„Virtuális valóság technológiák a társadalmi-humanitárius szférában” - tanfolyam 30 000 rubel. MSU-tól, képzés 16 hetes. (4 hónap), Dátum: 2023. december 5.
Vegyes Cikkek / / December 08, 2023
Világszerte egyre több egyetem kínál VR-fejlesztési kurzusokat. Legtöbbjük az Egyesült Államokban található, és csak néhány azon kívül, Norvégiában és Szingapúrban található. Oroszországban a tudományos fejlesztések a háromdimenziós modellezés képességeit és a számításokat végző rendszereket használják. valós idejű, még nem terjedtek el, és a humanitárius területen ez az irány pusztán a megoldásra irányul. tudományos feladatokat.
A Moszkvai Állami Egyetem és a partnerszervezetek alkalmazottai aktívan alkalmazzák ezeket a technológiákat, és már vannak sikeres példák a történelem, a művészettörténet, az űrkutatás és az iskolai tananyag fejlesztése terén.
A program célja a VR-technológiák felhasználási lehetőségeiről szóló ismeretek népszerűsítése a szocio-humanitárius kutatásban tudományos és alkalmazott problémák megoldására; a hallgatók megismertetése a történészek és a kapcsolódó tudományágak szakemberei által a történelmi és kulturális örökség tárgyaival való munkavégzés területén alkalmazott modern módszerekkel.
A program terjedelme (tanfolyami óra)
Összesen - 140
Tanterem - 90
5
tanfolyamokA műszaki tudományok kandidátusa, a történelemtudományok doktora Beosztás: az Orosz Tudományos Akadémia levelező tagja, a Moszkvai Állami Egyetem Történettudományi Karának Történeti Informatikai Tanszékének vezetője
1. blokk: Bevezetés a technológiába, a virtuális rekonstrukciós projektek főbb típusai és megvalósítási módjai
Bevezetés a virtuális valóság technológiájába
Bevezetés a virtuális valóság sisak működési elvébe
A Unity és az Unreal Engine fejlesztői platformok alapjai
A C# és C++ programozási nyelvek elsajátítása
Saját felület fejlesztése
3D objektumok modellezése
Textúra és renderelés alapjai
A világítás létrehozásának technikái valós idejű vizualizációs platformok használatakor
Kész modellek adaptálása virtuális valóság feladatokhoz
2. blokk: Saját megoldások fejlesztése virtuális rekonstrukciós problémákra
Saját anyagok készítése
Anyag anyagok
Anyagok adaptálása / előadói munka
Programkód optimalizálás
Saját szoftver megoldások fejlesztése
Mobil alkalmazás létrehozása