maximum Education, Prosveshchenie Academy, School programozók, "Algoritmikus", "Mobile e-oktatás", "Foxford", Egyetem "Synergy", Moszkvai Fizikai és Technológiai Intézet, SPbPU, REU im. G. BAN BEN. Plekhanov, "Enginirium" MSTU. N. E. Bauman. Az oktatási szervezeteket és programokat az Egyetem 2035 választotta ki.
A projekt 8–11. évfolyamos, orosz állampolgárságú tanulók számára elérhető. És ahhoz, hogy a résztvevők közé kerüljön, jelentkeznie kell az Állami Szolgáltatások portálján. Ezt megteheti maga a hallgató vagy törvényes képviselője. Fontos, hogy a webhely felhasználója ellenőrzött fiókkal rendelkezzen.
A portálon képzési szintnek megfelelő szakot választhat: elemi, alap vagy emelt szintű, majd ezt követően kap a hallgató a felvételi teszt linkjét. A sikeres elvégzés eredménye alapján megállapodást köthet egy oktatási szervezettel, és megkezdheti a képzést.
Jelentkezés →