3D művész kar a játékokban - tanfolyam 224 500 dörzsölje. a GeekBrains-től, képzés 17 hónap, Időpont: 2023. június 10.
Vegyes Cikkek / / November 30, 2023
Kezdőknek
Rajz és játékok iránt érdeklődőknek. Tanulja meg, hogyan válhat 3D-s művész a semmiből: tanulja meg, hogyan készítsen 3D-s grafikát, technikai animációt, árnyékolást és renderelést.
2D művészek
Azoknak, akik szeretnék fejleszteni CG készségeiket. Miután 3D-s művészként portfóliót hoz létre, univerzális szakemberré válhat, és változatosabb projekteket vállalhat.
Grafikai és webdesignerek
Azoknak, akik szeretnék magukat kipróbálni a számítógépes grafikában. Képes lesz játékprojekteket létrehozni, valamint karriert kezdeni a 3D modellezés terén.
Tanfolyamok
Tanfolyamok
A Photoshop alapjai
Tanuljon meg dolgozni fényképekkel és képekkel, készítsen kollázsokat és összetett látványelemeket.
Videotanfolyam a GeekUniversity módszertanától „Hogyan tanuljunk hatékonyan”
Tanulja meg SMART célok kitűzését és oktatási kérés megfogalmazását.
I negyed
Ismerkedjen meg a 3D grafika készítésével: tárgyak és szerves anyagok modellezése, tárgyak animációja. Tanulja meg az Autodesk Maya, a Substance Painter és a ZBrush alapjait.
Projektek
— Maya hétköznapi tárgyak modelljei, Substance Painter textúrájával
— Stilizált modellek textúrákkal a Substance Painter programban
— Eljárási anyag
— Egyszerű tárgyanimáció használata
Tanfolyamok
Bevezető óra
Merüljön el a 3D birodalmában, és tudjon meg mindent a közelgő képzésről.
A modellezés alapjai Maya nyelven
Meg fogja érteni, miből áll a 3D-s modell, megismerkedhet a topológiával és megtanulja, hogyan lehet egyszerű modelleket létrehozni.
Klasszikus és procedurális textúra a Substance Painterben
Ismerkedjen meg a Substance Painter programmal, értse meg, hogyan hozhat létre egyszerű eljárási térképeket, és tanulja meg az egyszerű objektumok textúráját.
Bevezetés a szobrászatba a ZBrushban
Sajátítsd el a ZBrush programot, szobrászati eszközöket Maya nyelven, tanulj meg egyszerű retopologizálást.
Fejlett modellezési technikák
Ismerkedjen meg a fejlett modellezési technikákkal, a Maya további eszközeivel, és tanulja meg, hogyan készíthet összetettebb, összetettebb modelleket.
A 3D animáció alapelvei és eszközei
Ön elkészít egy egyszerű animációt, és a gyakorlatban elsajátítja az elkészítéséhez szükséges eszközöket.
II negyed
Merüljön el a játékfejlesztés sajátosságaiban, tanulmányozza a Unity és az Unreal motorokat. Tanulja meg, hogyan állíthat be egy játékjelenetet, hogyan hozhat létre összetett textúrákat, és hogyan optimalizálhatja a modellt a motorhoz.
Projektek
— Játékjelenet rendereléssel a Unity motorban
— Játékjelenet rendereléssel az Unreal Engine-ben
— Két különböző stílusú modell
Tanfolyamok
CG gyártási csővezeték
Meg fogja érteni, hogy a modell milyen utat jár be az ötlettől a megjelenítésig, és megtanulja szerepét a gyártás minden szakaszában.
Bevezetés a játékmotorokba
Ismerje meg a buildeket és a shadereket. Beállíthat egy szerkesztőt, összeállíthat egy egyszerű jelenetet primitívekből és külső modellekből, beállíthat kamerát és fényt.
Eszköz előkészítése a játékmotorhoz
Ismerje meg a 3D-s modellek optimalizálásának és retopologizálásának módszereit, valamint a magas poliszintű modell alacsony poliszintűvé alakítását. Felkészítheti a játékmotorba való integrálásra a technikai követelményeknek megfelelően.
Stilizált objektumok modellezése
Ismerje meg, hogyan kell modellezni különböző stílusokban. Meg fogod érteni a játékok különböző grafikai stílusait, és elsajátítod némelyikükben a munka technikáit: textúra és árnyékolás rajzfilmstílushoz, stilizált low-poly karakterek létrehozása, kézzel festett alkotás jellemzői textúrák
Fejlett textúrázás és sütés
Tanuljon meg textúrákat sütni a Substance Designer segítségével. Képes lesz kiválasztani a megfelelő eszközöket, és fenntartani a szépség és a teljesítmény egyensúlyát.
CG matematika
Ismerkedjen meg a szoftver működésének alapjául szolgáló matematikai alapokkal. Ismerje meg a számítógépes grafika készítésére szolgáló szoftverek általános működési elveit.
III negyed
Folytassa a modellezési készségek fejlesztését a folyamatnak megfelelően: a koncepciótól a portfólió végső rendereléséig.
Projektek
— Karaktermodell
— A karakter személyes tárgyának modellje
— Egy környezeti objektum komplex modellje
Tanfolyamok
Karaktermodellezés
Karaktermodellt fog fejleszteni egy működő folyamatot követve, 2D koncepció alapján. Tanulj meg dolgozni a játékstúdióban.
Alapvető kötélzet
Tanuld meg, hogyan készíts egy egyszerű szereléket, és tanulj meg ugyanazt a nyelvet beszélni a riggerrel és az animátorral. Megtanulja, hogyan működnek a csontok és a súlyok, elsajátíthatja a kényszertípusokat, és megértheti az objektumok animációját.
Fusion 360
Sajátítsa el a további Fusion 360 szoftvert. Képes lesz környezeti objektumok létrehozására. Megtanulod, mi az a NURBS, és hogyan lehet őket használni a modern játékfejlesztésben.
Környezeti objektumok modellezése a Blenderben
Ismerje meg a Blender eszközkészletet, és dolgozzon a környezeti objektumokon.
IV negyed
Tanulj meg tájképeket generálni a motorban, és sajátítsd el a Világgépet. Összetett szakdolgozat készítése és megvédése.
Projekt
Teljes táj textúrákkal és részletekkel
Érettségi projekt
Összetett eszköz
Tanfolyamok
Tájgeneráció
Tanuljon meg dolgozni a tájkép generálásával mind játékmotorokban, mind eljárási úton külső eszközök használatával.
Feladatkövetők és felügyelet
Sajátítsa el az időgazdálkodás eszközeit, kövesse nyomon a feladatait és elemezze a soron következő munkákat.
Érettségi projekt
Készíthet összetett eszközt, amely magában foglal egy karaktert, ember alkotta tárgyakat és a természeti környezetet. Ezt a kiválasztott motor jelenetében fogod összegyűjteni.
Környezeti objektumok modellezése a Blenderben
Ismerje meg a Blender eszközkészletet, és dolgozzon a környezeti objektumokon.
További tanfolyamok partnercégektől (választható tárgyak)
A képzést vezető orosz cégek biztosítják. Többet megtudhat az iparban végzett munka sajátosságairól.
Tanfolyamok
Jogi egyéni vállalkozás és szabadúszó
Tanulmányozza a jogi finomságokat, amikor valutával dolgozik. Mindent megtudhat a regisztrációról és az adókról, valamint a Google, Upwork és App Store platformokkal való együttműködésről.