Jövő nélkül képernyők: virtuális valóság változik a felfogás és kommunikációs technológiák
A Technológia / / December 19, 2019
Technológiai vállalkozó és publicista Sean Ronchi (Shaun Roncken) írt egy cikket arról, hogy a virtuális valóság megváltozik felfogásunk a technológia, a tér és a kommunikáció másokkal. Azért választottuk a legérdekesebb kivonatok.
Hogyan befolyásolja a technológia
A képernyőkön a laptopok és okostelefonok, hozzá vagyunk szokva, hogy az úgynevezett GUI (grafikus felhasználói felület). Még a 80 év az ő népszerűsítette a cégek, mint a Xerox, az Apple és a Microsoft.
Először is, a kölcsönhatás a számítógép egy bonyolult folyamat, amely különleges képességek, és a következőkből állt manuális parancs halmaz baljós fekete képernyő.
Idővel, Steve Jobs, Bill Gates és más újítók, hogy a felület egyszerű és intuitív. Toborzott helyére utasításokat jött szimbolikus ikonokat lehet aktiválni, és mozgatni a kurzort. Most mindezt dolgokat nyújtott, de a maguk idejében voltak áttörést.
Ma, a grafikus felhasználói interfész váltak szinte természetes kiterjesztése magunkat.
Böngészők előre a szavakat, hogy írunk. A mobil eszköz lehetővé teszi, hogy erősen hatnak egymásra az elemeket a gomb megnyomásával és gesztusok. Miután 30-35 éves személyi számítógépek, már jön a pont, ahol bárki megtanulhatja a modulokat, beleértve a nagymama.
De amint tudtuk elképzelni egy technológiai korszak, mint az utódja már folyamatban van egy másik. És ismerős modern tervezők és a felhasználói felületek, a másik pedig, hogy teljesen felülvizsgálja.
VR már változóban van a felfogás a tér. Mi a következő lépés?
Vegyük például egy egyszerűen használható videó szolgáltatás Netflix. Ahhoz, hogy kapcsolja be a show, csak megy a honlap, futtassa a katalógusban, és kattintson a kívánt videót. De hogyan lehet megváltoztatni ezt a folyamatot, ha a felület nem kell elhelyezni a képernyő síkjában? Hirtelen sok árnyalatok, amelyeket figyelembe kell venni.
Először is, ez változik az érzékelés a tér. Mivel a felhasználók, még csak nem is gondolnak ezek a dolgok előtt, de a virtuális valóság - ez egy teljesen új élményt nyújt. Képzeljük el, hogy szemüveget tesz fel, kapcsolja be a Netflix, és találja magát egy faház. Ön ül egy piros kanapén mellett a hatalmas 60 hüvelykes képernyő, és kezdjük el megvalósítani a teljes potenciálját VR. Ezt követően, a fizikai televízió már nem tűnik olyan szükségszerűség, mint korábban.
Ön meríteni egy új helyet való áttérés előtt az alapvető funkciókat a program. Már ez a tény önmagában is okozhat számos kérdésben a Netflix és sok más jól ismert számunkra digitális platformokon. Gondoljunk csak a Google, a YouTube, a Facebook.
A jövőben fogjuk kezelni a menüpontok, amelyek most bemutatott 2D-formátum?
Láthatjuk, milyen új módokon sikerül elsajátítani. Ami korábban a munkát egy „point and click”, most ez más, attól függően, hogy az adott eszköz. Néhány sisakok jelennek szeme előtt a cél, amely vezérelhető mozgás a fej, hanem a kurzor. Ebben az esetben válassza ki a szöveg egy részét, egy ikon vagy más tárgyat, nyomja meg a gombot a sisakot.
Ön is használja speciális kesztyű, amely lehetővé teszi, hogy kiválassza a menüpontokat és manipulálni egyéb elemek a virtuális térben. És végül, sok év után a hangvezérlés kerül előtérbe.
Hogyan fogunk kapcsolatba lépni egymással a virtuális térben
Annak ellenére, hogy egyre nagyobb a félelem az elszigeteltség, sok szakértő biztatóak a meggyőződés, hogy a VR valóban közelebb egymáshoz. Beszélt egy konferencián TED Előadások, virtuális tervező és úttörője VR-Chris Milk (Chris Milk) nevű virtuális valóság gép empátia. Végtére is, ez a technológia képes ellátni minket körül más emberek, és lehetővé teszi számukra, hogy megosszák személyes tapasztalataikat.
Képzeljük el, hogy a virtuális valóság segítségével voltál egy távoli tengerparton. Ahol most időt tölteni a barátaival. Az érzelmek most előtted. Ahelyett, hogy képviselje a mások tapasztalatainak verbális leírás, elmerülhet benne.
Ezek a társadalmi és területi innováció nem csak megváltoztatni az egyének életét, akkor lesz nagy hatással a technológiai cégek.
Nem nehéz kitalálni, hogy a hivatal, mint a Spotify már kezdenek gondolkodni, hogyan lehet hangot a virtuális világok. Például, keverjük össze a levegő melankolikus zenét alkalmas naplementét a tengerparton. Egy másik lehetőség - a dinamikus lejátszási lista, amelyet szinkronizálható az érzelmek a látogatók többsége a közterületek.
Befolyásolja a vállalatok számára, hogy átterjedhet más szempontból a virtuális világban. Most a Google kínál keressen lehetőségeket a lekérdezés alapján történetében. Például láthatjuk a helyet, stílusú szellemében a kedvenc filmek, történetek vett Netflix nézeteit.
A jövőben, mi látogatott helyek VR is igazítható az egyéni preferenciák.
Facebook vesz az első lépéseket a virtuális valóság. Mark Zuckerberg már tárgyalt a lehetőséget ennek a technológiának megtakarítás nekünk kedves pillanatokat, legyen az születésnap vagy házassági ajánlatát. Mi lesz, hogy meghívja barátait és a család, hogy megosszák ezt az eseményt velünk. És a jövőben, a Facebook válhat egy időgépet, ami belevetette magát a virtuális memóriát.
Persze, ez elvitt minket több generáció megvalósítani kevésbé lenyűgöző jellemzője a személyi számítógépek, különösen interfészek. És annak érdekében, hogy növelje azokat a várható szintje, többre van szükség, mint egy éve.