Számítógépes játékok megítélés a társadalom, hát, ha játszik a felnőtt oktató - egyáltalán. De tudományos szempontból szerencsejáték felnőttkorban segítőkész, és az idősebb valaki, annál több hasznot hoz.
Nem fogjuk újra emelni a elcsépelt tézisek, mint a „játékok lehetővé teszik, hogy pihenjen, és megússza.” Ezek a megfontolások nagyon szubjektív, azok érvényessége függ a preferenciák és megítélések az egyén.
A legnevetségesebb tévhiteket számítógépes játékok →
Ehelyett azt szeretnénk bemutatni, hogy tudományos kutatás (Nem, nem a brit tudósok) tartott a University of Iowa 2013-ban.
Egy vizsgálatban szentelt a hatását a szellemi számítógépes játékok a kognitív funkciók az agy, az érintett 681 fő 50 éves és idősebb.
Szerint Fredrik Wolinski, a professzor a University of Iowa és a vezető szerzője a tanulmány, csak néhány órát, végzett több mint egy speciálisan tervezett játék, pozitív hatása számos kulcsfontosságú kognitív funkciók minden résztvevőket.
Tanulmányok kimutatták, hogy 10 óra játék elég lassú csökkenése a kognitív funkciók és megfiatalítja az agyat időtartama egy és fél hat és fél év. Ilyen rövid idő alatt a képzés nagyon észrevehető javulást.
A kísérlet során, minden résztvevő véletlenszerűen négy csoportra osztjuk. Minden csoport, viszont volt osztva évesek 50 és 64 év, és a férfiak 65 éves és idősebb.
Az egész természetesen, ami tart ötről nyolcra hét, és ismételt egy évvel később, az első csoport arra kérték, hogy megoldja az elektronikus keresztrejtvények. A másik három csoport játszott egy különleges játék Road Tour becslése a gondolat sebességével folyamatok és a periférikus látást. Szűkül a látómező a határok, a korral járó, ez az egyik oka annak, hogy az idősebb vezetők gyakran kap a balesetek a kereszteződésekben.
Az eredmények javulást mutattak a kognitív folyamatok, sebessége akár 70% -a résztvevők játszott elég legalább 10 órán át. A zenekar tagjai, megoldani keresztrejtvény, alacsonyabb a találatok. Ha ismételt vizsgálat egy évvel később, a tudósok megjegyezték helyreállítása a kognitív funkciók egyenértékű a fiatalító három év.
Jason Elleyr, University of North Carolina professzora, aki tanulmányozza a befolyása a videojátékok az egészségre, egyetért a tanulmány munkatársaival Iowa. A tanulmány egyértelműen bizonyítja, hogy képes javítani a kognitív funkciókat az idős emberek és az öregségi segítségével a számítógépes játékok.
Nem számít, hogy ez egy speciálisan kialakított terápiás játék vagy valami masszív, mint a World of Warcraft, a játék folyamata szükségessé teszi az összes főbb kognitív funkciókat. Csakúgy, mint a fizikai képzés erősebbé tesz, javítja a mentális terhelés agyak.
Nyilvánvaló, hogy ha a régebbi számítógépes játékok egy jó eszköz helyreállítsa a kognitív funkciót, majd középkorú emberek úgy működnek, mint egy kellemes megelőzési eljárások fenntartása az agy hangot.
Milyen játékokat jobban
Ez nem létezik valamilyen különleges műfaj jobb és még több egyéni játék, ami javasolható, hogy mindent. De ha úgy dönt, hogy játszani, beleértve stimuláció az agy, majd figyelni, hogy a képviselői versenyképes tudományok szereplő számú hivatalos számítógépes játékok, amelyek birtokában bajnokságok.
Mi eSports →
Cyber játékok annyira elemzi nem ok nélkül. A koncepció ezek hasonlóak a klasszikus fizikai sport, és elvárják, becsületes izgalmas és látványos versenyt készség másokkal. Ahhoz, hogy játszani még a legtöbb okos mesterséges intelligencia nem annyira érdekes. Az ilyen játékok mindig talált hibákat, hiányosságokat és egyes törvények, mert amit a folyosón lesz könnyű és unalmas. Továbbá, egyedülállók mindig több monoton.
Játssz valódi társ ellen ugyanazon élő emberek - egy másik kérdés. Miután megtalálták a gyenge pont az ellenfél taktikáját, akkor ne használja több mint kétszer, mert az agy nem egy gép: tanul a hibákból. Ez egy igazi verseny az intelligencia, amely akkor szükséges minden ravasz és hozzáértés. Dinamikus folyamat elősegíti reakció és annak szükségességét, hogy előre a versenytársak és megfelelően ellensúlyozza a taktikát dolgoz ki a figyelmességet és képes elemezni.
Ki tudja, talán egy számítógépes sport igen lesz, mint amit úgy dönt, hogy ez egy hobbi, de kellő körültekintéssel maguk válnak versenyképes játékosok.
Hogyan él kibersportsmeny →
Szemben a hagyományos sportok, eSports sokkal kevésbé válogatós a fizikai állapot és hozzáférhető minden korosztály, valamint a fogyatékkal élők. Nem kevésbé fontos az a tény, hogy a modern számítógépes versenyek nem rosszabb, és sok szempontból még meghaladja a szórakoztató szokásos számunkra foci és jégkorong mérkőzések. Akkor nézd meg magad.
Big eSports Moszkvában
13 és augusztus 14 az arénában a „VTB Ice Palace” kerül sor Moszkvában döntőbe a Continental League League of Legends. Stadion 12 ezer néző, ajándékok, a kommunikáció, cosplay, és a lehetőséget, hogy valóban csatlakozni az e-sport.
Két napos jegy ára csak 500 rubelt, és ha megrendelheti ez a kapcsolatHa kiválasztja a „Special Offers” akció Riot Games, és belép a promóciós kódot 37765, akkor kap kedvezményt 50 rubelt minden jegy.