Hogyan kell felhívni a humán, egy macska, és még ha a művész már nincs
Pihenés Oktatási Program / / December 19, 2019
Rajzolj egy arc egy ember, egy macska, egy kutya, egy bagoly, panda, pingvin, és szeretett Homer Simpson sokkal egyszerűbb, mint gondolnád. Csak meg kell, hogy kövesse a részletes utasításokat.
Hogyan kell felhívni egy emberi arc
1. lépés. Először meg kell határozni az alakja az arc. Ehhez felhívni egy nagy kört, és az alábbiakban rajzoljon egy vízszintes vonal - ez lesz az állát. Rajzolj egy függőleges vonal pontosan a közepén, úgy, hogy mindkét fele szimmetrikus arc fordult.
2. lépés. Itt két lehetőség van: vagy használjon vonalzót rajzol kézzel. A sorban könnyebb. Tedd mellett a vázlatot, és jelölje meg a középvonal, a felső és az alsó korlátot. Csatlakozás jelek egy függőleges vonal és osszuk nyolc egyenlő szegmensekre. Összehangolás folytatása útmutatók, amelyek az ábrán is látható.
3. lépés. Tedd négy stroke a központi vízszintes vonal. A szemek kell elhelyezni kb itt. De ne félj, hogy eltérjenek felett vagy alatt.
4. lépés. Rajz az orrát. Rajzolj egy függőleges vonalat a belső sarka mindkét szem: rajta meg tudja határozni a szélessége az orrát. Ezután ismételjük meg a képen. Ez a legjobb kezdeni egy kis kört az első és a második sorban.
5. lépés. A két szakasz az orra alatt a szemet. Először, hogy azok nagyon vékony. Akkor vessen egy puha ceruzával (4B) és dússá.
6. lépés. Rajzolj egy függőleges vonal, a közepén a két szem - így kijelöli a határ az ajkát. Orr ráfordítási két sor, hogy egy háromszög. Sima löket jel az alsó ajkát.
7. lépés. A távolság a középvonala és a második sor - ez a fül határon.
8. lépés. Töltsön szálkereszt A és B között, attól függően, hogy milyen magas homlok szeretné bemutatni ez a szám.
9. lépés. Erase irányadó és a rajz kész.
Hogyan kell felhívni a panda
1. lépés. Először is, meg a méretek és rajzoljon két ovális: inkább a test és egy kisebb a fejét. Hozzá egy vonalat, amely elválasztja a kis ovális két részre.
2. lépés. Töltsön el egy összekötő vonal a két ovális.
3. lépés. Add a segédvonalak a lábak, a szemek, az orr és a száj.
4. lépés. Doris több útmutatókat és az orr mancsok.
5. lépés. Rajzolj egy orr és a lábujjak a lábát.
6. lépés. Döntetlen a szemét, és befejezni az alakja egy medve.
7. lépés. Adjon meg részleteket.
8. lépés. Törli az útmutató és a kör minta. Add árnyékok és a stroke, utánozva a medve bunda.
Hogyan kell felhívni a pingvin
1. lépés. Megjegyzés: a szélessége és magassága a rajz és felvázolom két ovális: a törzs és a fej egy pingvin. Rajzolj egy kis vízszintes vonal - lesz egy csőr.
2. lépés. Töltsön el egy pár sort, hogy pontosabban jelzik az alak a törzsön és a nyak. Újabb sort a farkát.
3. lépés. Add a segédvonalak a lábak, szárnyak és a csőr.
4. lépés. Doris őket.
5. lépés. Doris farkát, és adjunk hozzá még néhány sort a fején.
6. lépés. Add karmok, tollak és még néhány részletet.
7. lépés. Módosítsa a vázlatot, a változó a vonal szélességét. Adjon meg részleteket az agyvérzés. Majd törölje a vezetősávok kialakítása.
