10 yardos játék, ami nem tudom, mi a gyerekek
Élet / / December 19, 2019
És én vagyok a „ház”!
- Tedd meg, hogy hány rubin?
– 50!
- Wow! Pokezh, mi a malomban?
Ez a párbeszéd Hallottam, ahogy a minap a szomszéd fiúk. Úgy ült a padon, és megbökte egymás telefonokat. Körülnézett, láttam gyermekek játszanak a „kutya” vagy ábrázolási mező „lassú és egyenletes nyer - folyamatban van.” A mai gyermekek sajnos inkább font a billentyűzeten, és ülnek „VKontakte”.
Yard játék, hogy mi játszott egész nap (amíg a „ház”), fokozatosan gyengült. De a legtöbb nem csak fejleszteni mozgékonyság, állóképesség és az erő, hanem tanítani olyan fontos dolgok, mint a szolidaritás és a kölcsönös segítségnyújtás.
Azt javaslom, hogy emlékezzen a kedvenc szabadtéri játékok, és adjunk nekik a gyermekeiket.
Bújócska
Egy-kettő-3-4-öt fogok nézni.
Aki nem takarja - Nem vagyok bűnös!
Egy egyszerű játék - játszhat bárhol, bármikor. Különösen izgalmas az este, amikor a szürkületben.
szabályok
Először vezetés van kiválasztva. Ehhez tudtuk, mint a gyermek schitalok milliárd. Vodyaschy válik az arc a fal (fák, oszlopok ...) és az említett hangosan 20 (50, 100 ...). A játékosok rejtőznek.
A játékos feladata: hogy elrejtse, hogy vodyaschy talált. A feladat a vezetés: megtalálni az összes elrejtett.
Amikor vodyaschy egyik játékos neki kell futni fejjel a falnak (fák, oszlopok ...), hogy „elkapta” azt. Ha egy játékos, hogy az első, majd a „knock-ütni” tűzött ki maga ki a játék. Ki fogott az első előadó, ő vezeti a következő tét ( „Első csirke hunyorog”).
jelmondatot:
- „A fejsze-ax, ülni, mint egy tolvaj, és kandikál be az udvarra” - kiáltotta „fogott” játékos társait, amikor közeledik a „veszély” (leülni és nem tesz ki).
- „Fűrész, repülni, mint egy nyíl” - kiáltotta megmondani, hogy vodyaschy a faltól, és ki lehet választani a menedéket.
A játékosok száma: minél több, annál jobb.
Sulky / catch
Sulky - elkapnak, akkor is latki, ők is Lyapkov, ők is kwachában. A Wikipedia szerint, ez a játék körülbelül 40 címeket (!) (Szinte minden régiójában a volt Szovjetunió - a).
Ugyanakkor, a játék unassumingly. A lényege a hagyományos salokya fogni ( „tig”) játékos (ha vezetsz), amely szórás különböző irányokba.
szabályok
Rhymes (ahol nélküle?) A kiválasztott vezetési. A játékosok álljanak körbe, és a csapat, „I - Salk” szórás, aki hol. (Gyakran adja Playground - „a kerítésen át nem fogy el”, „Akkor swing nem fog futni.”)
A feladat a vezetés: hogy utolérjék az egyik játékos, és érintse meg a kezével. Mielőtt valaki megérinteni, ő maga lesz a „Salk” és vodyaschy válik egy közönséges játékos.
Van egy változata a hagyományos salokya vezetés közben, megelőzve egy játékos kap a játékos maga, de továbbra is utolérjék a többieket az első „zsíros”. Aztán elkapni együtt a második, harmadik, és így tovább, amíg az összes túlhalászás.
A játékosok száma: 3 és így tovább.
Variációk salokya:
- Tag a „ház” - ugyanaz, csak a kijelölt területen (sandbox, egy kört az aszfalt, stb), ahol a játékosok csepp és pihenni ott „TIG” nem, de ülni sokáig a „ház” is.
- „Fent láb” -, hogy elkerülje a „dugulás”, meg kell ugrani a semmit, és felrakta a lábát ( „felett a láb le a földre” / „Sulky-lábbal tömeg”), de a szabályok szerint nem lehet túl hosszú ahhoz, hogy emelje fel a lábát.
- „Tea, tea, segíts nekem!” - ez a verzió salokya „zsíros” tudja megállítani, hívja ki a bűvös mondat, és ez futva jön a mentő a barátok, de vodyaschy a riasztást, és fennáll annak a lehetősége, hogy az egyik „áldozat” lesz hozzáadva a második és harmadik.
- Seth - ez a verzió a „saláta” nem egy kéz, és a „sifoy” (szövet, csavart kötelet, és minden „görény”, amely meg fogja találni az udvarban); senkinek, ő sifoy, azaz vezetés.
pék
Sok kedvenc játékok annyi elnevezése: „King”, „Pop”, „Klok”, „bot”, „Bank” és mások. Szabályzat tűnik bonyolult, de csak első pillantásra. Mindegyik udvar saját változata a játék. De általában, a lényeg a következő.
leltár:
- bot (bitek, darab betonacél, de a leginkább elegáns - egy törött hokiütő);
- ón (műanyag palack, egy fából készült ék, stb);
- kréta (a raschertit oldalon).
