A Microsoft közzétette az Xbox Series X jellemzőit, beleértve a méreteket is
Hírek Játék / / January 02, 2021
Végül a Microsoft fedetlen a következő generációs konzol teljes funkciói Xbox sorozat x és beszélt a fő előnyeiről.
Xbox Series X specifikációk:
- Processzor: 8 magos egyedi AMD Zen 2 @ 3,8 GHz;
- Videokártya: RDNA 2 1,825 GHz-en, 12 teraflop teljesítményével;
- Memória: 16 GB GDDR6;
- Sávszélesség: 10 GB 560 GB / s sebességgel, 6 GB 336 GB / s sebesség mellett;
- Belső tárhely: 1 TB egyedi NVME SSD
- Külső meghajtók: USB 3.2 HDD támogatással;
- Optikai meghajtó: 4K UHD Blu-Ray;
- Célfelbontás: 4K @ 60 FPS, bővíthető 120 FPS-ig.
A konzol méretei is kiderültek: 151 × 151 × 301 mm. Összehasonlításképpen: az Xbox One X mérete 240 x 60 x 300 mm, míg a Sony PS4 Pro 295 x 55 x 327 mm. Az egyértelműség kedvéért az újdonságot összehasonlították egy átlagos hűtőszekrénnyel.
Megjegyezzük, hogy az Xbox következő generációját három fő jellemző jellemzi: teljesítmény, sebesség és visszamenőleges kompatibilitás. A fő hangsúlyt e három paraméterre helyezték. Támogatásként a Microsoft megmutatta, hogy a játékok milyen gyorsan töltődnek be az Xbox Series X-ben az előző konzolhoz képest.
A Microsoft fejlesztői szerint azt akarták, hogy ez a konzol 4K-ban futtathasson játékokat másodpercenként 60 képkocka mellett, fejlesztői kompromisszumok nélkül. Küldetésüknek tekintették a korábban lehetetlennek tartott teljesítményszintek elérését is, beleértve a 120 képkocka támogatását. Ennek elérése érdekében a vállalat megerősítette hosszú távú és szoros partnerségét az AMD chipgyártóval.
Az Xbox Series X játékosainak egyik legjelentősebb fejlesztése a hardver támogatása lesz DirectX Raytracing gyorsulás, amely lehetővé teszi a fény és a hang tulajdonságainak valós szimulálását idő. Hogy a megvalósítása miként változtathatja meg a mindenki számára ismerős játékokat, a fejlesztők a Minecraft példáján keresztül bemutatták.
Néhány Microsoft márkájú játék jelentősen javulni fog az új konzol megjelenése érdekében. Például a fejlesztők a Gears 5 adaptálását tervezik nagyobb felbontású textúrák és térfogat hozzáadásával, valamint a kis részecskék számának 50% -os növelésével. Ebben az esetben a játék másodpercenként 100 képkocka sebességgel fog futni, később a fejlesztők azt tervezik, hogy 120-ra emelik a mércét.
Az anyag kiegészítése folyamatban van.