Review of Monster Hunter: World - kemény játék a vadászat szörnyek
Játék / / December 19, 2019
Vladimir Ryzhkov
Öregedés játékosok.
Monster Hunter: World Nem annyira a játékot, mint a kulturális örökség. Fele annyi idő alatt meg kell tölteni a menüben kukucskált be a kitalált 15 évvel ezelőtt, ikonok, és minden hiba, amit elütött egy tehervonat szereplő mérleg. De ahhoz, hogy bírálják a játékot, hogy - mint ítélve egy középkori firenzei calcio futball szabályait. Mi az a meglepő: hogyan Capcom tett egy hiánypótló szórakoztató igazán nagy élmény széles a játékosok.
játék mechanika
Mivel minden orosz nyelvű rajongói Monster Hunter keret illeszkedik a közelmúltig az egyik Távirat-chat, azt fogja magyarázni: Monster Hunter: World - újradefiniálja a csatorna „Vadászat és Horgászat” formátumban lövöldözős játékok. Úgy épül a tanulmány a szokások játék, a helyi tudás, a kiválasztás a hajtómű és a felszerelés, és ami a legfontosabb - találékonyság, amely megkülönbözteti a jót a rossztól vadász.
Csak helyett Pechora mocsarak körül phantasmagorical útvesztőiben korall vagy óriás sárkány rothadó hullák; ehelyett spániel, kezében egy sebesült kacsa - erectus macska egy vicces öltöny és te a vadászat Godzilla barátok próbál kalapács őket halálra baltával elektromos transzformátor akkora, mint egy motorkerékpár.
Kezdet vadászat szörnyek
A központi eleme a játék - a harcot a szörnyek. Hatalmas szörnyeteg könnyedén kopogtatni akkor ki a lábát, lenyűgöző ordít, okádó lángok, de legyőzni őket sokkal könnyebb lesz, ha előre tudja, hogy a forgatókönyvet az e bemutatót. Az elején csak azt, hogy megértsük, hogyan kell nyomni a „sztrájk”, és távol maradnak, de idővel az Arsenal manőverek és kombók növekszik, és a szokások szörnyek emlékezett. De a szörnyek minden áthaladni küldetése, hogy erősebb.
Azt gondolhatnánk, hogy az alapja a játék a grind - monoton megsemmisítése lények ugyanazon a helyen annak érdekében, hogy a szakértelem vagy erőforrás. Tény, hogy ez igaz: ha egy szörny kiütni a hozzávalókat fegyverek és páncélok, amelyek szükségesek a vadászat a következő, sokkal veszélyesebb szörny. De ez a szakma megköveteli találékonyság és teljes koncentrációt.
Például egy kombinációja az ütések - egy játék, egy játék. Ezek változhatnak a modelltől függően fegyverek és tartalmazhatnak nem nyilvánvaló hiányosságok, mint a gyors pattog vagy pillanatnyi feltöltődésre. A játék tizennégy radikálisan különböző típusú fegyverek, és mindegyiknek megvan a saját terebélyes fa modellek. A tanulmány lehet tölteni fél életem, és elmondani, minden itt még nem is fogja próbálni. combo be az egyes típusú fegyvert is saját.
Nincs tapasztalat pontokat vagy szinten a karakter, és az úgynevezett Hunter Rank - ez inkább egy sport kategóriában, megerősítette az eredményeket. Vadászat és harci itt - belefűzzük több szerelő, amelyek mindegyike látható, úgy véljük, helyes vagy megtévesztésére. Vajon a harsogó egy szörnyeteg lenyűgöző karakter, félbeszakítva kombó? Fegyver megteremti a bőr oldalán vagy csak a nem védett hasa a vadállat? Abból, amit sztrájkok kell futni, zárható, és melyek azok, amelyek egyszerűen megszakítás? A fő titka bája Monster Hunter: World és az összes játék a sorozatban - a mélység részletességgel, amely meglepően kellemes tudni és szem előtt tartani.
Amikor egy hatalmas hüllő veszi az ég, és elkezd öntse a tűz körül, akkor is lehozták, vakító fény gránátot. Akkor hogy csak három csapdák a vadászat, de senki sem zavar, hogy elfog további részleteket és az őket gyűjteni az újakat, ha nem költik el. Ha egy másik Monster Hunter ugrott a hátára, akkor nyugodtan élesebbé fegyverek és újratöltés miatt harc valószínűleg felborul a szörny a földre, és ezen a ponton készen kell állnia arra, hogy okozni maximális Kész. Kis dolgok - ez a lényege a Monster Hunter.
Világ Monster Hunter
A központi helyszín a játék világában - egy többszintű, hasonlóan a vonzás disneylendovsky város. Rajta vannak szétszórva kereskedők és más karakter, amely hozzáférést biztosít egyes tevékenységek: kereskedelem, ravaszkodó, küldetések, vagy a választás a keresési csapat. A város akkor kap az egyik játszótér, és erre lehetőség van nem csak a misszió, mint az előző részek, hanem, hogy küldjön oly úgynevezett Expedition: egyszerűen azt a játéktér nélkül egy konkrét cél és időkorlát és vándorol ott gyűjtő összetevők és pusztulás szörnyek.
