Matematika a Minecraftban - tanfolyam 18 000 dörzsölje. a Coddy School of Programming for Children, képzés 3 modul (hónap)
Vegyes Cikkek / / December 08, 2023
A sikeres tanulás titka abban rejlik, hogy a gyerekek által szeretett dolgokat kombináljuk azzal, ami hozzájárul a fejlődésükhöz. A fő nehézség itt az, hogy érdekelje a srácokat, és fenntartsa érdeklődésüket. Mi segít ebben, ha nem a legendás Minecraft játék?!
Minecraft minden idők egyik legnépszerűbb és egyik legkelendőbb videojátéka, amely hatalmas játékosközösséget vonz, és számos oktatási lehetőséget kínál különböző irányokban.
Világszerte sok ember használja a Minecraftot oktatási célokra: kezdve a tanfolyamokkal a mesterséges intelligencia tanulmányozásával és fejlesztésével foglalkozó egyetemek, az iskolákkal és a nyárral befejezve táborok. Ezt a népszerű számítógépes játékot olyan tudományágak tanulmányozására is használják, mint a kémia, a fizika, a matematika, sőt a történelem és még sok más!
Ha szeretné gyermekét megismertetni a matematika alapjaival, és fejleszteni szeretné a logikus gondolkodást, jelentkezzen a „Matematika a Minecraftban” tanfolyamra, amely 6-8 éves gyerekeknek szól. Növeljük a gyerekek kognitív érdeklődését, intellektuális képességeit, így könnyebben tudnak alkalmazkodni az iskolai terheléshez.
A 3 hónapos kurzus tökéletes az óvodások számára, mivel matematika részeket tartalmaz a fiatalabb diákok számára. A program célja a gyerekek logikus gondolkodásának, kreatív képességeinek és a matematika iránti érdeklődésének fejlesztése.
Mindezt a tudást játékos formában kapják meg a gyerekek: óránként különféle minijátékokkal, csoportos feladatok megoldásával erősítjük az anyagot.
Az edzés során nagy figyelmet fordítanak az úgynevezett soft skillek fejlesztésére. Az órákon csapatban kell dolgozni és kommunikálni, akárcsak a szakembereknek a cégeknél. Például a megszerzett ismeretek és készségek alapján a tanulók egy csoportos kreatív projektet dolgoznak ki: házat építenek. Emellett a projekteken való közös munka során a diákok fejlesztik vezetői készségeiket, kreativitását, valamint időgazdálkodási, problémamegoldó és döntéshozatali készségeiket.
Tanfolyam tanára:
„Minecraft: Bevezetés a mesterséges intelligenciába”, „Játékok létrehozása a Roblox Stúdióban”, „Minecraft: Programozás JavaScriptben”, „Matek a Minecraftban”
Oktatás:
Armavir Állami Pedagógiai Egyetem "Általános iskolai tanár"
Minecraft programozási képzési program okleveles résztvevője
Microsoft Certified Teacher Innovator program
Tapasztalat:
A Nemzetközi Általános Iskola „Egy! Nemzetközi Iskola".
Érdeklődési kör:
Programozás tanulás JavaScriptben, Pythonban kreatív problémák megoldásához. Érdekli a serdülőkor pszichológiája, és minden gyermek egyéni megközelítésén dolgozik. Érdekel a jóga és a „tudatos meditáció” gyakorlása. Támogatja az egészséges életmódot és szereti a természetet, hisz a bolygó egészséges ökológiájának megőrzése érdekében fontos, hogy önmagával kezdje. Azt állítja, hogy minden ember képes elérni a legnehezebb célokat is, ha minden nap legalább egy kis erőfeszítést tesz. Minden embert egyedinek, érdekesnek és tiszteletre méltónak talál. Közterületen engedjen utat fogyatékkal élőknek, terhes nőknek, időseknek és kisgyermekeseknek.
„Ha segítünk másoknak, új lehetőségekhez jutunk.”
1. modul
Első nap – Számok és rangok. Számok összehasonlítása
- Bevezetés a Minecraft Math Gladiators világába
- Tanulmányozzuk a számokat és a rangokat, a "10 alapszám" játékot
- Többjegyű egész számok megértésének és írásának megtanulása
- Számok összehasonlítása. "Zombie Battle" játék
- Kerekítse a számokat 10-re, 100-ra és 1000-re
Az óra eredménye: megtanulta a számok rangsorát, megtanulta írni és összehasonlítani őket, készségekre tett szert a tanulásban és a közös játékban a Minecraft Math Gladiators környezetben.
Gyakorlati feladat: játékfeladatok számírásra, számok összehasonlítására, kerekítésére.
Második nap – Gyors számítások az átcsoportosítási módszerrel
- Összeadás tanulása átcsoportosítással
- Edzéskiegészítés átcsoportosítási módszerrel, blokkokkal való játék segítségével
- Kivonás edzés - üvegkockákkal való játék
- Gyakorold saját összeadási példák készítését
- Megtanulni érvelni és elmagyarázni döntését másoknak
Az óra eredménye: megtanulta átcsoportosítani a számokat a gyors összeadás érdekében, és folyékonyan összeadni 1000-en belül.
Gyakorlati feladat: játékfeladatok 1000-en belüli összeadási példák megoldására, saját összeadási példák elkészítésére.