Hogyan kell felhívni a kutya
1. lépés. Megjegyzés: a szélessége és magassága a kép. Adjunk hozzá két ovális: a fej és a törzs a kutya. És a sor, hogy jelölje meg a központ a fejét.
2. lépés. Kör ovális jelzi, az alak a fej és a törzs a kutya, és felhívni a másik sima vonal - farok.
3. lépés. Add a segédvonalak a láb, a szem, a fül és a száj.
4. lépés. Döntetlen az alak a lábak, lábak, fülek és az állkapocs.
5. lépés. Adatok hozzáadása és körvonalazzák a útmutató a gallér.
6. lépés. Vegye figyelembe, hogy az alsó állkapocs, a nyelv, nyakörv és a kutya mancsát. Befejezés az alak a füle és szeme.
7. lépés. Ismét pillantást a forma és add részletesen.
8. lépés. Kör a szintvonalak szabályozásával a vastagsága és a telítettség. Törli az összes irányelveket.
Hogyan kell felhívni egy bagoly
1. lépés. Döntetlen ovális - fej baglyok jövő - és jelölje meg a körvonalait az ágak.
2. lépés. Újabb ovális, részlegesen behatol az első. Körülbelül a közepén a kisebb kör végezzen egy rövid sort. Ez az útmutató segít rajzol szemét.
3. lépés. Ekkor adjuk hozzá a fülét, és még két segédvonalak a fejét. Munka áramköri ág.
4. lépés. Végezzünk vonal vezetésére szárny. Csatlakozás csíkos fej és a törzs baglyok.
5. lépés. Add részletek a fejét, és jelölje ki azt a második szárny.
6. lépés. Döntetlen a szemét, és a csőr része a farok és láb.
7. lépés. Továbbra is dolgozni a részleteket és az alak a szem, csőr, test. Töltsön el néhány egyenes vonalak a széleken - lesz a farka.
8. lépés. Ebben a szakaszban, add toll. A munka a vonal vastagságát. A festék a szemébe, és törli extra útmutatók.
Hogyan kell felhívni a macska
1. lépés. Ahogy valószínűleg észre, a legtöbb állat könnyen festeni segítségével két ovális. Ismét határait jelzik a rajz és körvonalazzák a test és a fej.
2. lépés. Döntetlen a csatlakozó vonalak, az egyik továbbra is a kép széle - ez lesz a kézikönyv a farkát.
3. lépés. Rajzolj vonalakat segítsen felhívni a pofa és a négy útmutatók a macska mancsa.
4. lépés. Adja meg a lábát a megfelelő formában. Döntetlen füle.
5. lépés. Ebben a szakaszban adjuk hozzá a szemét, és az alsó része a pofa, Doris farok és a lábujjak a lábukat.
6. lépés. A munka része a fej: Adjon füle reálisabb alakú, Döntetlen szem és az orr.
7. lépés. A munka a alakjának egy macska.
8. lépés. A végső fázisban, add árnyékolás, kör körvonala, és törli a kalauz. Ábra kész.
Hogyan kell felhívni Homer Simpson
1. lépés. Jelöljük meg a szélessége és magassága a kép. Döntetlen a fej és a törzs Homérosz.
2. lépés.rajzol nyak és a törzs felső.
3. lépés. Add a útmutató a kezek és lábak. Strokes jelölje meg a szem és a száj.
4. lépés. Vázolja a forma póló, nadrág és egy fánkot. Folytatja a munkát a karakter arcán.
5. lépés. Döntetlen Homer cipő, kéz, szem és a száj.
6. lépés. Nagyobb figyelmet fordítanak az apró részletek: Döntetlen gondosan ujjak és a fülek, add fülek, szemgolyó, az ujjak és ing gallérja.
7. lépés. Ebben a szakaszban továbbra is hozzá a hiányzó részleteket.
8. lépés. Kör rajz, óra vastagsága és a telítettség áramkört. Törli az irányvonalak és Doris padlón. Kész!