Mivel az Apple elkészítette a 3D Touch technológia
Makradar A Technológia / / December 19, 2019
Éves kutatás és több millió dollárt és az embertelen munka. Mivel az Apple fogadott mindent - és nyert egy új funkció a 3D Touch.
Annak ellenére, hogy az Apple bemutatta a különböző termékek az elmúlt években, a folyamat a teremtés ugyanaz marad minden alkalommal. Vegyünk valami csúnya és bonyolult, hogy ez egy elegáns és intuitív. Néhány évvel ezelőtt egy csapat tervezők és mérnökök, az Apple rájött: a telefon egy üzenetet kártya, fotókat, linkeket zene - és az emberek továbbra is az idő, hogy nyomja meg a „Home” közötti váltás alkalmazásokat. Gondold azt, hogy a maximális megtestesülése „első világ problémákat”, de az ilyen feladatok érdekelt Apple és mozgassa a cég előre. Ezért Alan Dai vezetője, a felhasználói felület, igény jellemzi, hogy az iPhone jobb, mint elkerülhetetlen - ez a szó hangok a szájából a tervező legvalószínűbb.
A legfontosabb dolog -, hogy indul
A fő szerepe van Jonathan Ive - a legendás tervező válik az egyik első hegedű a cég. Természetesen a figyelem középpontjában nem Birs egy új változatát az Apple TV-n vagy iPad, a méret a bejárati ajtót - a tervező szentelte magát, nem egy termék, és a funkció. Úgy hívják 3D Touch és az iPhone úgy tervezték, hogy még könnyebben használható.
Érdemes megjegyezni, hogy az átlagos rajongó a cég soha nem ismeri a nehézségeket, a tervezők a megvalósítása egy adott funkció. Nem titok, hogy az Apple épít a kép egy vállalat, amely megteremti az innováció és egyszerű. Sőt, kiderül, hogy egy illúzió -, valamint a „Disneyland”, ami valójában soha nem egy ország a boldogság.
Kezdetnek, sem az Apple projekt világosan meghatározott kezdési és befejezési. A mérnökök és a tervezők várnak számos fordulat „nem létezik”, sikertelen próbálkozások, pillanatok felismerés. Ezért senki sem igazán nem emlékszem mikor kezdődött az aktív munka annak érdekében, hogy adjunk 3D Touch be iPhone. A tervezők azt mondják, hogy csak egyre kíváncsi: mi lenne, ha megtagadják az alkalmazások közötti váltáshoz és az otthoni képernyőn, és hozza meg a lehetőséget, hogy tegyen meg mindent egy kattintással?
További - több. Mindazok, akik többé-kevésbé ismeri az ilyen folyamatokat, tudják, hogy az ötlet nem elég. Vele, a tervezők általában megy a mérnökök, és csak azok értékelik, hogy hogyan lehet megvalósítani. Az Apple volt egy kicsit más, mert a cég elsődlegesen design.
A kiindulási pont
Abban a pillanatban, amikor az egész folyamat a fejlesztés a 3D Touch aktív, emlékszik Craig Federighi. Amikor az egész koncepció megtestesülő teljes egészében, a tervezők azt mondta: „Igen! Itt van, amit akarunk. " És csak azután, hogy a fő kérdést tették fel a mérnökök: Mennyire reális ez, hogy?
A válasz egyszerű: ez lehetséges, de nagyon drága. Bár, persze, ez nem olyan nehéz, mint volt a versenytársak számára. Apple - a cég egy csodálatos csapat. Ha szüksége van a legjobb szakmai ennek vagy annak a gömb, nem is próbálja elkapni, ő már dolgozik az Apple. Így a kezdő kapott, a munka elkezdődött a felforraljuk.
Gondolj bele, hány források és törekvések forogtak kockán. Ott volna söpört minden szorongás. De a tervező csapat azt mondja, hogy ők tartották felszínen az a tény, hogy sem az Apple projekt nem fejeződött be az a pont, ahol kezdődik. Elöl volt egy nagy utazás.
Minden vagy semmi
Az ötlet az volt, hogy vékony a készülék adta egyfajta meghatározása - azt leíró Federighi. Ehhez szükség volt, hogy végre képes megtenni sajtó érdekében, hogy a telefon képernyőjén természetesen reagált minden felhasználó mozgását. Úgy tűnik, hogy ez olyan egyszerű - de ha nem, hogy a folyamat tökéletes, legyek a pokolban.
Együttműködő Corning cég, az Apple létrehozott egy egyedülálló termék az iPhone 6s. Swipe - és ez úgy működik, mint egy hagyományos érintőképernyős. De ha rákattintunk, akkor bekerülni a jogszabály 96 érzékelők alá vont Retina kijelző. Úgy értékeli minimális változást a köztük lévő távolság és az üveg. Ötvözi ezen adatokat a érintésérzékeny, a kijelző szinkronizálva van a mozgását az ujját.
Ez az első alkalom ez a technológia megjelent az Apple Watch, és ez volt az úgynevezett Force Touch. De hasonlítsuk össze a 3D Touch egyszerűen rossz. iPhone 6s lehetővé teszi, hogy kattintson bármelyik pontján a képernyőn, egy link, egy kép, egy üzenetet, és így tovább. Ebben az esetben a figyelem tárgya világosabbá válik, és a többi információt a képernyőn kissé homályos. By the way, a valóságban egészen körül - ha rákattint valamit, akkor távolodik, és a többi a helyén marad, és a legjobban ismerik a szemet. A sima ezt az ellentmondást, az Apple dugva vibrátor, hogy ha a „dicséri” a telefon tulajdonosának - mondjuk, mit csinálsz, hogy jobb, jól sikerült.
Az igazság pillanata
A fejlesztés sikeres volt. A cég bizalmát ez nyilvánvaló: 3D Touch azonnal integrálható minden alkalmazás iPhone 6s. Igen, és az Apple képviselői nem habozott, hogy dicsérjem az új eredmény. Andy Veyfer, játékfejlesztő az új okostelefon, azt mondja, hogy „a legnagyobb innováció, mivel az első előadás a telefont.”
Ami a legfontosabb progenitor új elem, a Jonathan Ive büszke 3D Touch. Először is, ez egy új és jobb élmény minden iPhone tulajdonos. Másodszor, sokat elárul az Apple. El tudja képzelni, hogy egy másik cég fektetett ennyi pénzt, az ambíció és az emberi munkaerő egy kicsi, szinte észrevehetetlen, de ígéretes funkció?
Alapján anyagok Bloomberg Business.