Mi az indie játék, mint érdekli őket, és hogyan kell keresni őket
Oktatási Program Játék / / December 19, 2019
Mi az indie játék
Indie játékok - ezek a projektek, amelyek által létrehozott független szerzők. Vagyis az emberek, akik nem dolgoznak nagy kiadók, mint az Activision, Ubisoft vagy az EA, de a maguk számára. Általános szabály, hogy egy indie stúdió áll, csak néhány ember (ritkán több mint egy évtizede). Vannak még egyetlen fejlesztő.
A szerencsejáték-ipar - az egyik leggazdagabb piac a világon, de a független csapatok ritkán éri el a pénzt. Mivel a rendelkezésre álló képzések és fokozatosan egyszerűsíti a fejlesztési folyamat minden évben indie stúdiók és így tovább. De a pénzügyi siker érhető egységek - a leggyakrabban azok, akik csak szerencsés.
Egyrészt, ez azt jelenti, hogy a legtöbb indie fejlesztők pénzt költeni és erőfeszítés szinte semmi. A másik -, hogy ezek a stúdiók meg kell nézni innovatív ötletek és új utakat, hogy játékokat. Elvégre korlátok okozzák a kreativitásra.
Például, első változat sloumo shooter superhot létre csak egy hét a verseny 7 nap FPS Challenge. Néhány évvel később, a prototípus lett az egyik legsikeresebb indie játékok a történelemben.
Milyen érdekes indie játékok
Kiváló minőségű egyes szempontjai
Független stúdió ritkán veszik fel a nagy projektek. Ez lehetővé teszi a fejlesztők számára, hogy összpontosítson a jellemzői a játék -, hogy ez a gyönyörű grafika, a rendkívüli játékmenetben és magával ragadó történet - és tisztogatni.
Például, platformer GRIS először megütött egy lenyűgöző vizuális stílust. az Octodad - vicces viselkedését a főszereplő. A többi nem annyira feltűnő ezekben a játékokban, és ők át gyorsan, de még mindig hagy egy jó benyomást.
Egyértelmű, hogy nem minden indie játékok készülnek magas szinten. A piacon egy csomó projekt, ami szinte lehetetlen játszani, mert készülnek a tapasztalatlan fejlesztők. De ha indie cím ért el legalább néhány népszerűsége, akkor biztos lehet benne, hogy bármi benne biztos, hogy fülbemászó.
szokatlan ötletek
Indie stúdió - a fő forrása a kísérleti projektek a szerencsejáték-ipar. Major kiadók gondosan mérlegelni az egyes lépéseket, és értékeli, mi a koncepció fog nekik több pénzt. független fejlesztők Éppen ellenkezőleg, olyan játékokat, amit akar, és nem fél, hogy vizsgálja meg az őrült ötleteket.
Például a játék Downwell a főhős folyamatosan csökken. Ha megnyomja a gombot, felugrik, hogy megszakítaná a repülés, és ugyanabban az időben lövés. Körök száma a ketrecben van korlátozva, és feltöltés csak leszállt valahol.
Emiatt, a játékos folyamatosan döntéseket kell hozniuk. Ugrik az ellenség, vagy nem hulladéknak golyók, és próbálja, hogy kikerülje? Lő az ellenség szárazföldi vagy vele?
Egy másik példa a játék egy szokatlan ötlet - Első Over It. Meg kell mászni a hegyet a szemetet, futás félmeztelen férfi egy kalapáccsal. A játék nagyon bonyolult, kényelmetlen adminisztráció, és a fizika úgy van kialakítva, hogy minden rossz lépés költsége tíz perc a haladás.
Mindez pedig azért lett szándékosan. Első Over It - játék megcsúfolása. Úgy tervezték, hogy kínozza elég beteg játékosok és mutasd meg nekik, hogy vereség - ez szerves része a játékmenet. Ez a projekt nem lett volna lehetséges máshol, kivéve a független szegmense a szerencsejáték-ipar.
Gyors válasz visszajelzést
Indie stúdió majdnem mindig kicsi. Ezért könnyebb válaszolni, hogy az állítások és javaslatok a játékosok. Gyakran a fejlesztők kijavítani a hibákat néhány órán belül a hibaüzenet után. Ezen kívül a független csapatok inkább hajlandó új tartalmat gyorsan és a nagy stúdiók.
