Vizualizáció 3ds Max-ban és V-Ray-ben - ingyenes tanfolyam a Skillboxtól, képzés, Időpont: 2023. november 29.
Vegyes Cikkek / / December 05, 2023
3D modellezők
Rendszerezi tudását, és megtanulja, hogyan készíthet fotorealisztikus rendereket V-Ray-ben: az anyagok beállításától és a világítástól az utómunkáig. Növelje értékét a piacon, és keressen többet.
2D grafikus szakemberek
Megtanulja, hogyan használhat 3D-s rendereléseket művészeti alkotásokhoz – gyorsabban és hűvösebben tud majd rajzolni. Ha a tanfolyam után szeretne 2D-ről 3D-re váltani, akkor tudásbázisa és munkaköre lesz a portfóliójában.
Dolgozott CGI grafikusként az ausztrál Cream Studio stúdióban, 3D grafikai tervezőként és retusálóként a Lightfarm Studios nemzetközi cégnél.
2001 óta a tervezésben. Fesztiválok és versenyek díjazottja: KIAF, Awwwards, Idea!, ADCR, Golden Site, Runet Rating, Tagline Award.
Több mint 10 évig dolgozott a Mercedesnél, reklámvizualizációkat készített ehhez az autómárkához.
Bevezetés
Megismerheti a 3D grafika alkalmazási területeit és irányait. Megtanulja, hogy a vizualizációhoz használt anyagok és textúrák miben különböznek egymástól, és milyen programok állnak rendelkezésre a velük való munkavégzéshez.
3ds Max áttekintése
Ismerkedjen meg a 3ds Max felületével, és szabja testre a programot. Ismerje meg a billentyűparancsokat a nézetablak vezérléséhez és az eszközök közötti váltáshoz. Tanuljon meg szabványos és kiegészítő primitíveket létrehozni. Mester spline modellezés és módosítók. Magabiztosabbnak fogja érezni magát, még akkor is, ha korábban nem dolgozott a programban.
Alapvető V-Ray beállítások
Nézze meg, milyen funkciók és beállítások találhatók a V-Ray-ben, hol találhatók, és miért felelősek. Sajátítsa el a V-Ray Frame Buffer eszközöket, tanulja meg a fényforrások beállítását, a modellek kiválasztását a rendereléshez, a kompozíciók létrehozását, a renderelések feldolgozását és a maszkok alkalmazását. Készítse el az első elkészült renderelést.
A V-Ray anyagok létrehozásának alapelvei
Tanulj meg anyagokkal dolgozni. Testreszabhatja az alapvető paramétereket fém, bőr, beton, fa, autófesték és üveg létrehozásához.
HDRI kártya használata jelenetben és alkalmazkodás a környezethez
Ismerje meg, mik azok a HDRI kártyák és hátlapok. Tanuljon meg velük dolgozni, integrálja az objektumot, és kombinálja a HDRI térképpel és háttérrel. Gyorsan növelheti a renderelések valósághűségét a környezet fejlesztésének költsége nélkül.
Render passzol
Ismerje meg, mire valók a renderelési jegyek, és hogyan hozhatók létre. Ismerje meg, hogyan állíthat össze renderelt 3D-s objektumokat a Photoshop programból, és integrálhatja őket a háttérrel.
Összetett anyag és cselekmény készítése
Meg fogja érteni, hogyan történik a vizualizációra való felkészülés, és megtanulja, hogyan kell koncepciót létrehozni. Készítsen 3D-s vizualizációt az „Átkozott kincs” című film plakátjához: lánc és kraken medál egy üzenetet tartalmazó palack köré tekert.
Munka textúrákkal
Megtanulja, mik a PBR textúrák, és megismerkedhet a 3D objektumok textúrájának programjával, a Substance Painterrel.
Munka belső vizualizációkkal
Tanulja meg a 3ds Max használatát belső vizualizációhoz. Megtanulsz több life hacket a bútormodellezésről, dolgozhatsz az anyagokkal és a világítással, előkészítheted a jelenetet a renderelésre - valamint fájlokat is betölthetsz a Photoshopba és ott dolgozhatsz fel. Készítsen vizualizációt a belső térről.
Anyagok készítése autóhoz: belső és külső
Tudja meg, hol kereshet belső terű modelleket, és mik a CAD modellek jellemzői. Ismerje meg, hogyan importálhatja őket a 3ds Max-ba, és hogyan cserélheti ki az alkatrészeket. Elsajátítja a VR-scan-eket, képes lesz referenciákkal dolgozni, szkriptek segítségével anyagokat rendelni, fényeket és kamerákat beállítani, és a kapott rendereket Photoshopban feldolgozni.
Anyagok készítése az autóhoz. Külső, Maya és V-Ray példaként
Kiválasztja a referenciákat, importálja a modellt egy 3D-s csomagba és előkészíti a további munkára. Készítsen textúrát a Substance Painterben, állítson be kamerát, dolgozza ki a hátteret, a kompozíciót, a kerekeket, renderelje le a szükséges passzokat, és állítsa össze őket Photoshopban. Végezze el a végső színkorrekciót.
Érettségi projekt. 3D-s autómodell
Hozzon létre egy projektet az ötlettől a vizualizációig. Válassza ki a modellt és az anyagokat, állítsa be a világítást, és készítse el a végső renderelést.