Minden kapcsolódó menük, párbeszédpanelek, üzletek a dolgok, a termelés az új berendezések és a főzés, tényleg ad a kor a sorozat. Bár a város, ahol a hős küldött egy küldetés, sokkal szebb, mint bármelyik korábbi játékok Monster Hunter, ott megőrzött hagyományos rituálék. Az NPC monológok csúszik hivatkozásokat más részein a sorozat és a végső animáció beillesztését a kocsmában függ „striggerilis” vajon eszik bónuszokat.
Mindezen részletek nagyon örülünk veteránok Monster Hunter, de a szokás nem könnyű megérteni a játékot. Szöveg monológok dobja ki téged még a rutinszerű tevékenységek és a menü elég zavaró. Amikor létrehoz egy új dolgokat, vagy ebédelnek minden alkalommal meg kell nézni feltétlenül animált jelenet. Az avatatlan szemlélő, hogy mi történik - időpocsékolás, amely egy másik játék, ő fogja tölteni pazarlás lőszer.
De úgy tűnik, csak addig, amíg találkozol egy nagyon erős ellenfél, amely megköveteli, hogy az utolsó csepp előnye az összes létező szerelő. A közepén a játék rájössz, hogy szerelmes archaikus ikonok és bonyolult módosítók asztal majdnem (de nem egészen!) Ugyanez animációk, mert most minden egyes ilyen kis dolgokat segítség nyerni.
Séta a városban disznó, ha a stroke neki a küldetések között, elkezdi kiásni kuponok ingyenes étkezést; hatalmas fegyverarzenál és páncélok vinaigrette jelentéktelen első pillantásra bónusz lehetővé teszi, hogy a gyilkos kombinációja.
Újdonságok a Monster Hunter: World
Monster Hunter: Világ, megjelent a PC és a legújabb generációs konzolok - valószínűleg ez a leghosszabb ugrás az evolúciós történetét a sorozat. Ezt megelőzően a Monster Hunter létezett csak hordozható konzolokra - Nintendo 3DS és a Sony PSP. Nyilvánvaló, hogy a világ, elődeihez képest, úgy néz ki, luxus. De a legfontosabb dolog - a játék sikeresen túlélte a lépés, hogy az új menetrend, megtakarítás kedvenc része a játékosok. A fejlesztők létre a világ újra, és meg kell találnunk az egyensúlyt a realizmus és egy kicsit komolytalan, baba esztétika az eredeti játékot.
Interface Monster Hunter: World jelentősen barátságosabb, mint az előző játék a sorozatban.
- Hunter most felszerelt gyors észjárású szentjánosbogarak sokasága, ami repül előtt, kiemelve a nyomait szörnyek és alkalmas a gyűjtemény az összetevők. Ez az egyik legelegánsabb módja lehet az az útvonal, a történelem a videojátékok.
- MHW Az első a sorozatban, egy radiális menü, amely bővíthető elemek, receptek ravaszkodó és gesztusok négy különböző „disk”. Váltás közöttük, a kívánt hatást el lehet végezni két kattintás, még a csata hevében.
- „Ravaszság” fegyvereket most könnyebb felmérni, köszönhetően a frissített index és amikor eltalálja a szörnyek repülnek ki a számok is mutatják a kár összegét.
- A legtöbb rutinszerű cselekvések ha gyárts most automatizálható. Például a „lechilka» Mega főzet hozzáadásával kapjuk a gyengébb főzet mézet. Amennyiben menet közben egy küldetése, hogy vegye fel a mézet és a leltár hiányoznak a Mega főzet, főzet, ő készített el automatikusan.
- Monsters rajzolni a semmiből, és még van egy részletes találati doboz és egy sor mozgások.
Monster Hunter - nem egy „sandbox”, nem „nyitott világ”, a szerény történet kampány nem megy minden olyan összehasonlítás a történelem más modern játékokat. Tulajdonképpen az egész világ Monster Hunter: World - ez egy fél tucat különböző szinteken. De ez a játék szó megtörve a tartalmat.
A lényeg az, hogy ott van a Monster Hunter: Világ, - a képesség, hogy állandó jelleggel kapcsolódik a játékos, amelyre modern óriások az iparág több tízmillió dollárt termelő számos DLC és multiplayer mód. Szintek Monster Hunter: World egy kicsit, de ezek rendkívül részletes. Ismeri őket olyan jól, hogy otthon érezze magát, de tudja, hogy nem vizsgálták meg alaposan. Ön készen áll a vadászat, és tudom, a zsákmányt, de mindig várható meglepetés. Ez egy ideális kombinációja a dolgozó 2018. évben nem rosszabb, mint 2004-ben.
Játssz Monster Hunter: World