Játékfejlesztő az Unreal Engine 4-en. Junior+ - ingyenes tanfolyam a Skillboxtól, edzés, Időpont: 2023. november 29.
Vegyes Cikkek / / November 27, 2023
Junior fejlesztők az Unreal Engine 4-en
Rendszerezze a C++ nyelv és az UE4 motor ismereteit. Összetettebb játéklogikát, grafikát és animációt hozhat létre, és többet kereshet vele.
Nem gamedev fejlesztők
Tanuld meg az Unreal Engine 4 használatát játékok fejlesztésére. Miután összegyűjtötted a portfóliót, megváltoztathatod a szakterületedet, és karriert kezdhetsz egy játékstúdióban.
Vezető programozó a Fracture Labs játékstúdióban. A FieriaGoldnál dolgozott. Stratégiai és többjátékos játékokat fejleszt az Unreal Engine 4 segítségével. Előadást tartott a Central Asia Games Show 2020 konferencián.
TDS karakter
Ismerkedés a TopDownShooterrel
Megtanulja, mi az a TDS, kidolgoz egy sablonprojektet, és elkezdheti a játék dokumentációjának létrehozását.
Karakter, kamera
Találj ki egy karaktert, tanuld meg irányítani és testreszabni a mozgását. Ismerje meg a kamera kezelését.
Animációk használata
Ismerd meg az animáció alapelveit az EU4-ben, és szabd testre karaktered lövöldözését.
Környezet létrehozása
Kölcsönhatás a művészettel
Átgondolja a projekt tervezését, építészetet fejleszt és tájképeket készít.
Hang és speciális effektusok beállítása
Vizuális effektek
Animációkkal, utóeffektekkel, partikulákkal és hangrendszerrel fogsz dolgozni.
Játékmenet
Alapvető lövésmechanika
Tanuld meg a lövöldözés és a célzás megvalósítását a játékban.
Fegyverrendszer
Fejlessze ki a fegyverek és lövedékek fő osztályát, készítsen nekik táblázatokat.
Leltári rendszer (4 modul)
Kidolgoz egy leltári rendszert, kategóriákra osztja, és végiggondolja a részleteket.
Karakter egészségügyi rendszer. 1. rész
Átgondolod a karakter sebzéseinek és sebzéseinek határait, és életrendszert alakítasz ki.
Karakter egészségügyi rendszer. 2. rész
Hozzon létre egy vizuális részt, amely információkat jelenít meg a hős egészségi állapotáról és a hátralévő életek számáról.
Buff és debuff rendszer
Egy sor pozitív és negatív hatást fog kifejleszteni, amelyek hatással lesznek a karakterre.
A játék véglegesítése
Felület
Átalakítja a projektet, konfigurálja a widgeteket és a menüket.
Játékszabályok
Állítsd be a GameMode-ot, gondold végig a nyerési és vesztes feltételeket, és dolgozd ki a szabályokat.
Spawner rendszer
Hozzon létre több ellenséges osztályt, és szabja testre azok generációját.
Mesterséges intelligencia
A Viselkedésfával fog dolgozni: átgondolja a nyomkövető és támadási rendszert.
Főnök
Kidolgozod neki a főnök eszközeit és játékszabályait, és kitalálsz egy funkciót.
Online játék készítése
A többjátékos áttekintése az UE4-ben
Megtanulja az UE4 interakciók általános alapelveit és kapcsolatokat teremt.
Munkamenet létrehozása és csatlakozás
Ön fogja kidolgozni a Lobby menü alapjait. Létrehoz egy architektúrát a játékmenet létrehozásához és a hozzá való csatlakozáshoz.
UI a Lobby menühöz (4 modul)
Testreszabhatja a navigációt a felhasználói felületen a Lobby menü kibővített funkcióival, és áttérhet a játék szintjére.
Projekt átalakítása többjátékos módra (2 modul)
Szabja testre a fegyvert és a mozgásrendszert, változtassa meg a karakter leltárának és életeinek felületét. Állítsa be az emelést és dobja.
StateEffect
Replikáció előkészítése effektusokhoz és szerkesztések végrehajtása.
Ellenség és főnök cseréje többjátékos módban
Állítsa be a haláleseményt, a fegyvereket, az ellenség animációját, a főnököt.
Utolsó polírozás a játék végén
Változtasd meg a respawn hibákat, a munkamenet-információkat és a játék végét.
Építés előkészítése
Építsd meg és teszteld a játékot.
Mobil prototípus
Mobil prototípus
Állítsa be az UE4-et a projekt felépítéséhez és teszteléséhez Android és iOS eszközökön. Hozzon létre alapvető mechanikát, válasszon bónuszokat, konfigurálja a játékmenet keretrendszerét.