Maxon Cinema 4D r21. 3D grafika mozgáshoz
Vegyes Cikkek / / December 05, 2023
Mozi 4D – az egyik legnépszerűbb program a 3D grafika készítésére, sokféle probléma megoldására szolgál: belső terek vizualizálása, tárgyak modellezése 3D nyomtatáshoz és játékokhoz, speciális effektusok mozihoz és tartalom készítése televíziós adás. Az animáció támogatása, a kiváló minőségű megjelenítés, az intuitív kezelőfelület és az orosz nyelv beépített támogatása különösen népszerűvé teszi az orosz nyelvű közönség körében. Ez a program kiváló választás azoknak a tervezőknek, akik gyorsan és hatékonyan szeretnének kiváló eredményeket elérni a 3D grafikával kapcsolatos bármely területen.
A Cinema 4d leckéken elsajátítod az alapvető programobjektumokkal való munkát, valamint megtanulod az alapvető modellezési módszereket. bonyolultabb 3D objektumok későbbi textúrájához, megvilágításához, animációjához és az Adobe Afterbe való exportáláshoz Hatások.
A tanfolyam elsősorban azokat a videótervezőket érdekli, akik szeretnék megtanulni, hogyan lehet statikus és és animált 3D jelenetek fotorealisztikus megvilágítással és anyagokkal előzetes renderelés nélkül videó fájl.
A tanfolyam előnyei:
- A tanfolyam figyelembe veszi a program legújabb verziójának újításait, és többek között bemutatja az összes új eszközt.
- A kurzusprogram a Maxon Cinema 4d igazán fontos funkcióira összpontosít, lehetővé téve, hogy gyorsan áttérhessen a tanulásról a munkára.
- Cinema 4d óráinkat kezdőknek és tapasztalt szakembereknek egyaránt ajánljuk. Csak a Photoshop első szintű ismeretére és az After Effects alapjaira van szüksége.
- A tanár nagy tapasztalattal rendelkezik a 3D-s grafika elkészítésében, és olyan példákat vizsgál az órán, amelyek a lehető legközelebb állnak a valós problémákhoz.
- Számítógépen vagy táblagépen kényelmesen megtekinthető elektronikus oktatási anyagokkal látják el a tanulókat.
- A tanfolyam után nemzetközi bizonyítványt és továbbképzési bizonyítványt kapsz.
- Ingyenes foglalkoztatási szolgáltatás segíti a végzetteket abban, hogy a diploma megszerzése után tisztességes munkát találjanak.
Tanulni fogsz:
- navigálni a csomag felületén;
- alapvető Cinema 4D eszközökkel dolgozni;
- háromdimenziós objektumok létrehozása és szerkesztése;
- bonyolult háromdimenziós jelenetek textúrája és megvilágítása szabványos fényforrásokkal;
- projektek exportálása az Adobe After Effects programba.
1. modul. Általános információk a programról és annak alapvető beállításairól (1 ac. h.)
- A Cinema 4D fejlődésének története.
- A program gyakorlati célja és felhasználási példák.
- Alapvető programbeállítások.
- Általános jelenetbeállítások.
2. modul. Programfelület és nézetkezelés (1 ac. h.)
- Nézet kezelés.
- Beállítások az objektumok nézetekben való megtekintéséhez.
- Eszköztárak és objektumlista-kezelő.
- Objektum attribútumok ablak.
- Előre telepített könyvtárak böngészője.
3. modul. Alapvető műveletek objektumokkal (2 ak. h.)
- Egyszerű objektumok létrehozása, szerkesztése.
- Tárgyak átalakítása.
- Tárgyak alakjának megváltoztatása hajlító, csavaró, nyomó, stb. deformátorok segítségével.
- Tárgyak csoportosítása.
- Logikai műveletek objektumokon.
- Gyakorlati gyakorlatok.
4. modul. Objektumok sokszögű modellezésének alapjai (4 ak. h.)
- A sokszögű (háló) objektum fogalma.
- Alapvető primitívek sokszögű objektummá alakítása és összetevőinek kezelése.
- Hálós menü és alapvető sokszögmodellező eszközök.
- Tárgyak szobrászati modellezése.
- Gyakorlati gyakorlatok.
5. modul. Objektumok létrehozása spline alapján (4 ak. h.)
- A NURBS objektum fogalma és különbségei a sokszögű objektumtól.
- Spline létrehozása és szerkesztése.
- Alapvető NURBS módosítók használata: továbbfejlesztett extrudálás, tengely körüli forgatás stb.
- Gyakorlati gyakorlatok.
6. modul. Vakolatrendszerek és alapanyagok (4 ac. h.)
- Renderelő rendszerek áttekintése. A feladathoz optimális rendszer kiválasztása.
- Klasszikus és csomóponti anyagszerkesztők.
- Anyagok alapvető tulajdonságai.
- Textúra anyag készítése.
- További anyagtulajdonságok szabályozása: átlátszóság, visszaverődés stb.
- A kívánt tulajdonságokkal rendelkező anyagok elkészítése.
- Az anyag tárgyra való felvitelének módszerei.
- Több anyag alkalmazása egy tárgyra.
- Gyakorlati gyakorlatok.
7. modul. Jelenet megvilágítás szabványos fényforrásokkal (2 ac. h.)
- Fényforrások fő típusai és felhasználási esetei.
- Kezelje a fényforrások tulajdonságait.
- Gyakorlati gyakorlatok.
8. modul. Az objektumok kulcsfontosságú animációjának alapjai és a MoGraph modullal való munkavégzés (4 ac. h.)
- A kulcsanimáció fogalma.
- Objektumparaméterek animációja kulcsok segítségével.
- Munka az Idővonal palettával. Olyan, mint a kulcskeretek.
- Animáció kezelése a görbekezelővel.
- Kamera mozgásának hozzáadása és animációja.
- Objektum animáció alapjai a MoGraph modul használatával.
- Gyakorlati gyakorlatok.
9. modul. Animáció megjelenítése videofájlba. Interakció az Adobe After Effects programmal (2 ac. h.)
- Animációs jelenet megjelenítése, majd a videószerkesztőkbe való betöltés.
- Optimális renderelési beállítások a gyors rendereléshez.
- Speciális megjelenítési effektusok hozzáadása (mélységélesség, elmosódás stb.)
- Animáció számítása az objektumok mozgására vonatkozó adatokkal, majd az Adobe After Effects-be való exportálás.
- Gyakorlati gyakorlatok.