Kiadó Clever kiadott egy sor "Játékok udvarunkban„Részletes szabályoknak a gyermekkori szórakoztató jelen apák és anyák. Layfhaker választotta a legnépszerűbb.
1. visszajelzők
Mint egy tag vagy felzárkózás. A játék szórakoztató, aktív és a szabályok egyszerűek: a varázsló futtatása és minden varázslatra.
- A játékosok száma: 3 fő.
- életkor: 6 éves.
- helye: tágas.
A vezető választjuk rímet. Például, az ilyen:
Táplálja a tüzet,
Annak érdekében, nem szűnik meg!
Állítsa le a szegély,
Nézze meg a dobozt!
A csillagok égnek,
Daruk kiabálni.
Egy, kettő, nem varjú,
Fuss, mint a tűz!
A játékosok álljanak körbe, és a csapat menekülni minden irányban. A vezető próbál utolérni őket, és nem csak salite és elvarázsol. Osalenny feláll, terjed a kezét, és várja, hogy valamelyik társa raskolduet - érinti a távon. Miután ez a varázslat ismét megszökött a vezetéstől.
A játék akkor ér véget, amikor a varázsló felszabadítással elvarázsol minden játékos.
2. ringlet
Általában a lányok játszanak. Ha ráakad egy fiú, a legvalószínűbb, hogy nem mindegy, hogy valaki játszik, vagy csak úgy döntött, hogy beszélni.
- A játékosok száma: 5 fő.
- életkor: 5-12 év.
- helye: pad, kanapé, tisztás.
A vezető ragadja a kezében egy gyűrűt, vagy bármilyen apró tárgy: egy kő, egy gomb. A többi játékos ül egy sorban, és mindkét kezét a shuttle. A vezető megközelítések minden és hogyan kell befektetni egy csónakban gyűrűt.
Tény, hogy a gyűrű lesz csak egy. És hogy ez a játékos ne úgy, mintha. A többi meg kell állapítanunk, csend, valaki szerencsés
Aztán vodyaschy azt mondja: „Ring, ring, menj ki a tornácon!” A tulajdonos egy gyűrűcske kell ugrani, és elszaladt. A többi játékos kell feltartóztatására.
Az egyetlen, aki tud menekülni, legyen vezetés közben.
3. Lassú és egyenletes nyeri - megy
Nagyon aktív játék, amely tökéletes nagyvállalatok.
- A játékosok száma: 5 fő.
- életkor: 6-11 év.
- helye: tágas.
Két rajt és a cél nem túl nagy távolságra. Minden játékos az elején. A vezető hátat fordított nekik - a célban.
A résztvevők készíteni, ami kiabál: „lassú és egyenletes nyer - folyamatban van. Állj! „Abban a” stop „kell hagynia minden.
A játékos, aki fut a célba, és érintse meg a vezetést.
4. Dacolva a hullámok ...
Játszani egy nagy cég. Fontos, hogy képes legyen álom és meghalni nehéz helyzetbe. A Wonderful testtartás, annál jobb.
- A játékosok száma: 4 fő részére.
- életkor: 7 éves.
- helye: tágas.
A vezető azt mondja:
Tenger hullámai - ismét
Tenger hullámai - két,
Tenger hullámai - három,
Marine alak állni a helyén!
Míg vodyaschy mondja, minden távon, és játssza a hülyét, és a „állni” befagyasztása, ábrázoló néhány számok nem feltétlenül tenger.
A vezető megközelítések minden stagnálás. Megpróbálja nevetni, vagy más módon, hogy mozog. Ki bújt - el fogja veszíteni.
További szabályok állt a játékosok életre, és ábrázolja a figura mozgása, amikor megérintette őket a vezetést. És mit kell kitalálni, ki ő látható.
5. képtelenség
A játékosok jönnek létre vicces történetek elbeszélése. Talent pazar alkotásai még nem feltétlenül. ahhoz, hogy válaszoljon a kérdésekre röviden a kész. Vicces történt egyébként.
- A játékosok száma: 3 fő.
- életkor: 7 éves.
- helye:, kerti pihenőhely.
Szükség van a papír és ceruza. A vezető úgy véli, olyan kérdésekre, mint aki? kivel? hol? mikor? Mit kell tenni? Ki jött? mit mondott? Mi ez alatt?
A vezető arra kéri az első kérdés, és ad a játékosnak egy papírlapot. Némán ír választ, akkor becsomagolja a szélén a szöveget és küld egy szomszéd papírt. A vezető arra kéri a következő kérdést, a második játékos ír választ, és pakolások. És így tovább.
