Hasznos és jól megtervezett szál jelent meg a Twitteren. Ebben Szergej Piscsalnyikov, lövöldözős rajongó, az "Az univerzum végén" című videojáték-podcast egyik műsorvezetője elmondja, hogyan kezdhetik el élvezni a lövöldözős játékokkal egy játéktáblát.
Egy kis előszó. Több mint 10 éve játszom lövöldözőket egy gamepadon. Véleményem szerint tisztességes képességeim vannak, és a K / D a többjátékosban folyamatosan meghaladja a 2-et. Kipróbált sok játéktáblát (beleértve a Scuf-ot is), módosításokat és beállításokat, elsajátította a Clow módszert. Van valami amit el szeretnék mondani neked. pic.twitter.com/ilQX3BDOrw
- Sergey 🤍❤️🤍 Pishchalnikov (@Borlader) 2020. augusztus 16
Kétségtelen, hogy vannak köztetek olyanok, akik sokkal hűvösebben játszanak, mint én, teljesen más módon, mint amit megszokhattok. Nem hiába lovagolnak kibernetikus hotshotok versenyekre saját eszközeikkel és beállításaikkal. Célom: személyes tapasztalatok megosztása objektív tényekkel alátámasztva. Megy! pic.twitter.com/46vV0Gl1c8
- Sergey 🤍❤️🤍 Pishchalnikov (@Borlader) 2020. augusztus 16
Először is, az összes lövő alapértelmezett megtekintési beállításai szörnyűek. Elsősorban azoknak szánják, akik először vettek át egy játéktáblát. Mindenki más számára van esély arra, hogy jobbá váljon, de el kell hagynia a régi szokásokat, és szinte újra meg kell tanulnia játszani. pic.twitter.com/CBhaNu0ZAJ
- Sergey 🤍❤️🤍 Pishchalnikov (@Borlader) 2020. augusztus 16
Holt zóna
#1. Holt zóna. Egy ideális világban egyszerűen nullára csavarjuk ezt a paramétert, és egy pillanat alatt a Föld bolygójának legjobb mesterlövészévé válunk. De még mindig ott vagyunk, ahol Morgenstern népszerű, ezért büntetést érdemelnek az emberiség bűneiért. pic.twitter.com/xtb03DWKFr
- Sergey 🤍❤️🤍 Pishchalnikov (@Borlader) 2020. augusztus 16
A 3D analógok minősége a modern vezérlőkben sok kívánnivalót hagy maga után. Még játékkonzolokban is, konzol árán, ez nem különbözik a készlettől. És nagy valószínűséggel nemzedékek telnek el, amíg a mérnökök a szükséges pontossággal nem finomítják ezt a mechanizmust. pic.twitter.com/5AyRxfBLV9
- Sergey 🤍❤️🤍 Pishchalnikov (@Borlader) 2020. augusztus 16
Ezért ez a paraméter a gamepad példányától függ, és Önnek kell kiválasztania. Törekedjen a minimumra, de azért, hogy a hatókör ne menjen túl messzire az Ön tudta nélkül, és ellenőrizni tudja. pic.twitter.com/1Wh67Cpmg0
- Sergey 🤍❤️🤍 Pishchalnikov (@Borlader) 2020. augusztus 16
Megtekintési érzékenység
#2. Felülvizsgálati érzékenység. A Sensa az ízekhez hasonlóan egyéni fogalom. Különleges megközelítést igényel, és csak hosszú gyakorlati vándorlások révén lehet azonosítani azt a SAMU-t. De az elv egyszerű, mint például a Press X To Win. pic.twitter.com/lTWD5oYbtQ
- Sergey 🤍❤️🤍 Pishchalnikov (@Borlader) 2020. augusztus 16
Törekedjen a maximumra, de keresse meg a kényelmi határt. Fokozatosan növelheti ezt a paramétert, amikor rájön, hogy a jelenlegi sebességgel nem elég. De kezdje az átlag feletti értékekkel, minden lenti a gonoszból származik. pic.twitter.com/NToToVvAvq
