Minecraft programozás gyerekeknek - tanfolyam 48 000 dörzsölje. a Coddy School of Programming for Children, képzés 8 modul (hónap)
Vegyes Cikkek / / December 03, 2023
A CODDY® School az egyik első programozó iskola 3 és 18 év közötti gyermekek számára, különböző tanulmányi területekkel, és nincs analógja az oktatási programokban a világon.
A CODDY® órákon a fiatal programozók:
• játékokat fejleszteni, weboldalakat és alkalmazásokat írni, rajzfilmeket készíteni;
• elsajátítják a nyilvános beszédkészségeket, és saját videoblogokat vezetnek;
• üzleti ötletek kidolgozása és vállalkozói készségek fejlesztése;
• a számítógépes ismeretek fejlesztése és az online biztonság megismerése
és még sok más!
Több mint 90 tanfolyam - programok kezdőknek és haladóknak a számítástechnika rajongóinak.
A CODDY arra törekszik, hogy 15 éves korukig olyan programozási és projektmenedzsment ismereteket adjon a diákoknak, hogy:
• iratkozzon be az egyik vezető orosz vagy nyugati egyetemre
• hozzon létre saját vállalkozást
• munka orosz vagy nemzetközi informatikai cégnél
Az iskola kurzusai nemcsak technikai készségek fejlesztését teszik lehetővé - programozás, mobilalkalmazások létrehozása, hanem soft készségek - tervezési gondolkodás, startup tanfolyam stb.
A hallgatókat gyakorló mesterek - IT-cégek alkalmazottai és technológiai vállalkozások tulajdonosai - tanítják. Emellett neves orosz egyetemek diákjai tanítanak a CODDY®-en. Ők azok a srácok, akik saját projekteket dolgoznak ki, és számos díjjal rendelkeznek.
Az órákat szombaton és vasárnap tartják az informatikai cégek irodáiban, hogy a gyerekek teljesen elmerüljenek a csúcstechnológia légkörében:
GlowByte Consulting, SAP, CROC, FINAM, Skolkovo Technopark, Nextouch, QIWI stb.
A CODDY küldetése, hogy a tudomány és a technológia területén olyan ismereteket népszerűsítsen, amelyek a 21. században a legjobban szolgálják az országot és a világot, segítse a gyerekeket tehetségük megtalálásában és fejlesztésében az informatika területén. Olyan készségek, amelyek segítenek nekik állást találni – vagy akár újat is létrehozni!
A CODDY elkötelezett a tudás létrehozása, terjesztése és megőrzése mellett, és együttműködik annak érdekében, hogy ezeket a tudást globális problémák megoldására alkalmazza.
Arra törekszünk, hogy minden gyermekben kialakuljon a technológia és a design iránti képesség és szenvedély, a kreatív és hatékony gondolkodás a jövője és az emberiség egésze érdekében.
CODDY. Nagyszerű emberekből nagyszerű fejlesztőket alakítunk.
CODDY díjak:
• Microsoft minősített intézmény
• Roblox hivatalos oktatója
• Az SAP UP 2017 verseny díjazottja speciális kategóriában
• Az „Innováció az oktatásban – 2019” pályázat díjazottja „A legsikeresebb projekt – 2019” jelölésben az oktatási informatikai megvalósítás területén
• Az RBC+ és a HeadHunter szerint szerepel a „2018-as oroszországi 100 legjobb munkaadó” között
• Az „ÉV ESEMÉNYE 2018” díj nyertese „Az év oktatási eseménye” jelölésben
• A legnagyobb szövetségi akcelerator GenerationS (RVC) döntőse
• Az ANO „Digitális Oktatás” szakértői tanácsának tagja
• A legjobb szervezetek rangsorában a Yandex térképeken
• „Programozás fogyatékkal élő gyermekek számára” projekt – „A legjobb szociális projekt Oroszországban 2017-2018” címmel.
• A 100 legjobb vállalkozás és szervezet között - 2018 és a verseny győztese a „Legjobb gyermekképző intézmény” kategóriában
• A „Fogyasztói jogok és a szolgáltatás minősége 2018” díj nyertese
• A „My Start 2018” díj nyertese
• A "PERSPECTIVE" összoroszországi verseny győztese a "Legjobb innovatív tevékenység" kategóriában
• Az „Oktatási intézmény médiaképe-2018” pályázat nyertese „Oktatási intézmény honlapja” kategóriában.
• A CODDY alapítója a CO Award 2019 győztese az „Év embere” kategóriában.
• Az „Üzleti siker” országos díj döntőse - 2019
Oktatás:
Állami Földgazdálkodási Egyetem, "Építészet" szak
Tapasztalat:
Több mint 5 éve tanítja a gyerekeket rajzolni. Minden gyermekkel és felnőttel megtalálja a közös nyelvet.
Szakmailag jártas a Photoshop, Revit, 3ds Max, Autocad, ScetchUp alkalmazásokban.
Érdeklődési kör:
grafikai tervezés, márkaépítés, kortárs művészet, belsőépítészet, főzés.
„Tanfolyamaimon minden gyerek maximálisan felfedi a benne rejlő lehetőségeket, és igazi alkotónak érezheti magát. Célról célra haladva nagy magasságokat érünk el, mert szokás szerint aki jár, az uralja az utat, a „lehetetlen” pedig csak a bolondok szótárában található szó.”
Számos kurzus az informatikai ismeretek fejlesztésére nemzetközi vállalatoknál (Chatbot Hackathonok, Prototípuskészítés a mesterséges intelligencia területén, IT architektúra stb.). Heilbronni Egyetem, Heilbronn, Németország (Master of Business Administration). Fehérorosz Állami Gazdasági Egyetem, Minszk, Fehéroroszország (Master of Business Administration).
Jogrendszerek, könyvvizsgálati megoldások és folyamatautomatizálási rendszerek ügyfél-tanácsadásával foglalkozik, az informatika innovatív területén dolgozik, és indul Németországban egy nemzetközi cégnél.
Személyes fejlődés, tudásmegosztási szenvedély, hálózatépítő, világnyitó, élettervező, sportaktivista.
„Ma az egész világ összefügg egymással: emberek, országok, gazdaságok, technológiák stb. A programozás a jövő kulcskompetenciája. Segít jobban megérteni a jövő világát, aktívan alakítani azt, és innovatív tagja lenni egy izgalmas, határok nélküli társadalomnak. A kódolás képessége végtelen jövőbe mutató ajtókat nyit gyermekeink előtt ebben a világban, és az új technológiák nagyköveteivé teszi őket.”
Számos kurzus az informatikai ismeretek fejlesztésére nemzetközi vállalatoknál (SAP, folyamatautomatizálás, e-kereskedelem). FOM University of Stuttgart, Stuttgart, Németország (Master of Business Administration) Karaganda Állami Műszaki Egyetem, Karaganda, Kazahsztán.
Sikeres németországi online elektromos áruház alapítója, ügyféltanácsadással foglalkozik értékesítési folyamatok automatizálása területén, IT értékesítés területén dolgozik Németországban a nemzetközi cégek.
Utazás, horgászat, sport, sakk.
Weboldal programozás a semmiből HTML és CSS használatával.
Analitikai feladatok és programozás adatsorok segítségével.
Miután 1989-ben megjelentek az Európai Nukleáris Kutatási Szervezetben, a webes technológiák hosszú utat tettek meg. Ma ez protokollok, nyelvek, szoftverkörnyezetek és alkalmazások teljes rendszere. A világhálón található információk többsége kényelmes formában minden internet-hozzáféréssel rendelkező felhasználó számára elérhető.