Állás: Roman Povolotsky, ügyvezető partner más jellegű játékok
Munkahelyek / / December 27, 2019
Roman Povolotsky
Fejlesztő és játékok, ügyvezető partnere más jellegű játékok. A múltban sikerült projektek IT terület volt, executive producer és CyberCrew 2RealLife. Ismert játékok, mint a "terület", "Legend: Legacy of the Dragons", "Technomagic" és a "Heaven".
Mit csinál a munkádban?
Először is - fáradságos. Én néztem az összetett problémák növekedési stratégiák tanulmányozása jellege az üzleti folyamatok előállítására szintézisét mi szokott lenni külön. Úgy érzem, az elégedettség, ha azt szeretné, hogy dolgozzon ki egy megoldást, hogy hivatalossá és érvényesítése munkaigényes folyamat a lehető legrövidebb idő alatt.
Általában azt arra törekszünk, hogy egy úttörő, ahol senki előttem nem volt. Ugyanakkor van elég önmagában merev, amelynek alapja, hogy értik a romboló erők a kényelem.
Ha mozog a filozófiai és a gyakorlati oldalát a problémát, akkor én játékok. Mint egy gyerek, én sokat játszott a set-top box, akkor a számítógépen, majd elkezdett részt venni a számítógépes tevékenységek, és végül elkezdte maga a játék. Én már ezt több mint tíz éve. Volt idő, hogy munkát projektek, mint például "terület", "Legend: Legacy of the Dragons", "Technomagic", "Heaven".
Játék - ez az én utam, amikor boldog vagyok, és készen áll, hogy megosszák tudásukat a környezetükkel.
Games - egy jelenség, hogy gyorsan változik az élet, annál jobb. Idővel kezdtem tanulni a játékot, mint jelenség, és látta, elég mély folyamatokat, melyek velejárói az ilyen típusú tevékenység.
- Bármely folyamat, amely magában foglalja a résztvevők, az erőforrások és szabályok, lehet nevezni a játékot. Például egy könyvet olvas - egy folyamat, egy könyvet olvasott össze a sebesség - a játék már.
- Az emberek - társadalmi lény, meg kell érezni bizonyos érzelmek és kommunikálnak egymással. De a mai világban az emberek annyira szorított korlátozások és szabályok, hogy ők csak kell valahol, hogy észre többletkapacitás. Játék - ez egy jó döntés. Legalábbis ez sokkal jobb, mint a kémiai (alkohol, kábítószer), a területi vagy társadalmi menekülés.
- A játékok katalizátorok folyamatokat. Ez különösen igaz a férfiak, a természetben, amely abban rejlik a versenyt. Technikailag ez biztosítja evolúció játék mechanikája, amelyek eredményeként a kiválasztás a leghatékonyabb formája. Ez vonatkozik minden olyan üzleti stratégia, az emberi erőforrás menedzsment és fejlesztési projektek.
- Az utolsó a listán, de nem utolsósorban, a játék megváltozott tudat. Minden olyan információt keresztül gameplay asszimilálódott sokkal hatékonyabban. Ügyeljen arra, hogy gyermekek számára. Meg lehet próbálni, hogy erőt a gyermeket, hogy olvassa, vagy próbálja játszani vele a játék a könyvet, és meg fogod érteni, mire gondolok.
Ami a jelenlegi tevékenységét, amit most néhány irányban. Én vagyok az ügyvezető partnere a másik fajta játékok, azt felügyeli kar termelő online játékok a számítógépes grafika iskolában Scream Iskola, Rendezése társadalmi mozgalom Cyber Oroszországban.
Ki a szakma?
Négyszer volt az első fogás a különböző intézmények és nem tudtam rávenni magam, hogy időt objektíven haszontalan tudás.
Az igazság az, nem értem, mit lehet tanulni teoretikus, aki még soha nem dolgozott, és soha nem kért komoly gyakorlati eredményeket. Meghallgatjuk az előadások az emberek, akik nem értik az üzleti folyamatokat, és nem a tanulók felfedezzék tehetségüket. Közoktatás (ritka kivételektől eltekintve) nem ad hasznos információt megtalálni és megvalósítani magukat az életben.
Én egy ideig keresi az oktatási program. De nyugodtan abbahagyta a próbálkozást, és megkezdte a gyakorlatban: az állandó, mint tanuló egy játék cég. Ez volt az első lépés azon az úton, magának. Ehhez a munkához I örömmel rákövetkező hétfőre, nem akar hazamenni pénteken.
Mik az erősségei és gyengeségei?
Gyöngeségeimmel - ez büszkesége, az irigység, a düh, harag.
Az emberek néha keresni ellenség kívül, de a fő ellenség - mi magunk vagyunk.
Saját erő -, hogy már azonosították gyöngeségeimmel és igyekszik legyőzni őket.
Hogyan fejti ki a munkahelyén?
Van egy MacBook Air laptop személyi eszközök, iMac, iPhone 6 Plus, és hamarosan további iPad Pro. Vizsgálati eszközök nem veszik figyelembe a személyes.
A fő eszköze a munka - az agyban. Minden más alkalmazása segítségével. Ezért a program a szokásos Apple készlet, amely tökéletesen kiegészíti «Google Dokumentumok”. Böngésző - Chrome. Az az érzésem, hogy az összes szükséges funkcionalitást és a megfelelő design.