Harmadik nap – Az összeadás és a kivonás közötti kapcsolat. Számítástechnikai gyakorlat
- Átcsoportosítási képességek erősítése
- Összeadási feladatok önálló megoldása
- Készítsen saját feladatokat, osszon meg feladatokat
- a számítási eredmények közös megbeszélése, javítása
Az óra eredménye: megerősített összeadási és kivonási készség az átcsoportosítás révén.
Gyakorlati feladat: játékfeladatok 1000-en belüli összeadás-kivonás példák megoldására, saját példák készítése összeadásra és kivonásra.
Negyedik nap - Négyzet. Terület számítás
- Bevezetés a terület fogalmába
- Az objektumok területének kiszámításának megtanulása, a "Trolly" játék
- Játékfeladatok területszámításhoz
Az óra eredménye: tanulmányozta a Terület fogalmát, megtanulta kiszámítani a téglalapok területét, és összegyűjtött egy portfóliót a megoldott játékfeladatokból.
Gyakorlati feladat: játékfeladatok - területszámítási feladatok megoldása és adott terület épületeinek létrehozása.
2. modul
Első nap – Szorzás
- Szorzás ismételt összeadásként
- Játékfeladatok - blokktömbök építése
- Játékfeladatok – építs tömböket azonos számú blokkból
- Játékfeladat – építs Parkourt blokkokból szorzási készségekkel
Az óra eredménye: megtanult egyszerű szorzást végezni, játékfeladatok megoldásával megerősítette a szorzási készségeket.
Gyakorlati feladat: játék szorzási feladatok, saját szorzási feladatok létrehozása a játék világában.
Második nap – osztály
- Osztás, mint a számok egyenlő csoportokra osztása
- Egy blokktömb felosztása több egyenlő csoportra
- Szorzás és osztás kapcsolata
- Játékfeladat – Parkourt építs kockákból elválasztó készségekkel
- Gyakorold saját példák készítését
Az óra eredménye: megtanult osztási műveleteket végrehajtani.
Gyakorlati feladat: játékfeladatok osztási példák megoldására.
Harmadik nap – Terület és térfogat
- Területképlet. Játékfeladatok megoldása a blokkobjektumok területének kiszámításához
- Térfogatképlet. Játékfeladatok megoldása blokk objektumok térfogatának kiszámításánál
- "Töltsd meg a kutat" játék
- Saját feladatok létrehozása a játékvilágban lévő tárgyak területének és térfogatának kiszámításához
Az óra eredménye: tanulmányozta a terület és térfogat képleteit, megtanulta kiszámítani a blokk objektumok területét és térfogatát.
Gyakorlati feladat: játékfeladatok terület- és térfogatkereséshez, saját feladatok megfogalmazásához a többi tanuló számára, számítási eredmények megbeszéléséhez.
Negyedik nap – Szorzás 100-on belül. A készségek megszilárdítása
- Játék „10 feladat”, feladatok megoldása a szorzási készség erősítésére
- A szorzás eloszlási törvénye
Az óra eredménye: erősítették szorzási készségeiket, és a megoldott feladatok eredményeivel bővítették játékportfóliójukat.
Gyakorlati feladat: szorzós játékfeladatok a Minecraft világában.
3. modul
Első nap - Az objektumok területének mérése
- Csoportos kreatív projekt ház építésére
- Házépítés gyakorlása, a szobák területének kiszámítása
- A projekt megbeszélése, megbeszélések a területszámítási módszer kiválasztásáról
- Gyakorlati feladatok elemzése, megoldása területszámítással
Az óra eredménye: a gyakorlatban kialakították a terület fogalmát és a területszámítási módszereket.
Gyakorlati feladat: csapatmunka egy házépítési projekten, területszámítási problémák megoldása.
Második nap – Hosszúságmérés. Egységek
- Megbeszélés - hosszmérés probléma
- Mérő és származékai
- Adja meg saját változási egységeit
- Gyakorold a világban lévő tárgyak hosszának mérését
- Hosszúságmérés gyakorlati problémáinak elemzése, megoldása
Az óra eredménye: megismerkedett a mértékegységekkel, megtanult mérni, tárgyak hosszát jelezni/
Gyakorlati feladat: a Minecraft világában lévő tárgyak hosszának mérése, a terep mérése.
Harmadik nap – térfogatmérés
- Bevezetés a térfogat fogalmába
- Megbeszélés – térfogatmérési probléma, térfogatszámítási képlet
- Térfogategységek
- Fill parancs fill
- Játékfeladatok „Töltsd meg a poharat”, „Építs akváriumot”
Az óra eredménye: megtanulta kiszámítani a térfogatot és kifejezni azt változási egységekben
Gyakorlati feladat feladat, hogy térfogatokat töltsön fel vízzel a játékvilágban.
Negyedik nap – Törtek
- Bevezetés a törtek fogalmába, a tört fogalmának megjelenítése a való világban
- Törtek mint egész részei, törtek írása
- „Frakciók kertje” játékfeladat, virágültetés
- Feladatok megoldásának gyakorlása a tantárgy tárgyában
Az óra eredménye: áttanulmányozta a törtek fogalmát, feladatok megoldásával megismételte a tananyagot, a kurzus eredményei alapján portfóliót gyűjtött.
Gyakorlati feladat: virágok ültetése a „Frakciók kertjében”, feladatok megoldása a tananyag konszolidálásához.