Játékok 3D-s modellezése a semmiből – ingyenes tanfolyam az Otustól, képzés 4 hónap, dátum: 2023. november 30.
Vegyes Cikkek / / December 03, 2023
Az Otus.ru egy high-tech startup az oktatás területén. Küldetésünk, hogy a munkaadók, szakemberek és tanárok közötti kapcsolatok megteremtésével értelmessé tegyük az oktatást. Gyere velünk tanulni!
Az OTUS ma több mint 80 szabadalmazott tanfolyam informatikusok számára különféle területeken, például programozás, tesztelés, infrastruktúra, információbiztonság, menedzsment és adattudomány. És ami nagyon fontos, különböző készségszintű programjaink vannak a kezdőktől a haladó készségeket elsajátítani vágyó profikig.
Küldetésünk a tanulás értelmessé tétele a munkaadói elvárások, a szakemberek kompetenciája és a pedagógusok képességei közötti kapcsolat felismerésével.
Egy év oktatás az otusban és két év 3d művészként szerzett szakmai tapasztalat. Egy kis gyakorlás a lázadó játékokban és hatalmas poggyász személyes megrendelésekkel. A művészeti oktatás hiánya semmiképpen nem akadályozza a szobrászatot és a modellalkotást, ellenkezőleg, a mérnöki gondolkodásmód segít a gondolkodásban és az alkotásban menet közben.
A fehérorosz-orosz egyetemen végzett Fehéroroszországban, 2018 óta foglalkozik kereskedelmi fejlesztéssel, a kezdetektől önállóan tanult, elsajátította a 3D-s művészi szakma minden fortélyát.
Kezdetben egy indie csapatban dolgozott, létrehozva saját Top-Down RPG-jét. Több mint 100 szabadúszó projektet valósított meg különböző területeken és stílusokban.
Valósághű modellekkel és animációkkal, valamint rajzfilmekkel és hiper-alkalmi projektekkel egyaránt dolgozott.
Egyes projektekben 3D művészként, műszaki művészként, karakterművészként, művészeti vezetőként dolgozott. Jelenleg a Tap To Fun-nál dolgozik műszaki előadóként.
2006-ban a Realtime számítógépes grafikai iskolában tanult.
2008 óta dolgozik reklámügynökségeknél 3D modellezőként.
2009-től 2012-ig a filmgyártás területén dolgozott, mozi számára készített 3D-s grafikákat.
A 2014-től 2018-ig tartó időszakban a 3D-s térképészeti show 3D-s grafikájának elkészítésében vett részt.
2019 óta az Autodesk Maya és a Zbrush tanáraként dolgozott 2 évig.
Utána a game-devnél kezdtem el dolgozni, mint 3D művész. Aztán megalapította saját 3D stúdióját, hogy eszközöket fejlesszen különféle játékokhoz.
Megtanulod, hogyan dolgozhatsz az Unreal Engine 4 és VR könyvtárakkal, és végigjárhatod a játék fejlesztésének teljes útját a prototípustól a hős, a környezet és a felhasználóbarát felület létrehozásáig. Mindent a nulláról fog megtanulni, kezdeti programozási ismeretek nélkül.
Tanfolyam platformjáték létrehozásáról az unity segítségével. 11 leckében elkészítheted a Mario játék saját verzióját.