- Sergey 🤍❤️🤍 Pishchalnikov (@Borlader) 2020. augusztus 16
Kimeneti görbe
#3. Kimeneti görbe. A titkos tiltott tudás ezzel a beállítással kezdődik. A megfelelő kimeneti görbe kiválasztása közelebb kerül a billentyűzet pontosságához. Nem viccelek, néhányan engem hibáztattak ezért, amikor meglátták a játékomat. De sajnos ez a beállítás nem mindenhol érhető el. pic.twitter.com/06F9JLVNZg
- Sergey 🤍❤️🤍 Pishchalnikov (@Borlader) 2020. augusztus 16
A standard kimeneti görbe a hatókör lassulását jelenti, amikor a bot középre térül, és a hatás fokozatos csökkenése után. Lassú, nem reagál és rendkívül hatástalan. Lényegében ez ellopja tőlünk a bot útjának több mint felét, ami segíthet nekünk a mikromozgásokban. pic.twitter.com/kg3KvhtdFb
- Sergey 🤍❤️🤍 Pishchalnikov (@Borlader) 2020. augusztus 16
Ezért választásunk: lineáris görbe, vagy annak analógjai. Ebben az esetben lehetőséget kap arra, hogy gyorsan 180 fokkal elforduljon, és kényelmesen elhozza a látványt az ellenség fején egy mesterlövésztől (fu-fu-fu, elítélem). A látási sebesség minden "szabályozóját", ha van ilyen, ki kell kapcsolni! pic.twitter.com/BSt33sSlvi
- Sergey 🤍❤️🤍 Pishchalnikov (@Borlader) 2020. augusztus 16
Cél segítség
#4. Segítségnyújtás. A sok klavomisher vádaskodó beszédével ellentétben a legtöbb lövöldözős játékban ez a dolog gyakorlatilag nem működik, és néha éppen ellenkezőleg, beavatkozik, beletapad a leütött ellenségekbe. pic.twitter.com/OSIkqCkFcG
- Sergey 🤍❤️🤍 Pishchalnikov (@Borlader) 2020. augusztus 16
Minden az adott játéktól és annak fejlesztőitől függ. Évente egyszer a bot tüzel, ezért ha a segítség megfelelően működik, akkor jobb, ha otthagyja. Alig fogja észrevenni az asszisztens munkáját, de a párszáz összecsapásból egyszer ő tud segíteni abban, hogy kijöjjön a győztes. pic.twitter.com/EbdVJXBFeh
- Sergey 🤍❤️🤍 Pishchalnikov (@Borlader) 2020. augusztus 16
Rezgés
#5. Rezgés. Ha egyjátékos játékot játszik, és nem érdekel a szuper pontosság, hagyja ki nyugodtan ezt a lépést. A szingli rezgés fantasztikus módja a játékkal való kommunikációnak, és ezt nem szabad megfosztania magától. pic.twitter.com/afkEiTNqEr
- Sergey 🤍❤️🤍 Pishchalnikov (@Borlader) 2020. augusztus 16
De ha online jokereket szeretnél játszani, és komolyan vennéd ezt az ügyet, kapcsolja ki a rezgést. Meglepődne, hogy mennyivel könnyebb az ellenségek nyomon követése, ha a játéktábla nem remeg, mint egy rohadt kalapács. pic.twitter.com/RiJ9GNkPCJ
- Sergey 🤍❤️🤍 Pishchalnikov (@Borlader) 2020. augusztus 16
rálátás
#6. Rálátás. Ennek a paraméternek a nagy értékei negatívan (de nem kritikusan) befolyásolhatják az FPS-t, annak a ténynek köszönhető, hogy a látható terület bővítésével a megjelenítési terület is megnő. Ezért a konzolokon ez ritka vendég, PC-n azonban sokkal gyakoribb. pic.twitter.com/zomzNwOE0U
- Sergey 🤍❤️🤍 Pishchalnikov (@Borlader) 2020. augusztus 16
Ha van ilyen beállítás, akkor érdemes a maximumra fordítani. Igen, az ellenségek modelljei kisebbek lesznek, de így jobban láthatja, mi történik a környéken, és könnyebbé válik a harctér irányítása. Ez hatással lesz a sensea-ra is, látszólag lelassítja azt, ne feledje. pic.twitter.com/tbI9zgN7km
