Játékok a cselekmény - a kreativitás, nem a verseny
Kezdeni, lássuk, mi a különbség hagyományos asztali játékok és játék a műfaj „mesemondó” (az angol. mesemondó -, hogy elmondja a történetet). A játékok, mint a „gyarmatosítók” a győzelemért stratégiára van szüksége, és egy kis szerencsével. A történet játékok játékosok kell gondolni kreatívan és használja a fantáziáját, és szórakoztatják a közönséget. Minden alkalmi játék ötvözi számos kulcsfontosságú funkciókat.
- A cél - a kamat, és nem csak a győzelem. Egyes játékok, vannak olyan állapotok meghatározzák a győztes, de igazán senki sem törődik, aki nyert és ki vesztett. játékosoknak gyakran egyesítik erőfeszítéseiket és a munka együtt elérni egy bizonyos cél. A verseny a háttérbe szorul.
- Szabályok léteznek, mint általános elvek, de ezek nem feltétlenül kell betartani. Szabályok segít, hogy csatlakozzon a játék, de szigorúan követi az összes finom megjegyzéseket, akkor rontja el a történetet. Nem történik meg ne aggódj, ha megszeged a szabályokat. A lényeg, hogy jó volt a történelem. Ezért gyakran megszegi a szabályokat, sőt ösztönözni.
- Eredmények a játék minden alkalommal más lesz. Általában a játék függően kell megválasztani a résztvevőkre. Nem mindenki felváltva játszanak nastolki hol akar csalni, és becsapni, mint a „ellenállás”. Nem mindenki fordul építeni egy stratégiát, amely szükséges, hogy „Carcassonne”. Alkalmi játék, egyrészt, alkalmas minden. De a másik, a játék eredménye minden alkalommal más lesz, ha játszani különböző emberek, mert nem lesz új, gyakran váratlan ötleteket.
Akkor is, ha még soha nem hallott a cselekmény vagy a játékokat játszott csak a szerepjáték játék elemeit a történetmesélés, mint a „Dungeons and Dragons”, a legvalószínűbb, hogy már szembesült hasonló nastolki.
Például lapjai emberiség ellen ( «lapjai emberiség elleni") - egy egyszerű alkalmi játék. Fekete kártyák - tippek, hogy állítsa be a játék során. A játékosok is van egy vicces és érdekes tartalmakat, hogy kiegészítse a fekete kártyák segítségével fehér kártyákat, amelyek a kezüket. Nem számít, hogy ki nyert. A végén, akkor számíthat a kártyák száma a kezében, de még ennél is fontosabb egy jó nevetés, és egy kis móka ez a játék, hogy mindenki a lelket.
Ahogy a történet társasjátékok segítségével jobban írjál
Semmi sem rosszabb, mint egy üres oldal írásához ember. Akár írsz egy regényt, novellát, vagy magatartás egy fiókot a Twitter, először meg kell kérdeznünk magunktól, és terv korlátai. Korlátozások nem akadályozzák a kreativitást, és ösztönzi őt, mert létrehozni valamit a semmiből - ez a feladat szinte lehetetlen. Társasjáték tanítani, hogy terveznek és dolgoznak megkötésekkel.
Gondoljunk társasjátékok, mint a gyakorlat
A legegyszerűbb módja annak, hogy tanulni valamit a történet játékok - gyakran játszanak és a gyakorlat képes mesélni. Ezért jobb, válasszon ki egy játékot, ahol egy csomó, hogy kitaláljon a saját. Ez lesz a jó mesemondó.
Get ihlette asztali játékok
Vannak olyan játékok, amelyek nem befolyásolják jelentősen a cselekmény. De még egy ilyen játék is dobja meg néhány érdekes ötletet, amelyen írhat valamit a saját. Ha játszani Betrayal At House On the Hill ( «Betrayal at House on the Hill"), vagy a sötétség ( „Sötétség”), tartsa a notebook és rekord kulcsfontosságú esemény történik veled során játékokat. A jövőben képes lesz használni a felvételt egy tervet, hogy megírja a történetet.
Más játékosok segít javítani a fiók
Az emberek - a legjobb forrása az ötletek. Ha játszani egy kooperatív játék, mindkét fél törekszik, hogy segítsen másoknak, hogy dolgozzon ki egy értelmes stratégia, vagy egy érdekes történet. Ha azt szeretnénk, hogy hozzon létre speciális karakter, váratlan telek csavar, vagy csak nem tud csatlakozni több elemet a történelem együtt, beszélni másoknak. Játék közben, akkor túl kell lépnie a gondolkodás, akkor látogasson el egy új ötlet.
