Animációs és videoeffektusok létrehozása az Adobe After Effects programban az Acer támogatásával - tanfolyam 67 200 RUB. a Coddy School of Programming for Children, képzés 8 modul (hónap)
Vegyes Cikkek / / December 02, 2023
Időtartam: 8 modultól (hónap), 64 órától*.
Formátum: egyéni és csoportos órák, offline és online (valós idejű).
Gyermekek száma: 1-től 4-ig.
1050 rubel/óra egy online csoportban,
1100 rubel/óra-tól offline csoportban,
1665 RUR/óra-tól egyénileg online,
2400 dörzsölés/óra-tól külön-külön offline.
Gyermeke érdeklődik az animált videók készítése iránt, szeretné megtanulni, hogyan készítsen reklámszalagokat, videós infografikákat a közösségi hálózatokhoz, és talán pénzt is kereshet animált grafika fejlesztőjeként perspektíva?
Az Adobe After Effects szabvány a mozgó grafikák, vizuális effektusok és magával ragadó videók létrehozásához. Szinte minden grafika, amelyet zenei videókban, filmekben vagy animációs reklámokban látott, az After Effectsben készült. A mozgástervezők animációs grafikákat készítenek YouTube-ra, filmekre, tévére, akár játékokhoz is összeállíthatnak promóciós videókat, és animálhatnak játékkaraktereket.
Az elkészített videók rövidek lehetnek, de nagy értéket képviselnek a cégek számára, ezért nagy a kereslet a grafikusok és a videós szakemberek iránt.
Kidolgoztunk egy tanfolyamot azoknak a tinédzsereknek, akik szeretnének megismerkedni az Adobe After Effects programmal, és kipróbálni magukat valamelyik keresett szakmában. Olyan kreatív gyerekeknek készült, akik szeretik a tervezést, az animációt és a videóeffektusokat.
A tananyag 11 éves kortól tinédzserek számára készült, a kurzus hallgatói megtanulják, hogyan készítsenek animációkat a semmiből. például animált logók, vizuális effektusok szövegtervezéshez, karakter létrehozása, tanítása mozog. Minden tanult azonnal alkalmazható a gyakorlatban, például a közösségi oldalakon található videódban, valamint a mozi, az animáció, a reklám és a videóblog területén.
A főbb feladatokat Adobe After Effectsben oldjuk meg, bizonyos feladatokat pedig más professzionális Adobe Illustrator és Adobe Photoshop szoftverrel oldunk meg.
A tanfolyam kezdőknek alkalmas. A tanár nemcsak a program felületének alapjait adja meg, hanem elmagyarázza az animáció alapelveit, megadja a színkorrekció alapjait, a nézői észlelés pszichológiáját és a kompozíciót. Ugyanakkor a gyereknek nem kell tudnia vagy szeretnie rajzolni.
A tanfolyam eredményei alapján a gyerekek magabiztosan dolgoznak az After Effects programban, és megértik a vele való munka sajátosságait videóeffektusokat, és képesek lesznek saját, különböző bonyolultságú animációkat létrehozni az After programban Hatások.
A képzés során megjelenő alkotások bekerülhetnek portfóliójába az egyetem vagy a potenciális ügyfelek számára. A kurzus elsajátításának eredményének megerősítése lesz az utolsó munka-rajzfilm.
Az After Effects kezelőfelületének megismeréséhez kezdjünk különböző típusú animációk létrehozásával:
Tanfolyam tanára:
„Adobe Premiere Pro: Professzionális videószerkesztés”, „Animációs és videoeffektusok létrehozása Adobe After Effectsben az Acer támogatásával”, „Photoshop grafikai tervezés”, „Adobe Illustrator alapjai”
Tanfolyam tanára:
„Animációs és videoeffektusok létrehozása az Adobe After Effects programban az Acer támogatásával”, „Adobe Fundamentals Illustrator", "3D-s játékmodellezés", "Photoshop grafikai tervezés", "Digitális művészet: rajz tabletta"
Tanfolyam tanára:
„3D-modellezés 3DS Max-ban”, „Adobe Illustrator alapjai”, „Animációs és videoeffektusok létrehozása az Adobe-ban After Effects az Acer támogatásával”, „Animáció alapjai az Adobe Animate programban”, „Digitális művészet: rajzolás tabletta"
Oktatás:
Udmurt Állami Egyetem (UdSU), grafikai tervezés tanszék.