Először is meg kell készíteni a helyszínen a játék (kb 6-10 méter). Párhuzamosan a rövid oldalon pad méterenként és fél sort rajzolja: 1 sor - gyalog (katona); 2. tétel - a hölgy; 3. sor - királyok 4. sor - ász, stb
Elejétől a helyén, amíg az utolsó sorban - a cím a zóna; Az utolsó sor végére állványok - pék zóna (király, pop, stb.)
A parttól 5 méter készült kör az utolsó sorban, ami set ryuha (néha - egy tégla).
szabályok
Először válassza ki a „Baker” és a prioritás beállítása ryuhi kavargó. Ehhez a játékosok meg az egyik végén a botot a lábujj a láb és a többi nyugszik a tenyér, majd megnyomta a bot el lábát. Kinek bot repült a legtávolabbi, kopogtat ryuhu első; amelynek legközelebbi - a „Baker”.
„Baker” állást „a pot”, a játékosok - az első sorban. Következő bat játékosok felváltva próbál kopogtatni ryuhu. Ezt követően, a „vihar” - a játékosok futás után bitek és térjen vissza, hogy „soraiban a zóna.” „Baker” ebben az időben futott ryuhoy állítsa a helyére, és megvédi azt. De a fő feladat -, hogy nem „ellopják” a bot a területéről. Emellett megpróbálja megérinteni a játékosok az ütőjét, majd leüt ryuhu magát. Aki „Baker” megérintett, lesz egy „Baker” a következő ló, és a régi „Baker” válik a játékos.
Minden lezuhant ryuhu játékos emel a rangsorban. Más szóval, hogy lépjenek előre a pályán, és megközelítette ryuhe. Ezen kívül minden „title” saját jellemzői és előnyei. Például az ász immun és nem tud vezetni.
A játékosok száma: Nem korlátozódik.
klasszikusok
Sokan azt hiszik, hogy a „klasszikus” feltalálták a Szovjetunióban. Tény, hogy ez egy nagyon régi játék. Már a középkorban, a fiúk (kezdetben a játék volt fiús) ugrott a számozott négyzetek. Oroszországban, a „klasszikus”, a teljes játék végén a XIX.
szabályok
Az aszfalt kréta készült téglalap alakú doboz, szögletes és félkör 10 ( „pot”, „víz”, „tűz”). Lehetőségek ugrás és jelölés található, több is. De mint általában, a játékosok felváltva dobtak a golyó (kő, egy doboz alól az édességet, stb), az első négyzet. Ezután az első játékos ugrik a tér tér és törekszik egy fehér golyóval.
- №1 - egyik lábát;
- №2 - egyik lábát;
- №3 és 4 - a bal 3, közvetlenül a 4.
- №5 - két láb (tud pihenni);
- №6 és 7 - balra 6, 7 jobbra;
- №8 - egyik lábát;
- №9 10 - bal 9, közvetlenül a 10.
Ezután egy 180%, és vissza azonos módon. Kiléptem a vonalon, vagy a golyó találati rá? Álltam mindkét lábát? Akció folytatódik a következő.
A játékosok száma: Nem korlátozódik.
kidobó
Játszani ezt a játékot, akkor kap fáj leginkább a labdát, de az izgalom ki skála. Különösen, nem kell semmit tennie érte, csak el.
szabályok
Kiválasztja „kidobó” (általában 2 fő mindkét oldalon). Állnak egymással szemben a parttól mintegy 10-15 méter. „Bouncer” stand közepén az oldalon.
A probléma a „kidobó”: hogy a labdát minden játékos (ha megérinti a labdát, így a területen). A feladat a „tűz”: a fürge és gyors, és a Dodge labda.
„Fire” lehet fogni a „csapda” ( „burgonya”, „gyertya”). Ehhez meg kell fogni a labdát a légy, és minden esetben nem elengedni. Ha a labda a földet éri, a játékos minősül „kiütötte”. „Csapda” extra „élet”, ami hagyja magát, vagy ossza meg a barátja.
Amikor a parancs a „tűz” egy másik játékos, meg kell dodge labda, mint ahányszor ő korában. Ha lehetséges, a csapat visszatért a pályán.
rezinochka
Cult udvar játék. Nehéz megtalálni a gyermek 1980-1990., Ki nem ugrik rezinochku. A tulajdonos az új rugalmas rezinochki (ez volt a hiány) az udvaron volt a „C” és nagy népszerűségnek örvend.
szabályok
Egyszerű és összetett egyidejűleg. Egyrészt, akkor nem kell mást, mint 3-4 méter gumit. Másrészt, a szintek a testmozgás és akkor eltévedni (mint a gyermek ismerte mindegyiket szív). Két játékos feszített gumiszalag között, és a harmadik ugrás.
szint:
- rezinochka a boka gazdaság szintjén (legkotnya!);
- rezinochka a térd szintjén (majdnem minden coping);
- rezinochka csípőmagasságban (valahogy sikerült!);
- rezinochka derék (szinte senki nem sikerült);
- rezinochka a mellen és szintjén a nyak rezinochka (túl fikció).