A teszt a tartalmat TestFlight. Rendszeresen nézzen be statisztikai szolgáltatások, mind a belső és a külső (szélroham, AppsFlyer).
Aktívan használják kommunikációs szolgáltatások: távirat, WhatsApp, Skype, Facebook. Minden messenger én a saját adatbázis kapcsolatok. Azt hiszem, a Skype hamarosan elveszíti a közönséget. Ez már magától értetődő a trend áttérés más platformokon.
Van egy hely a papír munkát?
Csak az előadás, marketing, termelési és termelői terveket és jelentéseket. Ez annak a ténynek köszönhető, hogy a találkozók sokkal kényelmesebb, hogy megvitassák a papírt, ha minden dokumentumot a szemed előtt, és akkor gyorsan jegyzeteket.
De azt hiszem, a papír hamarosan vége, és mi otthagyják javára tablettát.
Mi van a táskádban?
Nem hordok egy zsák. Úgy vélem, hogy a digitális korban, mindent meg lehet nyomni egy okostelefon, egy bankkártya és a kulcsokat az autó, ami azonban szintén hamarosan eltűnik. Minden össze fog omlani a nem digitális chip, és el fogjuk érni a technológiai szingularitás.
Hogyan szervezni az idejét?
Fejlesztése a játék elég bonyolult eljárás, amely szükséges a probléma megoldásának a nagyszámú alkalmazottak. Először is, a gyártó írta a koncepció, akkor azt jóváhagyta a fejlesztés a fejét, majd írt a feladatmeghatározás játék tervezője, akkor a művészek és animátorok A használhatóság-szakértők végre egy tervezési projekt, akkor integrálódik a kódot, majd a teszt, akkor csinál egy frissítést, amely kíséri a szolgáltatás a közösség, és a marketing részlegek működő szolgáltatásokat. Az egész konyha, állandó figyelmet.
Azt próbálja meg optimalizálni ezeket a folyamatokat. Ezért az egész szervezet az alkalom, hogy a helyes feladatok megosztását a munkatársak, partnerek.
Töltök sok időt az emberek, és azt hiszem, fontos szempont csapatépítés üzlet. Ahogy a mondás tartja: „káderek dönt mindent.”
Meg kellett tanulni, és hajtsák végre a termelés menedzsment technikák. Az eredmény már elindította a folyamat át azokat a funkciókat, amelyek számomra már mechanikus, azok kidolgozása, végre anélkül, hogy a kreatív szikra, és szükség megbízottja vagy automata. Másoknak ezeket a kompetenciákat a növekedési pontot.
Ami a célkitűzések meghatározása, persze, van egy elválasztó terveit a rövid, közép- és hosszú távon. Több, véleményem szerint, mindenkinek kell kialakítani a legfontosabb feladat, amelyet nem lehet pénzben kifejezhető, de legyen egy magot, egyesítve a hasonló gondolkodású embereket. Ha a küldetés konstruktív, akkor a probléma gyors és hatékony megoldást. Ha a célok üzleti kizárólag ezen a területen a pénz, nehéz megy keresztül a válság, és rövid időre elegendő.
Program végrehajtására és a problémák, kivéve «Google Docs” nem használják. stúdió vezetői dolgozik a szolgáltatás időt irányítani Redmine és Jira.
Mi a napi rutin?
Korai emelkedés - négyről öt. Próbálom, persze, 4:00, de az élet a városban megnehezíti feldolgozni.
Miután emelés - hideg zuhany, egy órával a spirituális gyakorlat, és 6:30 dolgozom. Amíg tíz reggel hallani esetek, koncentrációt igénylő, dokumentáció írásán én termelő elemzést vagy tanulmányi szakirodalom. Ezután kezdődik a kommunikáció a kollégákkal és a partnerekkel, és így tovább, amíg az este.
Mi a hobbija?
Fejlesztem asztalos ismeretek a projekt "Mechanikus fa fogaskerekek». Meg akarom tanulni kell tennie magát és design bútorok.
Mi a sportot foglal az életedben?
A fizikai aktivitás jógázni, és nyújtsd a tested, de nem fanatizmus. Nem támogatja a túlzott terhelés a testen. Úgy gondolom, hogy ez csak az vezet a további kopás.
Layfhakerstvo római Povolotskii
Önfejlesztés - „Védák”. A leginkább egyértelmű, és véleményem szerint hasznos előadások Oleg Torsunova. Ezek a könnyen hallgatni a hangfelvétel a szociális háló „VKontakte”.
A szakirodalom
- «Médiaértés„Marshall McLuhan;
- «Nehéz eladni. Hogy az emberek vásárolni semmilyen körülmények között„Dan Kennedy;
- «Kék óceán stratégia. Hogyan lehet megtalálni, vagy hozzon létre egy piac, szabad a többi játékos„Chan Kim és Renée Moborn.
De fontos, hogy megértsük, hogy mi van írva már elavult. Felsorolt irodalom - az alapvető ismereteket, hogy hasznos lesz minden helyzetben. Ami a szakmai értelemben az információt, hogy azt a szakmai konferenciák, ami történhet elég gyakran.
Mi az életed mottója?
Ha elkezdett nyerni!