Tapasztalat:
A Tervezői Karon végzett, alkalmazásfejlesztéssel, ui/ux tervezéssel foglalkozott. Később számítógépes játékok fejlesztésére tért át. Minden szakaszban tapasztalt: koncepciók, animációs karakterek, interfészek, 3D modellezés és renderelés. Művészként és animátorként számítógépes játékok fejlesztésében szerzett több mint 10 éves tapasztalat. Felkéri diákjait, hogy egyéni kívánságaik alapján készítsenek saját projektet. A képzés részeként gyakorlati ismereteket és tanácsokat ad, elmagyarázza, hogyan működik ez az iparág belülről.
Érdeklődési kör:
Érdekli a számítógépes játékok fejlesztése. Önfejlesztésről és fegyelemről szóló könyveket olvas.
Úgy véli, hogy az ember életében minden az élethez és önmagához való hozzáállásán múlik.
„A rajzolás és animáció megtanulása nemcsak szórakoztató és kifizetődő, hanem az élet más területein is értékes lehet – a készségek manapság számos iparágban nagyon hasznosak lehetnek.”
1. modul
Az első nap
Az After Effects bemutatása és a programfelület alapjai
- Az After Effects alapvető tulajdonságainak, jellemzőinek és feladatainak tanulmányozása;
- Az After Effectsben készült művek bemutatása;
- Az After Effects felület megtanulása;
- A munkaterület kialakítása;
- Bevezetés az After Effectsbe beépített alapvető animációkba.
Az óra eredménye: megismerkedett a tanfolyami programmal, az After Effects programmal, és elvégezte a programban való munkavégzés első gyakorlatát.
Gyakorlati feladat: animációk készítése kész animációk alapján az After Effectsben.
Második nap
Absztrakt animációk készítése. A felület további megismerése
- Bevezetés a rétegkeverési módba;
- Az alapvető kulcsok bemutatása;
- Új megszerzett ismeretek alapján absztrakt animáció készítése.
Az óra eredménye: új programeszközöket tanult, és megtanulta, hogyan kell absztrakt animációkat készíteni.
Gyakorlati feladat: saját absztrakt animáció készítése.
Harmadik nap
Kezdő lépések az alakzatokkal
- Bevezetés az alakzatokba: mik ezek és hogyan kell létrehozni;
- Alakzatok szerkesztése;
- Animáció készítése formák segítségével.
Az óra eredménye: megtanulta az alakzatok használatának alapjait az After Effectsben.
Gyakorlati feladat: saját animációt készítettünk alakzatok felhasználásával.
Negyedik nap
Alakzatok szerkesztése bonyolultabb animációk létrehozásához
- Alakszerkesztés tanulása;
- Gyűjtse össze több alakzatot összetettebb objektumokká;
- Formák átalakítása.
Az óra eredménye: a formákkal való munka elmélyült ismerete.
Gyakorlati feladat: Javítsa animációját új formák és rétegek használatával.
2. modul
Az első nap
Az Adobe Photoshop és az Adobe After Effects együttműködésének megkezdése
- Alapvető Adobe Photoshop eszközök elsajátítása/ismétlése;
- Megtanulni együtt dolgozni a Photoshopban és az After Effectsben;
- Rendereljen GIF-animációt az Adobe Photoshopban.
Az óra eredménye: megtanulta a Photoshop és az After Effects munka kombinálását.
Gyakorlati feladat: Hozzon létre egy animációt az After Effectsben, és mentse el GIF-ként a Photoshop segítségével.
Második nap
Animáljon .PSD-fájlt az After Effectsben
- Photoshop képek animációja After Effectsben;
- Animáció az After Effectsben a Photoshop egyes képrétegeiről;
- Egyedi képtulajdonságok animációja a Photoshopból.
Az óra eredménye: megtanulta, hogyan kell dolgozni a Photoshopban létrehozott egyedi képekkel, képrétegekkel és képtulajdonságokkal.
Gyakorlati feladat: Hozzon létre egy képet a Photoshopban, és animálja azt az After Effectsben.
Harmadik nap
Kezdje el az Adobe Illustrator és az Adobe After Effects együttműködését
- Alapvető Adobe Illustrator eszközök elsajátítása/ismétlése;
- Megtanulni együtt dolgozni az Illustratorban és az After Effectsben;
- Illusztrációk készítésének szabályai az After Effectsbe való megfelelő importáláshoz;
- Vektoros logó rajzolása és importálása az After Effectsbe.
