Houdini a semmitől a PRO-ig - ingyenes tanfolyam a Skillboxtól, képzés, Időpont: 2023. november 29.
Vegyes Cikkek / / December 06, 2023
Azoknak, akik még nem ismerik az animációt
Tanuld meg animálni a pusztítást, a robbanásokat, a természeti katasztrófákat és a tömegmozgásokat. Gyakorlati ismereteket szerezzen, és érdekes projektekben tudjon részt venni.
Azoknak, akik szeretnék elsajátítani Houdinit
Sajátítsa el a Houdini programot a semmiből, és állítsa össze a portfóliót. Elhelyezkedhetsz a film- és játékiparban.
Animált tárgyakat a „Time of the First” filmben és az „Azarkant” című rövid rajzfilmben. Saját Dragonia projektet fejleszt. Dolgozott a MainRoadPostnál, a Mail.ru-nál és a Parovoz animációs stúdiónál.
Bemutatkozik Houdini
Ismerkedjen meg a program felületével. Tanulja meg animáció létrehozását, és tanulja meg, mi a csomópont és a csomópontrendszer. Készíts egy fegyvermodellt a Lego-ból.
Munka alapvető csomópontokkal
Tanuljon meg modelleket exportálni Mauából Houdiniba, objektumokat létrehozni és másolni. Meg fogja érteni, hogyan kell alapvető kerékanimációt csinálni. Hozz létre egy erdőt fák a hegyen és autós animáció
Munka Houdiniben: autó importálása, feldolgozható elemekké történő elemzése, animáció és renderelés
Ismerje meg, hogyan használhatja a Zaj attribútumot a természeti jelenségek szimulálására. Meg fogja érteni, hogyan kell beállítani az animációs sebességvektort, hogyan kell dolgozni a normálokkal és a beépített geometriaszerkesztővel. Készítsen autós nyomvonalat és animációt a földön haladó autóról.
A projekt és a csővezeték megszervezése
Ismerje meg, hogyan hozhat létre oszlopokat, domborzatot, építési lépcsőket, és hogyan adhat hozzá autót a tájhoz. Meg fogja érteni, hogyan lehet testreszabni az anyagokat és a színeket.
Rovarrobot berendezés egyedi Digital Assets csomópontokban
Meg fogja érteni, mi az a modellkötélzet. Tanulj meg robot- és emberi lábcsontokat létrehozni. Robotpók vagy lepkemodell felszerelése.
Pusztító hatások
Ismerje meg, hogyan hozhatja létre azt a hatást, amikor egy 3D-s modell zuhanáskor darabokra törik. Tanulja meg kiemelni az objektum azon területeit, ahol a sérülés erősebbnek vagy gyengébbnek tűnik, hogy a hatás valósághűnek tűnjön.
A digitális eszköz csomópontja megsemmisül
Ismerje meg, hogyan hozhat létre és konfigurálhat egyéni digitális eszközcsomópontot a megsemmisítés szimulálására.
Füst és felhők szimulációja
Meg fogja érteni, hogyan hozhatja létre és testreszabhatja a füst, a felhők és a tornádók hatásait. Meg fogja érteni, hogyan kell beállítani a tornádó dinamikáját úgy, hogy lenyűgözően nézzen ki.
Exportálás a Houdiniből az Unreal Engine 4-be
Ismerje meg, hogyan viheti át az effektusokat és karaktereket Houdiniből az Unreal Engine 4-be.
Frizurák és szőrme készítése
Meg fogja érteni, hogyan működik a hajszál. Tanuljon meg szőrt és szőrt létrehozni, jelezze a szőrnövekedés irányát, és kösse össze a fej felületével. Majd rájössz, hogyan kell animálni a hajat. Készítsen statikus emberi frizurát fénykép alapján.
Animáció és modellezés Python szkriptekkel
Megtanulja, hogyan kell Python szkriptekkel animációkat készíteni a fák repülő leveleiről és egy nyíló virágról.
Crowd animáció és renderelés
Megtanulja, hogyan hozhat létre tömeget és hogyan viselkedhet, és hogyan konfigurálhatja a renderelést. Meg fogja érteni, hogyan kell animálni az ugrásokat.