CGI karakterművész - tanfolyam 204 600 RUB. XYZ Iskolából, képzés, Időpont: 2023. november 29.
Vegyes Cikkek / / November 28, 2023
A tréning célja, hogy megtanítson mindent, amire szüksége van a rajzfilmfigurák és a filmművészet megalkotásához játékok: a tréning során karaktermodellezésben, animációban és látványalkotásban sajátíthatsz el készségeket hatások.
És ezt követően kiválaszt egy irányt, és fejlődik benne, és fejleszti konkrét készségeit a valós munkában.
Előkészítő blokk [Blender és Zbrush]
Megismerheti a Blendert és a ZBrusht: megtanulhat geometriával és fénnyel dolgozni, elkészítheti első 3D-s modelljeit, és felkészülhet az alapvető blokkokra.
Stilizált 3D karakter létrehozása [5 hónap + 1 hónap a tervezés ellenőrzésére]
Megtanulod, hogyan építs fel egy érdekes és olvasható karakter sziluettet, és hogyan dolgozhatsz a Zmodellerrel a ZBrush programban.
Meg fogja érteni, hogyan kell a karakternek mozognia, amikor áll, jár és támad.
Látni fogja, hogyan készíthet valósághű animációt a sikoltozásról és a futásról, és azt is, hogyan lehet hatékonyan megölni egy karaktert.
Valósághű 3D-s karakterek létrehozása [4,5 hónap + 1 hónap a terv ellenőrzésére]
Tanulmányozzuk a Substance Painter, a Substance Designer, a Marmoset és az Unreal Engine 4 felületeit.
A blokk végére minden alapvető készség birtokában lesz ezekben a programokban való munkához.
Emellett megtanulod, hogyan alakítsd ki karaktered bőrét, száját, körmeit, szemöldökét és szemét.
3D animáció [9 hónap + 3 hónap a tervezés ellenőrzésére]
Meg fogja érteni, hogyan készíthet világos, vonzó rajzokat tiszta pózokkal, amelyek közvetítik a karakter személyiségét.
Tervezzük meg a támadás és a halál animációját, és nézzük meg, miben tér el a női és a férfi járásmód.
A blokk végére megtanulja, hogyan stilizáljon olyan mozdulatokat, mint a kocogás, ugrás vagy gurulás.
Vizuális effektusok [4 hónap + 2 hónap a terv ellenőrzésére]
Megtanulod, hogyan működik a fizika Houdiniben, és hogyan lehet megsemmisíteni a geometriát.
Porrészecskéket és füstöt tartalmazó eszközöket hoz létre, majd tűzhatást hoz létre.
Azt is megérti, hogyan animálhat felvett kamerákat, hogyan hozhat létre töredékek klaszterszimulációját és szimulálja a füstöt a Sparse Smoke Solver segítségével.