13 módon, hogy a kihívást, hogy a párbaj, és nem pedig egy szelet
Túlélés / / December 23, 2019
Pár évszázaddal ezelőtt volt egy szép szertartás párbajt saját kódját. Most kiad egy párbaj, mint a nap a Puskin és Dantes nem tenné lehetővé a Btk. A hagyományos harc - ez elcsépelt és traumatikus. Layfhaker megtudhatjuk, hogyan válassza ki a fegyvert, és van helye, ha a hívás egy párbajra ma.
1. Párbaj a Vívóiskola
Tudjon meg karddal, aki a csatornákat. Csak egy kard és a harc sport a vívás klub. Edzők és védőfelszerelés nem engedi megölni egymást, de hogy egy igazi párbaj, mint a XVIII.
2. Duel Husky
Népszerű közelmúltban Instagram-mérkőzés formátumban. Azt, hogy egy fénykép vagy videofelvétel egy pár „szelíd” szót az ellenfél, aki szerezte a legtöbb embernek tetszik - és győztes. Ne felejtsük el, hogy állítsa be az időt, amelyben meg kell gyűjteni husky. Fair párbaj történik, ha az ellenfelek körülbelül azonos előfizetők száma. És akkor mindig gondoskodjon másik párbaj, kitalálni, ki órajele számláló, és utol is védjük.
3. Duel paintball
Hívjon az ellenség paintball klub, felveszi a fegyvert, és találja meg a kapcsolatot egy lövöldözésben. Balls of festék nem meghamisít egymást, de lesz érezhető hit - fekete és kék. Ebben a párbaj, és a másodpercek nem szükséges -, akiket több festéket, azt elveszik.
4. rap Battle
Egy jó módja annak, hogy egy rivális minden felhalmozódott, de nem nézett a normák a tisztesség. Írjon legalább egy egész vers arról, hogy miért az ellenfél - egy rossz ember, hívja a közönséget - legyen mindenki tudja az igazságot. Ugyanakkor meg kell találni a zsűri, de a népszerűsége rap csata ez nem túl nehéz, de a jó oka érdemes kipróbálni.
By the way, ha a sértések elfogadhatatlanok, gondoskodjon ingyenes Rap Battle: Ki dicsérni. Ha a humorérzék és az irónia, rendben, akkor ez a csata még nagyobb lehet sértő, mint a normál csatában.
5. Karaoke Battle
Majdnem olyan, mint a rap, de azok számára, akik nem tudnak írni dühös dalszövegeket. Pooskorbitelnee válasszon egy dalt, akkor a munka az azonos rapperek, és aztán megy a karaoke bár és taps, hogy megtudja, ki nyert.
6. tánc párbaj
Tovább harc lehetőség azok számára, akik közelebb vannak a szakmában, mint a háború. A másodperc választott filmzene, A versenyzők bemutatják, hogy mire képesek a tánc. Ki nyerte - meg kell egy bíró, vagy a közönség, azaz meg kell készítenie, és gyűjtsük össze a nyilvánosság számára. Azonban dance connect emberek, miután ezt a párbajt képes lesz, hogy fel.
7. sakk
Az egyik legősibb szellemi játékok méltó egy sportesemény. Szabályzat sakkbajnokságok jól ismertek. Maximum mi fenyeget ütközés - ütés sakktábla. Ez kellemetlen, de nem végzetes.
8. Logikus játékok
Bármilyen verseny, amely ellenőrzi a szintet műveltség és értelem riválisok. Fun, mint a „játéka”, vagy „Mi van? Hol? Mikor? „- megtámadására párbajt. By the way, vannak még kérdések alapján az ilyen játékokat. Kérdezd meg a másodperc, hogy kiválassza a megfelelő - és előre intelligenciát méri.
9. Párbaj az edzőteremben
Ha a harc nem elég, hanem próbáljuk kényszeríteni akar, ellop sport párbajra egy hintaszékben. Szabályok banális: a legmagasabb otozhmotsya, Húzza, és nyomja a mell. Nem igényel előkészítés: jönnek az edzőterembe, amelyben az edző, mint a bíró, harc. Így lehet végezni után azonnal egy érv, és hívást.
10. Duel eszik hot dog
Ez veszélyes, mert párbaj túlevés is rosszul végződik. Legalább gyomorfájás. De senki sem mondta, hogy a párbaj - egy kellemes élmény. Rendezzük egy táblázatot a kávézóban, rendelés több hot dog, állítsa be az időt, amelyre szükség van, hogy enni őket, és vezeti a fiókot. Nem szeretem a hot dog - evés mellbimbótakaróval, palacsintát vagy pizza.
11. verseny párbaj
Nem, hogy megtudja, ki az erősebb, megtudja, ki a gyorsabb. Nem csak az utakon - ez veszélyes másokra, és a nagy sebességű módot nem törölték. A legbiztonságosabb dolog, hogy jöjjön a stadion, és egy gokart versenyt.
12. Párbaj a számítógépes játék
Alkalmas azok számára, akik nem tűri az erőszakot semmilyen formában. Számítógépes játékok - ez még mindig nem igazán szenved csak a számokat a képernyőn. De megölni az ellenfél lehet egy hosszú, fájdalmas, és többször is. Ha szükséges, a játék parancsot a parancsot a második.
13. Szkander
A legegyszerűbb módja, hogy megtudja, ki az erősebb. Asztali, két szék, két rivális - és meg lehet kezdeni. Fennáll a veszélye, nem hagytuk egy törött kar vagy összetöri, ellenfél, de a törés meggyógyult, és a győzelem lesz. Nem alkalmas az esetekben, amikor a megbízó nem tudja kontrollálni magam, és mászni a játékteret.