- Sergey 🤍❤️🤍 Pishchalnikov (@Borlader) 2020. augusztus 16
Nézd meg magad. Bal oldalon a látómező 70 fokos, a jobb oldalon 110. A hatás nyilvánvaló. pic.twitter.com/5YE6jyvr2b
- Sergey 🤍❤️🤍 Pishchalnikov (@Borlader) 2020. augusztus 16
Elmosódás
#7. Elmosódás. Ez a hatás a legrosszabb gonosz, amire gondolhatsz egy lövő számára. A képernyő elmosódott, amikor mozgatja a hatókört, és egyszerűen lehetetlen bármit is látni ebben a pillanatban. A sebesség érzetét szemkímélőbb módszerekkel közvetítheti, kamon, fejlett! pic.twitter.com/aAA7lvPQ1S
- Sergey 🤍❤️🤍 Pishchalnikov (@Borlader) 2020. augusztus 16
Ezért, ha kikapcsolható, azonnal tegye meg. Ide tartoznak olyan egyéb effektek is, mint az aberráció, a szemcsésség, a fényképezőgép további rázkódása és bármi más, ami zavarhatja a nézetet. Egyetlen projektben maradhat valami, a lényeg, hogy ne feledkezzünk meg a saját kényelmükről. pic.twitter.com/wjdcaLSvbf
- Sergey 🤍❤️🤍 Pishchalnikov (@Borlader) 2020. augusztus 16
Frissítési gyakoriság és a kijelző válaszideje
#8. Frissítési gyakoriság és a kijelző válaszideje. Tehát a beállításoktól kezdve a hardverig mentünk. A kijelző minősége a játékkényelem majdnem felének kulcsa. A súgóban olvashat a hertzovkáról, de a válaszidő is fontos. Ez az az idő, amire a kijelző színváltása szükséges. pic.twitter.com/BdkhdzUOVW
- Sergey 🤍❤️🤍 Pishchalnikov (@Borlader) 2020. augusztus 17
A jó GTG (szürke-szürke) válaszidő 1–5 ms. Ha a képernyője rosszabb teljesítményű, fontolja meg a frissítést. Tehát a képet sokkal később látja, mint amilyen valójában megjelenik, így érezheti a bemeneti lemaradást. Hertzovka arány - 60Hz és magasabb. pic.twitter.com/142VF8YjWI
- Sergey 🤍❤️🤍 Pishchalnikov (@Borlader) 2020. augusztus 17
Magas bot
#9. Magas bot. Az iskola geometriai tanfolyamából tudjuk, hogy minél hosszabb a sugár, annál nagyobb a kör. És minél nagyobb a kör leírja a botot, annál pontosabban tudjuk ellenőrizni a helyzetét. Kérjük, vegye figyelembe: ritkán utasítok el egy ilyen botot a fenti beállításokkal. pic.twitter.com/f6AyneSr4F
- Sergey 🤍❤️🤍 Pishchalnikov (@Borlader) 2020. augusztus 17
Számos módja van a magas bot megragadásának. Vagy vásároljon meghosszabbított botot, és a gamepad szétszerelésével telepítse a szokásos helyett, vagy csak vegyen egy magas betétet, amelynek többféle típusa van. A legjobb megoldás a műanyag, tetején gumibevonattal. pic.twitter.com/7By76T5xeK
- Sergey 🤍❤️🤍 Pishchalnikov (@Borlader) 2020. augusztus 17
Személy szerint egy KontrolFreek FPS Freek Galaxy replikát használok 500 rubelért Ali-val, ami semmiképpen sem alacsonyabb az eredetinél. A teljesen szilikon párnák gyorsan kezdenek csúszni és görgetni, és a nagyon olcsó porcelán (még műanyag lábakon is) nem tartja jól, és lehúzza a botokat. pic.twitter.com/o3naJ4ReQ8
- Sergey 🤍❤️🤍 Pishchalnikov (@Borlader) 2020. augusztus 17
Link a kérdéses fedvényekre: a KontrolFreek FPS Freek Galaxy analógja.
