Az illusztráció alapjai - tanfolyam 62 900 dörzsölje. XYZ Iskolából, képzés, Időpont: 2023. november 29.
Vegyes Cikkek / / November 30, 2023
Tanfolyamok illusztrációk azoknak, akik szeretnék megtanulni a digitális rajz alapjait. Az iskola tanárai megtanítják a játékiparban való munkához szükséges alapismereteket. Hat hónap alatt megtanulod, hogyan rajzolj karaktereket, háttereket és tárgyakat – mindezt grafikus táblagépen.
Megtanítunk mindent, amit tudnod kell a karakterek és háttérrel rendelkező tárgyak létrehozásához. A képzés során megtanulod, hogyan lehet karaktereket és épületeket háromdimenzióssá tenni, lefesteni, térben elhelyezni és hátteret adni.
a tanfolyam megfelelő Önnek, ha
- Szeretnél 2D-s művész lenni, és illusztrációkat rajzolni játékokhoz?
- Arról álmodozik, hogy egy játékstúdióban dolgozhat, de még nem állított össze jó portfóliót.
- Grafikusként dolgozol, és szeretnél játékfejlesztéssel foglalkozni.
- Tetszett a Sketching tanfolyam, és készen állok a továbblépésre.
A tanfolyam célja
Az illusztrációs tanfolyamok segítenek abban, hogy keresett 2D művészré váljon a játékfejlesztésben. 6 hónap alatt megtanulod, hogyan rajzolj karaktereket, tárgyakat, háttereket és teljes értékű digitális illusztrációkat játékokhoz grafikus táblagépen.
Ráadásul az illusztrátor tanfolyamoknak köszönhetően egy 30+ kisebb és nagyobb alkotásból álló portfóliót gyűjthetsz össze, amivel bátran kipróbálhatod 2D művészként a stúdióban.
Tanulási eredmény
Stúdiómunkához szükséges készségek
A tanfolyam eredményeként 2D művészként helyezkedhetsz el egy játékstúdióban, és rajzolhatsz illusztrációkat kártya-, alkalmi- és társasjátékokhoz, promóciókhoz és képernyővédőkhöz, hátterekhez, textúrákhoz és ikonokhoz.
30 kis rajz és 2 nagy munka
Minden leckében több kis gyakorlatot talál - összesen körülbelül harmincat. Ezek teljesen más tárgyak, karakterek, épületek és belső terek lesznek. Ennek eredményeként hozzáadhatja őket portfóliójához, és lenyűgözheti az ügyfelet vagy a munkáltatót.
1. blokk.
Chiaroscuro, textúrák és renderelés
Tanulmányozni fogja a fény és az árnyék törvényeit, amelyek szükségesek bármely 2D objektum rendereléséhez.
2. blokk.
Concept Art alapismeretek
Elmerülhet a koncepcióművészet alapvető fogalmaiban és algoritmusaiban. Egy egész sor karaktert és épületet fog létrehozni, amelyeket egyetlen történetszál egyesít.
3. blokk.
Egyszerű renderelés bármilyen objektum rajzolásához
Megtanulja az „easy render” használatát – egy egyszerűsített renderelési technikát. Ennek köszönhetően meg fogja érteni, hol takaríthat meg időt, és egyúttal érheti el az illusztrációk kifejezőbbségét.
4. blokk.
Szemléltető háttér
Meg fogja érteni, hogyan hozhat létre hangulatos hátteret a karakterek és épületek számára, valamint hogyan egyesítheti őket egyetlen egésszé.