Minden szinten el kell végezni a konkrét gyakorlatok: futók, lépcsők, íj, boríték, csónak, stb
A játékosok száma: 3-4 ember (általában játszott négy pár).
A játék is tekinthető lányos. A fiúk ugrott ritka, de szerette nézni a lányok. :)
Zsaruk és rablók
Red Seal senki menekülés.
Ez egy jó játék, amely kombinálja az izgalom és kalandos salokya pryatok. Úgy véljük, hogy a játék eredetileg a XVI században, amikor a kozákok védi civilek kóbor banditák.
szabályok
A játék szabályai régiónként változhat, és gyakran jelentősen egyszerűsíteni. Állandóan egy - játszik a két csapat ( „kozákok” és a „rablók”). Azonnal kiválasztott „hangadók”, és határozza meg a „csatatéren” (túl nem játék). Kozákok választott székhelye és rablók jön jelszavak (egy helyes, a másik - hamis).
Feladat rablók: elfog kozák központja. A feladat a kozákok: túlhalászás rablók és a „kicsikarni” a helyes jelszót.
Egy jel a rablók elfutni és elrejtőzni, így a járda nyilakat a kozákok volt a nyom, hol kell keresni őket. Kozákok ebben az időben ellátni a „börtön”, és jön, hogy hogyan lehet „megkínozták” fogoly (csiki, ijesztgetni rovarok csípése "csalán, stb.) Egy idő után a kozákok küldtek keresni a rablók. Ha sikerül, akkor tegye a rabló a „börtön”, ahol nem távozhat. A rablók viszont megpróbál közel a „központja”, és fogd meg.
A játékosok száma: 6 fő.
forró krumpli
Anélkül, hogy a labda nem végez nyáron. Az egyik legnépszerűbb szovjet gyerekek mozgó labda játékok - a „forró krumpli”. Ennek lényege a következő.
szabályok
A játékosok álljanak körbe, és átkerül a „forró krumpli” (a labda). Ha valaki habozott, és kiütötte a labdát az időben, ő ül a „pot” (a kör közepén). Böngészés a „pot” próbálja elkapni a labdát repülő a feje fölött, de nem tud felkelni az ő guggoló helyzetben. Ha egy játékos a „pot” képes volt elkapni a labdát, ő kiszabadítja magát, és a többi fogoly, és a játékosnak nem kell dobni a labdát veszi át a helyüket.
Ezen felül a játékosok dobnak „forró krumpli” specifikusan engedje, hogy valaki a „pot”. Erre ő, legyőzve a labdát kell hit, a játékos ül a közepén a kör.
A játékosok száma: legalább 3.
elefántok
Ebben a játékban, általában játszott idősebb gyermekek, mert elég traumatikus, kissé műveletlen, de vadul vicces.
szabályok
A játékosok két csapat - elefántok és lovasok. Az elefánt egy láncot, kétrét görnyedt a fejét, és az előtte álló, a hónalj. Riders felváltva a távon próbál lovagolni a „elefánt”.
A feladat az elefántok: stand súlya alatt lovasok. A feladat a lovas: ugrás a lehető legközelebb a „vezetője egy elefánt.”
Ha az egyik versenyző nem tudott ellenállni a „elefánt”, és esett, és amikor a lovasok leült, és a „elefánt” vezette őket a célba, az elefántok nyerni. Ha az „elefánt” összeomlott, megnyerte a versenyzők.
A játékosok száma: 3-5 ember minden csapat.
béka
Ez az egyik változat szerint a labdajátékok és a fal, ami kell szórakozni, sőt, a falon, egy labda és ugrás. Azt játszottam főleg lányok, bár a fiúk a szembejövő „háborús játékok” nem idegenkedtek ugrani a fal mellett.
szabályok
A falon egy vonalat húzunk (minél nagyobb, annál érdekesebb) - az alábbi lehetetlen, hogy dobja a labdát. A játékosok sorakoznak egymás után, egyik a másik után. Az első játékos dobja a labdát, ő üt a falon, pattog, eléri a talajt, amely pontnál a játékosnak meg kell átugrani. A labda felveszi a következő játékos, megismételve ugyanazt a dolgot - és így a kör.
Aki nem ugrik a labdát, és kap egy büntetést, "a levél" (L - I - r - y - w - a - a). Gyűjtöttem a levelek? Ön - egy béka!
A játékosok száma: Nem korlátozódik.
És milyen játékokat játszunk az udvaron?