Az óra eredménye: megtanulta, hogyan kombinálhatja a munkát az Adobe Illustrator és az After Effects programban.
Gyakorlati feladat: hozzon létre egy illusztrációt az Adobe Illustratorban, hogy tovább dolgozhasson vele az After Effectsben.
Negyedik nap
Animáljon egy .AI-fájlt az After Effectsben
- .ai fájl importálása az After Effectsbe;
- Alakzatokká alakítás;
- Hatások és színátmenetek;
- Animálja a vektorgrafikát az After Effectsben.
Az óra eredménye: az Illustratorban létrehozott képekkel való munka megtanulása, effektusok és színátmenetek tanulmányozása.
Gyakorlati feladat: Importáljon vektoros illusztrációt az After Effectsbe, és animálja azt.
3. modul
Az első nap
Kezdő lépések a szöveggel
- Szöveg hozzáadása animációhoz az After Effectsben;
- Szövegrétegek és beállításaik;
- Szövegfeldolgozás tanulása beépített After Effects eszközökkel;
- Animáció hozzáadása a szöveghez;
- Kézzel írt szöveg hatásának megteremtése (betűs animáció).
Az óra eredménye: megtanulta a szöveggel való munka alapjait és eszközeit az After Effectsben.
Gyakorlati feladat: animáció létrehozása szöveggel, kézzel írott effektus hozzáadása a szöveghez.
Második nap
Zene hozzáadása az animációhoz. Bevezetés a képkockasebességbe
- Az After Effects zenével való munka alapelveinek elsajátítása;
- Zene hozzáadása az animációhoz kézzel írt szöveggel;
- A "képkockasebesség" fogalmának tanulmányozása.
Az óra eredménye: megtanulta a zenével való munka alapelveit és eszközeit az After Effectsben.
Gyakorlati feladat: rövid animációkat készíthet különböző képkockasebességgel és zenével.
Harmadik nap
Infografika az animációban. Alapok
- Bevezetés az infografikába: mi ez és hol használják;
- Ikonanimáció készítése;
- Részvénydiagram animációjának készítése.
Az óra eredménye: tanulmányozta az infografika fogalmát, számos animált infografika elemet készített.
Gyakorlati feladat: ikonokat tartalmazó animáció létrehozása és diagramok megosztása.
Negyedik nap
Infografika. Komplex kompozíciók
- Oszlopok animációja;
- Sima átmenetek létrehozása;
- Előkészítő munkával;
- Elemek fejlesztése komplex kompozíció létrehozásához.
Az óra eredménye: bonyolultabb infografikus kompozíciókat tanulmányozott és megtanulta animálni őket.
Gyakorlati feladat: hozzon létre egy összetett infografika kompozíciót, amely többféle információs objektumot tartalmaz.
4. modul
Az első nap
3D rétegek az animációban
- A 3D rétegekkel való munka elvei;
- Konvertálja a réteget 3D-re;
- 3D rétegvezérlők;
- 3D rétegek kölcsönhatása, renderelési sorrend és összecsukott átalakítások.
Az óra eredménye: a 3D rétegekkel való munka alapelveinek megértése és azok magabiztos használata a munkában.
Gyakorlati feladat: logóanimációt hozhat létre 3D rétegek használatával
Második nap
Kamera az After Effectsben
- Kameraréteg készítése;
- Kamera paraméterek megváltoztatása;
- Kamera beállítások;
- Vetítési technika.
Az óra eredménye: tanulmányozta, hogyan kell kezelni a kamerát és annak beállításait, hogy elérje a kijelölt feladatokat.
Gyakorlati feladat: Adjon hozzá egy kamerát logó-animációs projektjéhez, és állítsa be a beállításokat úgy, hogy a legjobban kiemelje az animáció előnyeit.
Harmadik nap
Fény és árnyék az animációban
- Világítás kialakítása;
- Világítási beállítások;
- Fényjáték;
- A fény és a kamera kölcsönhatása.
Az óra eredménye: Tanulmányoztuk, hogyan használják a fényt és az árnyékot, hogyan dolgozzunk velük, és hogyan lehet velük különböző hangulatokat teremteni a munkában.
Gyakorlati feladat: Adjon hozzá különféle világítást logó-animációs projektjéhez, és állítsa be a legmegfelelőbb beállításokat.
