Mobiljátékok fejlesztése a Unityben - ingyenes tanfolyam a Kodabrától, 40 órás képzés, Időpont: 2023. november 30.
Vegyes Cikkek / / December 01, 2023
A tanfolyamról:
Ez a kurzus haladó hallgatóknak szól, akik már ismerik a Unity-t és szeretnék professzionális szinten elsajátítani a játékfejlesztést. A hallgatók elmélyülnek a C# nyelvű programozásban, elsajátítják a mesterséges intelligencia használatát és projektek összeállítását mobil eszközökre.
A hallgatók fejlesztik a rendszerszemléletű gondolkodást, és megtanulják megbirkózni az összetett problémákkal, részletesen dolgozva a játék technikai és vizuális vonatkozásain. A tanfolyam fontos része lesz a játékegyensúly szabályainak elsajátítása és alkalmazása, hogy megtalálja a játékos számára optimális nehézséget. A gyerekek közelebb kerülnek a játéktervezői szakma elsajátításához, és a tanfolyam után olyan készségekkel és ismeretekkel rendelkeznek, amelyek elegendőek a különböző műfajú játékok önálló fejlesztéséhez. A kurzus kibővíti minden hallgató professzionális eszköztárát, és két kiváló minőségű, összetett mechanikájú játékkal bővíti portfólióját.
A srácok önállóan gyakorolják a kódírást C# nyelven, és belevágnak a Unity új játékfolyamataival és grafikus képességeivel való munkába. A tanulók kifejlesztenek egy első személyű lövöldözős játékot valósághű hatásokkal, létrehoznak egy játékon belüli boltot fegyverekkel és bónuszokat, és átgondolja és megvalósítja a párbeszédek rendszerét egy nem játékos karakterrel, aki megadja a játékosnak feladatokat. Egy tankszimulátor játék létrehozásához a gyerekek megtanulnak dolgozni mesterséges intelligenciával, és azt az ellenséges viselkedés megfontolására használják. A gyerekek megtanulják, hogyan kapcsolódhatnak a vezérlőáramkörhöz okostelefon érintőképernyővel projektjeikhez, és tudásukat alkalmazva önállóan készíthetnek alkalmazást egy mobileszközre.
A tanfolyam céljai:
1. Ismertesse meg a gyerekekkel a mesterséges intelligencia létrehozásának alapjait;
2. Tanítson részletes munkát 3D-s animációval;
3. Hozzon létre saját vizuális effektusokat;
4. Fedezzen fel új játékmechanikákat és műfajokat a gyerekekkel;
5. Ismertesse az érintésvezérléssel való munka alapelveit;
6. Ismerje meg, hogyan készíthet kivágott jeleneteket (videó egy játékepizódról).
A tanfolyamon végzettek képesek lesznek:
- Összetett lineáris és nemlineáris algoritmusok készítése;
- Mesterséges intelligencia fejlesztése a játékon belüli karakterek számára;
- Dolgozzon a játékvilág fizikájával;
- Önállóan megvalósítani az NPC párbeszédeket;
- Hozzon létre összetett animációkat 3D modellekről;
- Használja az OOP készségeket saját játék létrehozásához C# programozási nyelven.
Tanulási eredmény:
Gyerek által készített két teljes értékű játék (first-person shooter és tankok) effektekkel, mesterséges intelligencia felhasználásával és játékbolttal, valamint egyéni projekttel.