Ha minden a kérdések, a válaszok vannak írva, ami beolvassa a kapott történetet. Általában jön a szórakoztató dolgokat, „Kacsa. A Prince. Az iskolában. Este. Fényképezett. Egy rendőr jött. Azt mondta: „Mindenki a fedélzetre,” az egész zúzódások. "
6. Bonjour! Elnézést! Madame! Monsieur!
Egy kártyajáték. Ne aggódj, nem játszik! Térképek, sőt, fejleszteni memória, megfigyelés, a reakció sebessége. És tudod játszani Az egész család.
- A játékosok száma: bárki, csak hogy elég kártyákat.
- életkor: 6 éves.
- helye: pavilon, pad.
Minden lapot osztanak a játékosoknak egyaránt, és egymásra lefelé. A játékosok felváltva veszi ki egy kártyát a stopochek és tegye az asztalra. Térkép kell látni mindent.
Ha dobsz a király, a játékosok ad neki tiszteletére. Ha a hölgy, mind azt mondják: „Bonjour, Madame” Jack szó „Pardon, monsieur!” És tapsolni ász.
Mi köze a többi kártya határozza meg a játékosok maguk. A hét, akkor, például, hogy zömök, tíz - kinyögnie, és így tovább.
Egy játékos, aki hibázik, vagy összekeverik mozgás és a szavak, úgy maga a kártya. A győztes az, aki nem marad egyetlen kártya. Elveszti az összes összegyűjtött kártyák tovább.
7. Shtander
A legnépszerűbb labdajáték szovjet úttörők '50 -es években.
- A játékosok száma: 6 fő.
- életkor: 6 éves.
- helye: tágas.
Választott vezetői. Elveszi a labdát, és egyre a központ. A többiek köré épülnek. A vezető dobja a labdát, és kimondja a nevét az egyik játékos.
Minden futni, de az egyetlen, akinek neve az úgynevezett, elkapni a labdát, és dobja be valaki a helyszínen. Továbbá, ha az említett fogása egy labdát röptében, aztán kiabál „Shtander!” Vagy „Stop!” - és fagyasztva helyén. Ezután a labdát, hogy bekerüljön valaki könnyebb.
Ha a labdát fogott, miután a földre, törekedni kell a mozgó célok.
Játékosok kell, hogy kikerülje a labdát. Még megáll, akkor zömök, kihajol. Bárki, aki megkapja a labda játékon kívül. Nevezett Így válik a vezetés.
Ha egy játékos senki fújt, a játék újraindul.
8. forró krumpli
A játék nagyon népszerű volt a szovjet korszak, és valószínűleg a falu.
- A játékosok száma: 3 fő.
- életkor: 7 éves.
- helye: tágas.
Mindenki áll egy kört, és dobja a labdát egymásnak. Ball - ez egy forró krumpli, ami nem sokáig tart a kezében, meg kell, hogy azonnal dobja messzebbre.
Aki nem kapja ejtse le a labdát, ül a közepén a kör a sarkában. Mások továbbra is dobja a labdát, és próbálja elkapni ül, nem áll fel, de csak húzza a kezét. Catch a repülő labdát - el tudja hagyni a kört, és tovább játszani végig.
9. óriás lépések
Backyard labdajáték. Élénk, zajos és szórakoztató. Fejleszti az érzékenységet, az intelligencia, a szem becslés.
- A játékosok száma: 4 fő részére.
- életkor: 6-8 év.
- helye: tágas.
Minden játékos egymás mellett. A vezető dobja a labdát magasan a levegőben, és fut, amennyire csak lehetséges. A többiek megpróbálják elkapni a labdát.
Aki elkapja, kiabálva: „Stop!” A vezető megáll. A játékos a labdát határozza meg a szem vezetési távolság lépésenként. A lépések eltérőek lehetnek:
- Óriás - egy nagyon széles lépcsőkön.
- Liliputi - lépésre polstupni.
- A kiskacsák - lépcsők guggolva.
- Esernyő - ugrás kanyarban.
- Bunny - ugrás a lábad együtt.
Ha a játékos kitalálja a távolság, és sikerül elérni, hogy a vezetés nem a földön fekve, ő nyer, és vezeti a következő leosztásban.
10. A tornácon arany
Ez lányos játék egy ugrálókötél. A fiúk általában a közelben vannak, és nézni, de néha elakad, vagy hogy egy kis móka, mint a lányok.
- A játékosok száma: 3 fő.
- életkor: 5-8 év.
- helye: tágas.
A játékosok álljanak körbe a küszöbön a kötél által közepén álló vezetést. Alacsony, szinte őrölt vodyaschy forog a kötelet, tartva az egyik végén.
Amikor a kötél eléri a játékos, ő ugrik rá. És az összes kórus megismételjük számlálás:
A tornácon ült arany:
King, Prince,
Király, herceg
Dolly baletnitsa,
Elképzeltem, pletyka,
A cipész, szabó.
Ki mész, mint ez?
Ha valaki még nem ugrott kötél ne lépjen rá, kórus hívás neki, mert a szó, amely megállt számlálás.
és mi kerti játékok tetszett a legjobban?