Negyedik nap
Kulcskockákkal végzett munka
- Mi az a kulcskép;
- Sebességgrafikonok és kulcskockák;
- Kulcskockák típusai;
- Az After Effects fő parancsai a kulcskockákkal való munkavégzéshez.
Az óra eredménye: tanulmányozta a kulcskockákkal való munka célját és elveit.
Gyakorlati feladat: hozzon létre animációt egy zuhanó vízcseppről kulcskockák segítségével.
5. modul
Az első nap
Az animáció készítésének néhány alapelve
- Az animáció 12 alapelvének bemutatása;
- A Kuleshov-effektus tanulmányozása;
- Animációs grafikával való munka.
Az óra eredménye: Az animáció alapelveinek megértése, többféle ikon animálása a tanult alapelvek segítségével.
Gyakorlati feladat: rajzoljon vektoros ikont az Adobe Illustratorban, készítsen animációt a leckében tanult elvek alapján, mentse el a GIF-et az Adobe Photoshopban.
Második nap
Munka effektekkel az After Effectsben
- Bevezetés az effektusokba az After Effectsben;
- Kromatikus műveletek tanulmányozása;
- Létrehozása glitch animáció;
- Rekurziós animáció tanulmányozása;
- Parallax hatás.
Az óra eredménye: különféle effektusokat tanulmányozott, hogy érdekesebb animációkat hozzon létre.
Gyakorlati feladat: rajzoljon egy ikont az Adobe Illustratorban, és készítsen hozzá több animációt különféle effektusok segítségével.
Harmadik nap
Projekt lecke. Műszaki előírásokkal dolgozik
- Az animáció létrehozásához szükséges műszaki előírásokkal való munka elvei;
- Projekt szkript készítése;
- Animációs videó készítése a műszaki előírásoknak megfelelően.
Az óra eredménye: megtanult dolgozni az animált videó készítésének technikai specifikációival, és a gyakorlatban is megszilárdította a különböző bonyolultságú animációk készítésének tanult készségeit.
Gyakorlati feladat: A kapott műszaki előírásoknak megfelelően megkezdtük a projekt elkészítését.
Negyedik nap
Projekt lecke. Projekt szállítás
- A műszaki előírásoknak megfelelő animációs videó elkészítésének befejezése;
- A projekt bemutatása és védelme;
- Projektek kiválasztása portfólióba.
Az óra eredménye: megszilárdította a gyakorlatban a különböző komplexitású animációk készítésének tanult készségeit.
Gyakorlati feladat: az elsajátított ismeretek felhasználásával animációkat készített, és bemutatta az elkészített videókat.
6. modul
Az első nap
Beépülő modulok és kifejezések az After Effectsben
- Harmonikus animáció készítése;
- Beépülő modulok használata és csatlakoztatása;
- Az After Effects leggyakrabban használt és hasznos bővítményei;
- Munka kifejezésekkel.
Az óra eredménye: megismerkedett és beépülő modulokat telepített, ezeket használta az animációs munkában.
Gyakorlati feladat: rajzoljon animációt bővítmények segítségével a munkafolyamat felgyorsítása érdekében.
Második nap
Kezdő lépések az After Effects felvételeivel
- Mi az a felvétel;
- Felkészülés a felvételekkel való munkára;
- Felvételek renderelése;
- Nyomon követés.
Az óra eredménye: a felvételekkel való munka sajátosságainak megértése, a követés tanulmányozása.
Gyakorlati feladat: a követés segítségével felvételt adjon az animációs videóhoz.
Harmadik nap
Új technikák a felvételekkel való munkavégzéshez
- Kulcsozás tanulmányozása;
- Maszkolás alkalmazása;
- Rotoszkópos vizsgálat;
- A felvételek kombinációja;
- Lassított effektus.
Az óra eredménye: új eszközöket tanult az érdekesebb animációhoz.
Gyakorlati feladat: cserélje ki a hátteret, és tegye a helyére animációt lassított effektussal.
Negyedik nap
Színkorrekció
- A színekkel való munka alapjai az After Effectsben;
- Színkezelés;
- Színkorrekciós hatások.
Az óra eredménye: ismereteket szerzett a színekkel való munkáról, megtanulta a videók és képek színkorrekcióját.
Gyakorlati feladat: végezzen színkorrekciót a videóján.
7. modul
Az első nap
Vakol
- Különféle megjelenítési módok és felhasználási helyzetek tanulmányozása;
- Renderelés 3D-s motoron;
- Mi a szépség és hol kell használni;
- Technikai igazolványok tanulmányozása stilizációhoz;
- A szépség finomítása technikai bérletek segítségével.
