Felhasználói felület és információk bemutatása - tanfolyam 41 300 dörzsölje. a Gorbunov's Bureau-tól, képzés 4 hetes, Időpont: 2023. december 1.
Vegyes Cikkek / / December 03, 2023
Klasszikus interfész példák, mint például a Google Maps, az iPhone vagy a hitelkalkulátor egy lengyel bank honlapján, mutasson be olyan univerzális tervezési elveket, amelyek függetlenek az operációs rendszertől, a környezettől, ill eszközöket. Dolgoznak számítógépeken, telefonokon, órákon, hangasszisztenseken és a virtuális valóságban. A kurzus az általános alapelvek mellett fontos részletekre is kiterjed: mobil elrendezés, animáció, hang, ikonok.
A jó tervezőt az információ bemutatásánál annak természete, a médium fizikai jellemzői, az észlelés alapelvei, és ami a legfontosabb, a megoldandó elemzési probléma vezérli.
Ezeket a gondolatokat és elveket tárgyaljuk a kurzus elméleti részében.
A gyakorlati órákon a résztvevők elsajátítják a képernyőformák tervezésének, a táblázatok és grafikonok tervezésének technikáit, valamint egy interfész-részlet megtervezésének technikáját. A házi feladat megszilárdítja és teszteli a megszerzett ismereteket.
A pálya Artyom Gorbunov klasszikus pályájából nőtt ki. 2012 óta Ilya Birman új témákkal és példákkal egészíti ki a programot.
Az alapvető francia konyha tanfolyam kezdő és tapasztalt szakácsok számára elérhető. Egy négyhetes gyakorlati tanfolyamon kezdő és tapasztalt tervezők, művészeti igazgatók, menedzserek, programozók és szerkesztők vesznek részt.
A résztvevők előzetes ismerete hasznos, de nem kötelező.
Minden hét előadásokból és gyakorlati részből áll. A távoktatási kurzuson a tanárral szinte minden időt a gyakorlati feladatokra fordítják, és az elméletet felkészítik az önálló tanulásra. A résztvevők minden szombaton hozzáférhetnek a videó előadásokhoz és a szöveges anyagokhoz a tanulószobában önálló tanulás céljából. A gyakorlati órán pedig speciálisan kiválasztott feladatokkal erősítik meg a hét elméletét és nézik át a tanárral.
Az iroda művészeti vezetője, a „Sovets” társszerzője. Az orosz nyelvi szabályok, a tipográfiai elrendezés és az Egea blogmotor weboldalának létrehozója. A "Felhasználói felület" című könyv szerzője
1 hét
Mi az a felület? A játékszabályok és azok fizikai megtestesülése
Emberiség és technológiai függés. Hagyja, hogy az autó izzadjon. A felhasználói adatok végtelenül értékesek. Először adatok, majd szűrők. Technológia - a motorháztető alatt
Szokás. Megerősítő ablakok és történetek az újításokról a program indításakor. A bennszülöttség. A szokáskezelés, mint kereskedelmi eszköz
Modalitás. Jogorvoslatok: figyelemfelhívás a módra, gesztusok, kvázi módok szétválasztása, forgatókönyv megváltoztatása. Modális ablakok
Következetes varázslat. A virtuális világ "fizika törvényei".
Kezdő nézet. Minden képernyőnek van jelentése. Üres és kitöltött képernyő állapotok
Visszacsatolás. Megfelelőség, gyengédség, őszinteség, azonnaliság, folytonosság, testiség. Mi volt az iPhone fő áttörése?
Célzás és Fitts törvénye. A kurzor alatti pont, a képernyő sarkai és oldalai. Egér és ujj. Egy tárgy - egy link. Nincsenek lyukak. Mozgás és kattintás – egy gesztus. Célzás mobil eszközökön
Közelség. A közelség és a vizuális szerkezet törvénye. Elemek csoportosítása
Információs tartalom. Távolítson el mindent, ami felesleges. Hozza ki a zárójelből. Kapcsolja össze az információs funkciókat. Adjon hozzá egy jelet. A hét elem mítosza.
Gyakorlat. Interfész töredék kialakítása
2 hét
Szöveg a felületen. Interfész elem szintaxisa
Információs stílus. Stop szavak a felületen. Navigáció és üzenetek megfogalmazása
Robot nyelv
Weboldal navigáció
Ablak. Több dokumentumból és egy dokumentumból álló felület. Ablakkonfiguráció. Felugró tétel
Képernyős és papír tipográfia. Moduláris rács a képernyő kialakításában. A képernyőn megjelenő szöveg olvashatósága
Elrendezés mobil eszközökhöz
Asztalterv. Táblázat kialakítása: gépelés, igazítás, keretek. Táblázatok kialakítása: sorok és oszlopok, alárendelés, rendezés. Összetett táblázatok adaptálása kis képernyőkre
Képernyőformák elrendezése, fejlesztése. Mindenki utálja a formákat. Hogyan és mikor kell jelenteni a hibákat
Gyakorlat. Táblázatok, grafikák, űrlapok tervezése
3 hét
"Dizájn a bolondok számára." Vizuális manipulációk. Dekvantifikáció és depersonalizáció. A skála és az intervallum hatásai. Grafikonok és diagramok tervezésének gyakorlati technikái
Véletlen információtorzítások
Formátum kiválasztása. Mondat, táblázat, grafikon. Médiafelbontás
Információs szemét. Szabályos szerkezetek. Kontraszt. Hatás „1+1=3+”. Az adatok díszítést nem igényelnek
Információs együttható
Jelmagyarázatok, kódolás és számozás. Mi a probléma és hogyan lehet megkerülni
Nagy mennyiségű információ észlelése
Összehasonlítások
Többdimenziós világ lapos médiumon
Információs elemek sokszorosítása. Javítsa ki a tervet és cserélje ki az adatokat. Az elemek térbeli szerveződése. Sokféle hatás
Információs rétegek. Háttér, vonalak és pontok, aláírások. Rétegezési változások a felhasználói műveletek hatására. Rétegek és nyelvek
Szállítási rendszerek
Párhuzamos bemutatás. Nem csak másolás, hanem egy pillantás különböző szögekből
Gyakorlat. Interfész töredék újratervezése
4 hét
Nem szabványos interfész elemek fejlesztése. Nem szabványos a haszon kedvéért
Vizuális szemantika. Jelek és szimbólumok. Piktogramok
Lapozás és görgetés. Hogyan válasszunk. Hogyan ne válassz
Hang a felületen. Médiafelbontás. Értesítések és reakciók
Interfész feladat elkészítése, elemzése
Élénkség. Miért: figyelem, magyarázat, realizmus, show. Mint: feltűnésmentesség, természetesség, következetesség, tisztaság
Elérhetőség. Nem bemutatóra. Mindenkinek korlátozottak a képességei. Látomás. Meghallgatás. Motoros készségek. Inkluzív kialakítás.
Rendszerezés. Szabványok, irányelvek, rácsok, felhasználói felület készletek és tervezési rendszerek. A rendszer bevezetése és karbantartása. A szabványok rugalmassága és alkalmazkodóképessége. Gyárthatóság és interakció a fejlesztőkkel