Weboldal tervezés - tanfolyam 36 000 dörzsölje. a Coddy School of Programming for Children, képzés 6 modul (hónap)
Vegyes Cikkek / / December 01, 2023
A CODDY® School az egyik első programozó iskola 3 és 18 év közötti gyermekek számára, különböző tanulmányi területekkel, és nincs analógja az oktatási programokban a világon.
A CODDY® órákon a fiatal programozók:
• játékokat fejleszteni, weboldalakat és alkalmazásokat írni, rajzfilmeket készíteni;
• elsajátítják a nyilvános beszédkészségeket, és saját videoblogokat vezetnek;
• üzleti ötletek kidolgozása és vállalkozói készségek fejlesztése;
• a számítógépes ismeretek fejlesztése és az online biztonság megismerése
és még sok más!
Több mint 90 tanfolyam - programok kezdőknek és haladóknak a számítástechnika rajongóinak.
A CODDY arra törekszik, hogy 15 éves korukig olyan programozási és projektmenedzsment ismereteket adjon a diákoknak, hogy:
• iratkozzon be az egyik vezető orosz vagy nyugati egyetemre
• hozzon létre saját vállalkozást
• munka orosz vagy nemzetközi informatikai cégnél
Az iskola kurzusai nemcsak technikai készségek fejlesztését teszik lehetővé - programozás, mobilalkalmazások létrehozása, hanem soft készségek - tervezési gondolkodás, startup tanfolyam stb.
A hallgatókat gyakorló mesterek - IT-cégek alkalmazottai és technológiai vállalkozások tulajdonosai - tanítják. Emellett neves orosz egyetemek diákjai tanítanak a CODDY®-en. Ők azok a srácok, akik saját projekteket dolgoznak ki, és számos díjjal rendelkeznek.
Az órákat szombaton és vasárnap tartják az informatikai cégek irodáiban, hogy a gyerekek teljesen elmerüljenek a csúcstechnológia légkörében:
GlowByte Consulting, SAP, CROC, FINAM, Skolkovo Technopark, Nextouch, QIWI stb.
A CODDY küldetése, hogy a tudomány és a technológia területén olyan ismereteket népszerűsítsen, amelyek a 21. században a legjobban szolgálják az országot és a világot, segítse a gyerekeket tehetségük megtalálásában és fejlesztésében az informatika területén. Olyan készségek, amelyek segítenek nekik állást találni – vagy akár újat is létrehozni!
A CODDY elkötelezett a tudás létrehozása, terjesztése és megőrzése mellett, és együttműködik annak érdekében, hogy ezeket a tudást globális problémák megoldására alkalmazza.
Arra törekszünk, hogy minden gyermekben kialakuljon a technológia és a design iránti képesség és szenvedély, a kreatív és hatékony gondolkodás a jövője és az emberiség egésze érdekében.
CODDY. Nagyszerű emberekből nagyszerű fejlesztőket alakítunk.
CODDY díjak:
• Microsoft minősített intézmény
• Roblox hivatalos oktatója
• Az SAP UP 2017 verseny díjazottja speciális kategóriában
• Az „Innováció az oktatásban – 2019” pályázat díjazottja „A legsikeresebb projekt – 2019” jelölésben az oktatási informatikai megvalósítás területén
• Az RBC+ és a HeadHunter szerint szerepel a „2018-as oroszországi 100 legjobb munkaadó” között
• Az „ÉV ESEMÉNYE 2018” díj nyertese „Az év oktatási eseménye” jelölésben
• A legnagyobb szövetségi akcelerator GenerationS (RVC) döntőse
• Az ANO „Digitális Oktatás” szakértői tanácsának tagja
• A legjobb szervezetek rangsorában a Yandex térképeken
• „Programozás fogyatékkal élő gyermekek számára” projekt – „A legjobb szociális projekt Oroszországban 2017-2018” címmel.
• A 100 legjobb vállalkozás és szervezet között - 2018 és a verseny győztese a „Legjobb gyermekképző intézmény” kategóriában
• A „Fogyasztói jogok és a szolgáltatás minősége 2018” díj nyertese
• A „My Start 2018” díj nyertese
• A "PERSPECTIVE" összoroszországi verseny győztese a "Legjobb innovatív tevékenység" kategóriában
• Az „Oktatási intézmény médiaképe-2018” pályázat nyertese „Oktatási intézmény honlapja” kategóriában.
• A CODDY alapítója a CO Award 2019 győztese az „Év embere” kategóriában.
• Az „Üzleti siker” országos díj döntőse - 2019
Oktatás:
Moszkvai Állami Pedagógiai Egyetem, „Szépművészet” szak.
Tapasztalat:
2 év gyermekekkel foglalkozó rajztanári tapasztalat. Részt vett a Moszkvai Digitális Akadémia webhelykészítési workshopjain. Interfészeket (UX/UI) fejleszt kereskedelmi projektekhez. Jártas az Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Figma, Protopie, SketchUp alkalmazásokban.
Érdeklődési kör:
Képzőművészet, olvasás, kiállítások/koncertek látogatása, mozi, design, tánc.
„Az egyetlen igazi tökéletesség a szépség röpke pillanataiban rejlik. Becsülj mindenkit. Legyen tehetséges. Legyen csodálatos. Törekedj inspiráló álmokra, és élvezd a feléjük vezető utat (Wabi-Sabi filozófia).
Oktatás:
A Brjanszki Állami Egyetem a.c. I.G. Petrovsky, Fizikai és Matematikai Kar, „Hálózati technológiák” irány.
Tapasztalat:
Projektmenedzser, programigazgató a Coddy-nál. Több mint 5 éve programoz különböző nyelveken C#, Java, Python, JavaScript. Különböző bonyolultságú webalkalmazások létrehozása. Fejlett játékok Unity3D, Construct és alkalmazások az AndroidStudio.
Érdeklődési kör:
Szeret utazni. Szabadidejében röplabdázik. Hobbija a főzés, az origami és a kerékpározás. "Általában a legegyszerűbb megközelítés a leghatékonyabb."
Oktatás:
Kaluga Műszaki Főiskola (GAPOU KO "KTK") "Információs rendszerek és programozás" specialitása.
Tapasztalat:
Iskola kora óta érdekelte a programozás, valamint a honlapkészítés, és rangos verseny győztese lett fiatal szakemberek körében. „WordSkills” a „Web Technologies” kompetenciában, kifejlesztett egy weboldalt, és írt egy forgatókönyvet a promóciós videókhoz, hogy reklámozza oktatási tevékenységét. létesítmények.
Érdeklődési kör:
A webfejlesztés mellett szívesen tanul idegen nyelveket, irodalmat, történelmet és sportot, különös tekintettel a kosárlabdára. Biztos vagyok benne, hogy az új információk keresése és kutatása minden bizonnyal sikerhez vezet.
„Az internet korunkban fontos és gyors információforrássá és kommunikációs eszközzé vált. Feladatunk, hogy minden nehézséget leküzdve, hibázástól nem félve új, minőségi és innovatív megoldásokat alkossunk, emelt fővel haladjunk a célunk felé.”
A népszerű rasztergrafikus szerkesztőben való munka alapjai.
A tanfolyam célja saját blog létrehozása, mely minőségi tartalommal lesz megtöltve. Megtanuljuk, hogyan írjunk lebilincselő és értékesítő bejegyzéseket. Tanuljuk meg a blogod népszerűsítésének lépéseit.
Életkor 7-8 év. A tantárgy célja: A gyerekek megismertetése a tervezés, animáció, animáció és felületkészítés alapjaival, valamint a blokkprogramozás alapjaival.