Játék torony védelmi műfaj nevezhető ideális keveréke taktika, stratégia és szórakoztató elem. Ezek a játékok nem túl bonyolult és igényes a tanulmány minden összetevője a játékmenet, és ugyanabban az időben, amikor kiválasztják a magas szintű Nehézségi kénytelen komolyan gondolja, és ösztönzi a nyilvánosságra hozatala a tehetség a legnagyobb taktika és stratégia, ami ül minden darab minket.
Jelenleg nagyon sok ilyen játék, kivéve néhány eleme a játék mechanika és a megjelenést. Valahol megölik a zombik és egyéb gonosz szellemeket, valahol háborúban az idegenek, hanem a legközelebb a világegyetem sok ember számára, ahol több mint A „natív” tanchiki, ágyúk, géppuskák és hasonló valódi fegyverek, de egy enyhe kis futurizmus és a sci-fi formájában lézerek, Tesla fegyvereket és más ígéretes faj fegyvereket. Emlékezzünk, a hosszú távú sikerét Command & Conquer Red Alert sorozat politikát.
Ha a tiéd igazán leült a játék neve Védelmi zóna 2 HD, Rögtön éreztem, ugyanebben a szellemben a Red Alert, a kedvenc gyermekkora óta, de formájában alkalmi torony védelem.
Toy húzva azonnal és véglegesen. Különösen előtt írom ezt a felülvizsgálatot játszom körülbelül 20-30 percig, hogy frissítse a memória szempontjából részletek a játék mechanika, de a végén ragadt közel 3 órán át.
Gameplay várt jel. Ott a táj, amelyen keresztül a gyalogság, tartályok és egyéb berendezések az ellenség felé rohanó dédelgetett cél, és útközben felkelni mindenféle mi erődítményeket.
Ahogy az várható volt ilyen játékok, dumb fakitermelés egész felületén azonos típusú álló védelmi beállítások nem segít, különösen a legmagasabb fokozaton. Majd meg kell gondolni. Például, már rendelkezésre álló fékező pisztoly öntözés ellenség olyasmi, mint egy sugárhajtású folyékony nitrogén. És ezeket a fegyvereket kell használni, különben nehézpáncélzatú berendezés lesz ideje átadni a védelmi vonal előtt, akkor okozz neki elég kár megölni. Egy rakétavető is, nem tudja, mert az arány nem fog gyorsan dobni egy nagy halom gyalogság. Gépfegyverekkel és lézerek jól kábelköteg a gyalogság, de a tankok már dolgozik egyáltalán nem hatékony. Van tarack lövedék, de ez időt vesz igénybe, hogy elérjük a célt, és nem lehet nagyon hasznos eszközök az azonos lassulását. Általában a védekezés építési kell megközelíteni bölcsen.
Ez akkor hasznos, hogy értékelje, és az összes trükköt az ellenség útját követve próbál vegye figyelembe a tartományban, és meghatározzák a fegyvert úgy, hogy a lehető legtovább sújthatja az ellenség jön.
Ez a második kártya figyelmetlen játékos vesz egy pár meglepetés: az utat a következő ellenség elágazik a két út, és nem tudjuk, hogy melyik irányba fog fordulni a következő hullám ellenségek. Hirtelen, a másik sarokban a térkép átlósan repülő század a repülőgép. Általában a harc lesz több fronton.
Ahhoz, hogy elősegítsük a háborúban játékos elérhető frissítéseket. Minden fegyver lehet javítani, a bővítés lehetséges 4 lépésben. Minden javulás növeli a tűzerő fegyvereket és különleges tulajdonságokkal. Például egy pisztolyt, egy sortűz küld több rakétát, és halálos fegyver-sugarak Tesla ugrás a következő ellenséges célokat. Növekszik, és a sugara pusztítás. Továbbá, a második frissítési eszköz skálán felhalmozódik „pokol tüze”, amikor töltése és aktiválás, amely (aktiválódik, lejátszó és jobban csinálni a megfelelő pillanatban, amikor az értelemben, hogy küszöbön áll a technológia áttörést) pisztoly elkezd lövöldözni több erősebb.
Mivel a megsemmisítése ellenséges hullámok megkaptuk a pénzt, amelyre építeni az új és javítsa már épített egy ágyú. Továbbá, az áthaladását a küldetés repülőgép skála halmozódik szélütés. Amikor elérte a 100%, akkor pont a cél a térkép, amely gyorsan érkezik bombázó, illetve megszervezi azt all-out pokol. A növekedést a légicsapások a skála több mint 100% követő robbantás lenne még erősebb.
Valaki szebb és kényelmesebb mozogni a térképen, és valaki, aki szereti látni az egész csatatéren egyszerre. Ez biztosítja a nagyítás és mi mindig kiválasztja a legjobb magad látótávolság.
Végül szeretnék mondani valamit, ami soha nem adja statikus képek: a dinamika a játék, és a nagy komplexitású a játékos feladata nem csak tétlenül piszkálja a fegyvert frissíteni, hanem játékosan építeni az új védelmi vonalat, ha szükséges, cserélje ki az elhasznált design más típusú, valamint a helyes és időben, hogy tartalmazza a tűz a pokol, és ok airstrike. Ha ehhez hozzátesszük, hogy mindezt optimalizált Retina háttérképek és gyönyörű speciális effektusok, akkor csak egy következtetés: a játék a 99 rubelt egyedülálló. Meredekebb Tower Defense iOS és Mac nem. Mellesleg, a Play Store egy változata a játék az Android.