Draft Punk. Tárgyak 3D modellezése (haladó) - tanfolyam 101 100 dörzsölje. XYZ Iskolából, képzés 11 hónap, Időpont: 2023. május 2.
Vegyes Cikkek / / November 28, 2023
A tanfolyamon mindent megtanítunk, amit egy 3D művésznek tudnia kell. Például, hogyan hozhat létre 3D-s modelleket, vagy mutathatja be a munkáját, hogy lenyűgözze az ügyfeleket vagy a munkáltatókat.
Tanáraink között nincsenek teoretikusok, csak gyakorló szakemberek, akik sok éves tapasztalattal és hírnévvel rendelkeznek az iparban. Itt mindegyikről olvashat. Spoiler: mindannyian menők és jól ismerik a modern technológiát.
Stúdiómunkához szükséges készségek
A tudás elegendő ahhoz, hogy egy stúdióban junior szakemberként elhelyezkedhessen.
Programozási ismeretek
A tanfolyam során Maya, Blender, Substance Painter, Marmoset Toolbag és Photoshop programokkal fogsz dolgozni.
2 teljes mű a portfólióban és 10 vázlatos modell
A tanfolyam során a hallgató 10+ vázlatos modellt, valamint 2 teljes értékű alkotást készít, melyeket portfólióba helyezve nyűgözi le az ügyfelet vagy a munkáltatót.
1. blokk.
Bevezetés a tanfolyamba
Elmondjuk, hogyan épül fel a képzési program, hogyan kell elkészíteni a házi feladatot, és honnan töltheti le. Azt is megtudhatja, hogyan tud egy 3D-s művész a szakmában fejlődni és elhelyezkedni.
2. blokk.
Modellvázlat és modellező algoritmus
Megismerheti a 3D modellek létrehozásának megfelelő algoritmusát - a folyamatot. Megismerheti a folyamat szakaszait és a modellek létrehozásának megközelítéseit. Megtanulja a vázlatmodellek készítésének folyamatait, a hivatkozások keresését és gyűjtését, hogy ezek alapján sziluetteket alkosson, lefesthessen és érdekes részleteket adjon hozzá.
3. blokk.
Technikai szakaszok
Megtanulja, mik az optimalizált low-poly és részletes high-poly modellek – low-poly és high-poly, és megtanulja, hogyan kell ezeket létrehozni. Megismerkedhetsz a topológiával, megtanulhatod a modellek szkennelését és sütését.
4. blokk.
Textúrák
Elkezd dolgozni a Substance Painter programban, és megtanulja, hogyan hozhat létre textúrákat a PBR folyamat segítségével, megérti a „fémeket” és a „dielektrikumokat”, és megtanulja, hogyan textúrálja a modelleket.
5. blokk.
Benyújtás és közzététel
Megtanulja, hogyan renderelhet le egy modellt, hogy kiemelje jellemzőit fény, árnyék és kompozíció segítségével. Azt is elmondjuk, hogyan teheti közzé kész modelljét az Artstation-en úgy, hogy az felkeltse az ügyfelek figyelmét.