Gyakran láttam, hogy a bal pálcával ajánlatos az ellenség elé vinni a látványt. Soha ne tedd! Ez a módszer csak nagyon zöld kezdőknek alkalmas. Használja a bal botot a szaggatáshoz és a tűzvonal elől, de célozzon csak jobbra! Ha balkezes vagy, akkor viszont. pic.twitter.com/SfLm4NyAuC
- Sergey 🤍❤️🤍 Pishchalnikov (@Borlader) 2020. augusztus 17
Szirmok és vissza gombok
#10. Szirmok és vissza gombok. Fontos pont és mindenkinek kötelező! KÖTELEZŐ, nincs, DE! Ez a legkényelmesebb módszer arra, hogy soha ne veszítse el a játék felett az irányítást, és ne vegye le az ujjait a botokról. Az igazság nem olcsó. A második lehetőség ingyenes - a korábban említett Clow módszer. pic.twitter.com/kvl0nP1rOS
- Sergey 🤍❤️🤍 Pishchalnikov (@Borlader) 2020. augusztus 17
Clow módszere érdekes, de nem csodaszer. Sokak számára ez egyszerűen kényelmetlen. Még mindig nem világos, hogy hosszú távon hogyan befolyásolja az egészséget, felgyorsítja-e valamilyen alagút-szindróma kialakulását vagy valami rosszabbat. És egy ujj négy gombhoz nem elég! pic.twitter.com/0wEQXztwtY
- Sergey 🤍❤️🤍 Pishchalnikov (@Borlader) 2020. augusztus 17
Annak érdekében, hogy közvetlenül a fedél mögött feküdjünk, és például feltöltődjünk, UGYANAKBAN nem lehet szirmok nélkül. De a kulcsok újratervezése itt segíthet. Jobb, ha a lövést és a célzást lökhárítókhoz rendeli, vagy az indítókhoz speciális korlátozókat használ, szintén opciót. pic.twitter.com/eSs2YE99Yj
- Sergey 🤍❤️🤍 Pishchalnikov (@Borlader) 2020. augusztus 17
Hang
#11. Hang. Nem szükséges fejhallgatót venni 100 500 millió rubelért, ezek nem túl drágák, de tisztességes minőségűek. A lényeg az, hogy jó a helyzetük. Bármelyik játékban ellenőrizheti, hogy a hang helyesen terjed-e az űrben. pic.twitter.com/fwQ2pw41Wc
- Sergey 🤍❤️🤍 Pishchalnikov (@Borlader) 2020. augusztus 17
A szobában kiváló minőségű és jól elhelyezett audiorendszer is működhet. Ellenőrizze a gyakorlatban, jól meg tudja határozni a hang irányát a játékban, vagy sem. Néhány e-sportoló általában szokásos füldugót használ, ezért a fejhallgatónak nem is kellene JÁTÉKOLNI! pic.twitter.com/A6GSqszMri
- Sergey 🤍❤️🤍 Pishchalnikov (@Borlader) 2020. augusztus 17
Giroszkóp
#12. Giroszkóp. Végül helyet hagyok a kísérletezésnek. Jómagam nem rajongok mindezekért a sípokért, amelyek mozgásvezérléssel és a gamepad mozgásával foglalkoznak az űrben. Ez a giroszkópos vicc még a Switch-en sem működött nálam. De ismerek olyan embereket, akiknek ez a beviteli módszer nagyon rendben van. pic.twitter.com/VgkQwCe1vK
- Sergey 🤍❤️🤍 Pishchalnikov (@Borlader) 2020. augusztus 17
És ez nem túl világos, a jövő ehhez tartozik, és még mindig érdemes kipróbálni a giroszkópot, mint a célzás kiegészítő módszerét, vagy mindez felesleges, és meg sem kellene próbálnia megszokni. Írja meg véleményét válaszokban. Ezúttal szükségem van a tanácsodra! pic.twitter.com/tiyxrXZylw
- Sergey 🤍❤️🤍 Pishchalnikov (@Borlader) 2020. augusztus 17
következtetések
Milyen következtetést lehet levonni mindebből? A konzollal együtt egy hibás játékvezérlőt kapunk, amely rosszul alkalmazkodik a kényelmes poénok lejátszásához. Igen, külön megvásárolhatja a kiegészítőket, és elkészítheti azokat a szokásos, mondjuk Dualshockból, a hűséges társból a lövöldözés során. pic.twitter.com/xYzBvky1u3
- Sergey 🤍❤️🤍 Pishchalnikov (@Borlader) 2020. augusztus 17
Amikor a pálcák abbahagyják a sodródást, és a holt zónák eltűnnek, amikor a hátsó gombok kötelező részét képezik a gamepadnak, és a fejlesztők új szabványokhoz jutnak, akkor az igazi nextgen jön.
Nagyon szeretném, ha ez a világ nem utópia lenne ...
De nehéz elhinni. pic.twitter.com/fdXx1Q5ogj
- Sergey 🤍❤️🤍 Pishchalnikov (@Borlader) 2020. augusztus 17
Olvassa el🧐
- 13 fantasztikus játékpad PC-hez, konzolokhoz és mobilokhoz
- Mire kell figyelni a PC-s játékvezérlő kiválasztásakor
- 15 legjobb lövő PC-n