Programozás Pythonban. Első lépések – ingyenes tanfolyam Foxfordból, képzés 30 tanórából, Időpont: 2023. december 5.
Vegyes Cikkek / / December 08, 2023
A rejtvények megfejtésével és a mese hőseinek segítésével a tanulók megismerkednek a Python nyelv alapfogalmaival - változókat, feltételeket, hurkokat, adatstruktúrákat – és ezt a tudást valós környezetben valósíthatja meg a gyakorlatban programozás.
Manuálisan ellenőrizzük a mintákat és a házi feladatokat.
Az írásbeli részfeladatokat nem hagyjuk önellenőrzésre – ezt az OGE szakemberei végzik.
Ellenőrizzük „valóban”, mint egy vizsgán, és ennek eredményeként részletes visszajelzést kap. Mindez a felkészülés gyorsasága és az Ön eredménye érdekében. Egy személyes kurátor válaszol a kérdésekre két órán belül, a hét minden napján, 24 órában.
A kurátorok értik a programot és a témát, így könnyen megválaszolhatják a kurzussal és a házi feladattal kapcsolatos kérdéseit – bármikor.
Jól tudják, milyen nehéz lehet felkészülni és megérteni aggodalmait.
A tutor legfontosabb feladata, hogy segítsen megbirkózni a stresszel és a félelemmel a vizsgák előtt.
A foglalkozások szombatonként 16.00 órakor lesznek.
Olimpia győztese és érmes, oktatási játékok módszertana Foxfordban.
Programozási olimpiák győztese és díjazottja. Tanár, módszertanos-oktatási programok kidolgozója.
Az „Év tanára” díj nyertese Foxfordban.
Minecraft, HTML + CSS + JavaScript, Scratch és Python tanfolyamok és programok szerzője
Tanítási tapasztalat - több mint 5 év
Az első lépések a Pythonban
Ezeken a leckéken a tanulók megírják első egyszerű programjaikat Python nyelven: megtanulják a szöveget a képernyőn megjeleníteni és a billentyűzetről olvasni. És először találkoznak hibákkal a kódban, és megtanulják, miért nem kell félni tőlük
- A programozási környezet ismerete.
- Szöveg megjelenítése a képernyőn.
- Szöveg bevitele a billentyűzetről.
- Hogyan lehet megérteni a hibaüzeneteket a kódban.
Változók és a velük való munka
Ebben a részben a hallgatók megismerkednek a változók nagyon fontos fogalmával a programozásban, tanuljanak írja le őket helyesen, és tanulja meg azt is, mik azok a változók, és milyen műveleteket lehet velük tenni teljesíteni
- A változó fogalma a programozásban.
- Változók létrehozásának módjai.
- Hogyan lehet és hogyan nem nevezhet el változókat.
- Adattípusok Pythonban.
- Aritmetikai műveletek különböző típusú változókkal.
Feltételek és logikai kifejezések
Ez a rész a programozási feltételekkel foglalkozik (ha..., akkor..., különben...). A tanulók megismerkednek az „és”, „vagy”, „nem” logikai kifejezésekkel, és különböző bonyolultsági fokú programokat írnak.
- "Igaz" és "hamis" adattípusként.
- Logikai operátorok „és”, „vagy”, „nem”.
- Egyszerű és összetett algoritmusok készítése feltételekkel.
- A behúzás jelentősége kódíráskor.
- "Text Quest" játékprojekt.
"míg" hurok
Ez a rész megvizsgálja a ciklus rendkívül fontos fogalmát a programozásban és annak egyik típusát - egy feltételes hurkot, beleértve annak különféle változatait. A tanulók véletlenszám-generátort is használni kezdenek, és a rész végére játékprojektet írnak
- Ciklus rögzítése feltétellel.
- Számláló változó hozzáadása a ciklushoz.
- Egy végtelen hurok és kilépés belőle.
- Véletlenszám generálás.
- Játékprojekt "Kő, papír, olló."
Adatstruktúrák Pythonban
Ez a rész a listáknak és a velük való munkának szól. A tanulók megtanulják, mik azok az indexek, hogyan kell helyesen számolni őket, és hogyan lehet ezeket használni listák módosítására
- Listák adatstruktúraként.
- Listaelemek és indexeik.
- Listaelemek hozzáadása, törlése és cseréje.
"for" hurok
Ez a rész egy másik típusú ciklust, a for ciklust vizsgálja. A hallgatók részletesen megvizsgálják a „for” ciklus képességeit, és a rész végére írnak egy játékprojektet
- Különbség a "for" és a "while" ciklus között.
- Listák kezelése a "for" cikluson keresztül.
- Húrok kezelése a "for" hurkon keresztül.
- "for" ciklus létrehozása lépésekkel.
- Játékprojekt "Találd ki a szót betűről."