Az óra eredménye: ismerkedés a különböző renderelési típusokkal és technikai bérletekkel.
Gyakorlati feladat: Projekt renderelése bármilyen megfelelő renderelési típussal.
Második nap
Karakter létrehozása az After Effectsben. Érzelmek és arckifejezések
- A karakter imázsának fejlesztése;
- Alapérzelmek létrehozása;
- A karakter beszédének animációja.
Az óra eredménye: a felismerhető érzelmek keltésének és a karakter karakterének kompetens közvetítésének elveinek megértése.
Gyakorlati feladat: animáció létrehozása, amelyben egy karakter többféle arckifejezésen keresztül változik.
Harmadik nap
A karakter mozgása. Járás és futás
- Emberek és állatok járástípusai;
- A karakter járásának fejlesztése és animálása;
- A járás animációja fázisok rajzolásával;
- Emberek és állatok futásának típusai, futás és séta különbsége;
- Futás és gyaloglás kombinációja.
Az óra eredménye: megtanulta, hogyan kell kialakítani a karakter helyes járását és futását.
Gyakorlati feladat: animáció létrehozása, amelyben a karakter először áll, majd sétál, majd fut.
Negyedik nap
Különböző karaktermozgások létrehozása
- A karakter karakterének közvetítése gesztusaival;
- A karok, fej, test, farok mozgásának típusai állatoknál;
- 12 animációs alapelv egy karakter animálásakor.
Az óra eredménye: különböző típusú karaktermozgásokat tanulmányozott az animáció során.
Gyakorlati feladat: animáljon egy jelenetet, amelyben a megalkotott karakter megváltoztatja az arckifejezését, amelyben járást és egyéb mozgásokat használnak.
8. modul
Az első nap
Morfondírozás
- A morphing szerepe a mozgástervezésben;
- A formák zökkenőmentes áramlása egymásba;
- Morphing sebesség;
- A pattanások helyes használata.
Az óra eredménye: a morphozással való munka alapelveinek megértése animáció készítésekor.
Gyakorlati feladat: animáció létrehozása az egyik ikonról a másikra való átmenetről.
Második nap
Az Adobe Premiere Pro alapjai. Az Adobe After Effects és az Adobe Premiere Pro együttműködésének megkezdése
- Az Adobe Premiere Pro alapvető szerkesztőeszközeinek bemutatása;
- Megtanulják, hogyan működnek együtt az Adobe Premiere Pro és az Adobe After Effects;
- Exportáljon fájlt az Adobe After Effects alkalmazásból az Adobe Premiere Pro programba.
Az óra eredménye: Rájöttünk, hogyan kombinálhatjuk a Premiere Pro és az After Effects munkáját, és hogy a Premiere Pro mennyire hasznos az After Effects alkalmazásban.
Gyakorlati feladat: animációt hozhat létre az After Effectsben, és exportálhatja az Adobe Premiere Pro programba, két program segítségével az animációt videóval kombinálva.
Harmadik nap
A kurzus záró munkája egy rövid rajzfilm
- Projekt szkript készítése
- Karakterfejlesztés
- Rajz a projekt storyboard
- Rajzfilmjelenetek elosztása a csoportos tanulók között
Az óra eredménye: Elkezdtük elkészíteni a végső projektet (elkészült a forgatókönyv, a karakterek és a storyboard a rajzfilmhez), a gyakorlatban pedig megismételtük a tanfolyamon tanult anyagot.
Gyakorlati feladat: írjon forgatókönyvet, alkosson és rajzoljon karaktereket, rajzoljon egy storyboardot.
Negyedik nap
A végleges projekt elkészítése és bemutatása.
- Projektjelenetek animációjának készítése (minden tanulónak saját jelenete van);
- Karakterek hangjátéka, zene és hangeffektusok kiválasztása;
- Jelenetek összegyűjtése egy kész projektbe;
- Előnézeti poszter készítése;
- Nézet - csoportos projekt bemutatása.
Az óra eredménye: befejezte a rajzfilm elkészítését, bemutatta a projektet, és összegezte a tanfolyam eredményeit.
Gyakorlati feladat: rajzfilmjelenetek animációjának létrehozása, a projekt hangkomponensének kidolgozása, a jelenetek összevonása kész projektté, előnézeti poszter létrehozása.