Tudod, ki teremti a játékvilágokat?
Vegyes Cikkek / / April 06, 2023
A modern videojátékok ugyanazok a műalkotások, mint például a filmek. A szórakoztató mechanikán és a nehéz szinteken kívül lenyűgöző történetekkel, érdekes karakterekkel és jól fejlett világgal rendelkeznek. Műszaki és kreatív szakemberekből álló nagy csapatok dolgoznak az elkészítésükön. Beszéljünk a folyamat néhány kulcsfontosságú résztvevőjéről.
Játéktervező
A játéktervező olyan, mint egy filmrendező. Feladata egy olyan minőségi projekt elkészítése, amely egyedi felhasználói élményt nyújt a játékosoknak. Erre ő végiggondolja mechanikát és szabályokat, leírásokat és hangulattáblákat készít világokhoz, karakterekhez és pályákhoz, meghatározza a feladatok és az akadályok nehézségét. És ami a legfontosabb, figyelemmel kíséri az ötletek megvalósítását a játékgyártás minden szakaszában: visszajelzést ad a forgatókönyvíróknak párbeszédek, segít az illusztrátoroknak megtalálni a megfelelő megoldásokat a helyszínekre, a hangmérnökök pedig - a megfelelő dallamokat és hatások.
A nagy játékcégek nem egy, hanem több játéktervezőt alkalmaznak, és mindegyik egy-egy feladatra specializálódott. Például egy alapvető játéktervező végiggondolja a szabályokat és a mechanikát, míg a szinttervező a játék szemantikai szegmensekre és azok tartalmára való felosztásán gondolkodik.
Játék író
Játék-forgatókönyvíró, valamint filmforgatókönyvíró fordul ötletet egy lenyűgöző történetté. Ő írja elő a cselekmény fordulatait, konfliktusait és párbeszédeit, kidolgozza a történelmet (a játékvilág mitológiáját), a karaktereket, a hősök életrajzát és a köztük lévő kapcsolatokat. Emellett minden előugró szöveget is elkészít, például tárgyak vagy helyszínek leírását.
Egyes esetekben egy narratív játéktervező siet a forgatókönyvíró segítségére. A történet és a mechanika integrálására összpontosít – keresi a cselekvések és feladatok tökéletes kombinációját, amely segít a játékosnak mélyebbre merülni a történetben.
Koncepció művész, illusztrátor, művészeti vezető
Ha az ötlet és a képek ki vannak gondolva, ideje vizualizálni. Általában képek készítéséhez a játékokban válasz több szakértő egyszerre:
- A művészeti vezető segít átgondolni a játék stílusát, és irányítja annak megvalósítását, hogy a végeredmény teljes mértékben összhangban legyen az ötlettel.
- A koncepcióművész elkészíti a helyszínek kezdeti változatát, a szereplők megjelenését, a jelmezeket, az árukészletet és az egyéb elemeket. A játékfejlesztés korai szakaszában lépnek életbe.
- Illusztrátorok, 3D-művészek, animátorok, FX-művészek végső állapotba hozzák a képet – rajzolják és "újraélesztik" a világot, speciális effektusokat adnak hozzá.
Játékfejlesztők
Feladatuk, hogy a kreatív csapat minden ötletét egy teljes értékű játékká alakítsák, és biztosítsák, hogy az megfelelően működjön a megfelelő eszközökön. Ehhez a fejlesztők kódokat írnak, a motort és a felhasználói felületet, grafikát és hangot adnak hozzá effektusok, valamint olyan algoritmusok létrehozása, amelyek megakadályozzák a játék összeomlását, és megakadályozzák a játékosok élvezetét folyamat.
A játékvilágban való teljes elmerüléshez nem nélkülözheti az erős hardvert. laptopok MSI Katana GF sorozat munka többmagos, 12. generációs Intel Core i7 processzoron, hibrid architektúrával. Integrált NVIDIA RTX grafikus kártyával (maximális konfigurációban a 3070Ti verzióig) és 16 GB RAM-mal rendelkeznek, amely 64 GB-ig bővíthető.
A 15" vagy 17" IPS kijelző sima grafikát és gyors reagálást biztosít. A vas túlterheléstől való félelem helyett a Cooler Boost 5 hűtőrendszer két ventilátorral és hat hőcsővel segít. Ráadásul be Katana GF laptopok van egy háttérvilágítású billentyűzet kényelmes billentyűkimenettel, erős hangszórók, egy érzékeny mikrofon online játék és egy szabadalmaztatott MSI Center segédprogram, amely lehetővé teszi a grafika és a teljesítmény testreszabását követelményeknek. Az interfészek sokfélesége és a kép HDMI-n keresztüli külső képernyőre történő kimenete lehetővé teszi, hogy a legtöbbet hozza ki a játékból.
Válasszon laptopot játékhoz