Kreativitás és az inspiráció - ez nem egy egzakt tudomány, így nem tudni, hogy milyen lépéseket segít ügyüket. Próbálja bármit, ami segít írni és jön valami új. Még ha játszani, próbálja gondolni, hogyan lehet használni a tapasztalatait a jövőben. Tartsuk riasztást, jegyzetel. Games - szórakoztató, de ne felejtsük el, hogy hála nekik, akkor javíthatja az írás.
Társasjátékok, amely megadja a lendületet a kreativitás
Több tucat nagy játék, hogy ösztönözni fogja fejleszteni és kreatív képességeit. Az alábbi lista meglehetősen rövid, de ez lesz az irány a keresés.
„Árulás House on the Hill» (Betrayal at House on the Hill)
- A játékosok száma: 3-6.
- Idő: 60 perc.
Ha nézte a filmet „Cabin in the Woods”, a játék úgy tűnik, ismerős neked. Ebben a játékosok együtt, hogy vizsgálja meg a hátborzongató régi kúria. Attól függően, hogy a kombinációs elem, hogy képesek érzékelni, és kocka tekercs kinyitja az egyik lehetséges ijesztő történeteket. Ugyanakkor az egyik játékos - egy áruló, amely megakadályozza, hogy a többit.
A hivatalos verzió a játék az orosz nincs. Szükséged lesz egy jó angol nyelvismeret, illetve meg kell keresni az interneten szabályokat és forgatókönyveket fan fordítás.
A játék során nem kell mondani egy csomó történetet, de attól lehet gyűjteni hasznos ötleteket. Minden alkalommal, amikor lehet választani a különböző karakterek, így az előzmények is változni fog. Minden karakter saját erősségeit és gyengeségeit. Ezen túlmenően, a játék körülbelül 45 különböző helyszínen található. Jelenleg mintegy 50 forgatókönyv: akkor harcolni tömegeit zombik, vagy vizsgálja egy rejtélyes gyilkosság.
Vedd tudomásul veszi a játék során időt hogyan hős legyőzi nehézségeket. Reinvents ez a tapasztalat a kreatív módon. Miután a játék segítségével a jegyzeteket tervezetet a saját történetét.
„Mysterium» (Mysterium)
- A játékosok száma: 2-7.
- Idő: 45 perc.
Az egyik játékos a „Mysterium” szellem játszik egy férfi, aki nemrég halt meg. A többi játékos, akik közül több gyanúsítottat, vizsgálja a gyilkosság. Ghost OSAP elmondani, milyen volt: az emberek, helyek, fegyverek. Mi a trükk? A játékosok egymással kommunikálni csak olyan kártyák szép, de homályos képeket.
Írók ez egy érdekes kihívás, mert ez lesz, hogy kölcsönhatásba lépnek, és kommunikálni másokkal, szavak nélkül.
Előfordul, hogy a szellem információt továbbítja a szín, forma és egyéb jellemzői. Mivel nem tudja használni a szavakat, meg kell gondolni, más részleteket a történet. Ez egy nagyszerű módja annak, hogy dolgozzanak ki a lehetőségét, hogy a non-verbális része. Minél több tiszta kép, akkor létrehozhat a fejedben, annál könnyebb leírni a helyzetet, és a karakterek, amikor ülsz mögött az írás a szöveget.
Funemployed
- Játékosok száma: 3-20.
- Idő: 30 perc.
Szerint a szerkezet a játék nagyon hasonlít a Funemployed lapjai az emberiség ellen. Minden fordulóban a játékosok pályáznak nyitott helyzetben van. Az egyik játékos elolvassa a nevét, a munka, mint például őrmester oktató vagy titkos ügynök. További résztvevők összegyűjtse a kártyákat, képességeik, amelyek szerintük segít nekik kívánt helyzetbe, mint a „hideg fekete szív”, „Survival Skills”, „Az a képesség, hogy beszélni halászni. "
A történet ebben a játékban kiderül nagyon egyszerű. De Funemployed tanítani, hogy hozzon létre egy karaktert a semmiből. Az interjú akkor kell bizonyítani, minden funkciót egyszerre. De a történet vagy új, akkor fokozatosan felfedi a rendkívüli képességek és jellemvonások a hős, bemutatva annak fejlődését.