Az a tény, hogy a nagyvállalatok felhasználó javaslatokat és hibajelentéseket kell menni egy hosszú utat néhány ember különböző részlegek, mielőtt a játék fog változtatni. Abban az esetben, indie stúdió, ezúttal csökken több alkalommal.
Sok független fejlesztők általában, mint hogy befolyásolja a közösség tagjai saját játékot. Mint minden ember, ők örömmel, amikor ezeket az alkotásokat esik valakinek a saját ízlése szerint.
Mi mínuszok indie játékok
Hiányzik a tapasztalat a fejlesztők
Nagyon gyakran az indie fejlesztők nem elég készségek és tapasztalat, hogy egy igazán minőségi játék. Egyes projektek rosszul átgondolt játékmenet, mert amit a játékos kezd unatkozni néhány perc múlva. A másik felület nem magától értetődő. A harmadik kevés tartalom, és így tovább.
Bármely szempont lehet visszavonható. Ezért, hogy megtalálja a piacon egy jó indie projekt - nem könnyű feladat.
rossz marketing
Az egyik fő oka az a tény a legtöbb indie játékok - az a tény, hogy a fejlesztők nem a pénz, idő vagy készségek hatékony PR-kampányt.
fontosság értékesítés eléggé hangsúlyozni. A nagy kiadók költenek több tízmillió dollárt neki, de azok egyes címek még mindig nem. Annak érdekében, hogy a projekt egy kevéssé ismert független fejlesztő egy esélyt, hogy lő gyakorlatilag nem promóciós nélkül a kampányt.
túltelített piacon
A forma indie játékok mindig is létezett, de ez a népszerűség értek csak 2011-ben. A siker a The Binding of Isaac, Terraria, fagyasztott Synapse és egyéb projektek azt mutatják, hogy lehetséges, hogy kiadja a játék nélkül a kiadó, és még pénzt.
Ettől a pillanattól kezdve száma indie kibocsátások az évben kezdett növekedni szinte exponenciálisan. Legtöbbjük a boltban Gőz, mert az új játékok szinte soha nem ellenőrizte. Játszótér töltött első munka kezdő fejlesztők, az alacsony minőségű projektek klónok híres játékok, és még csalárd programok, például a kivont cryptocurrency ismerete nélkül a játékos.
Most a Steamen jön ki, hogy mintegy 20-40 játékokat naponta, szinte mindegyik - indie. A játékosok számára ez azt jelenti, hogy a legtöbb ilyen projekt, még nagyon jó, soha nem fogják tudni. Akkor is, ha aktív érdeklődést ezen részét az ipar.
Mit, hogy néz ki indie játékok
gőz
Indie játékok minden platformon: konzolok, mobil eszközök, PC-k, és még a Dendy. De a fő platform az ilyen projektek - a legnagyobb digitális áruház PC-s játékok gőz. A legtöbb külső fejlesztők felszabadító munkájuk van, mert a hiánya minőség-ellenőrzés és a viszonylag alacsony közzététele költségeit.
Steam Az egyetlen probléma az, hogy megtalálja indie játékok könnyű, de különbséget közöttük, jó - nehéz. De Layfhakera csak e részletes oktatás erre. Egyszerűen adja hozzá a tag „indie” a keresést.
Szociális hálózatok és média
Keresés indie játékok nem csak PC-re, hanem más platformokon, akkor a társadalmi hálózatok és speciális internetes kiadványok. Például a Twitter, megtalálja számlák rendszeres gyűjtemény érdekes indie játékok. Például, Jelentősebb Releases vagy Olivér Snyders. Ugyancsak a minőségi projektek tanulhatnak a téma rész Vöröses.
És ha tud angolul, és hajlandó segítséget fejlesztők, nézd meg egy aloldalt PlayMyGame. Van indie stúdió osztott pótkocsik, képernyőképek és prototípusok az új játékokat.
Között szerencsejáték kiadványok érdemes megemlíteni Destructoid és Rock, Paper, Shotgun. Ezek szorosan figyeli a piacot, gyakran írok ígéretes projektek.
Is megtudjuk, az új indie játékot előfizető a page „VKontakte”, mint World of Indie vagy dukát.
Layfhaker kaphat jutalékot a beszerzési áruk bemutatott kiadvány.
lásd még🎮🖥
- A Google a fejlesztők úgy döntöttek, a 20 legjobb indie játékok
- Hogyan kell játszani a játékot új gyenge számítógépen
- A legjobb indie játékok 2018 verzió Layfhakera