Miért Microsoft fenntartja a legambiciózusabb projekt Kinect
Makradar A Technológia / / December 19, 2019
Miért eltűnt szem elől szenzációs vezérlő Kinect és mennyit kell hibáztatni a tény, hogy a legendás termék maga a Microsoft? Ő az események mondták elemzők Business Insider.
2009-ben, a Microsoft első bemutatta Kinect vezérlő az Xbox 360-ra. Aztán lett egy érzés. Infravörös kamera, szenzorok és mikrofonok teljesen követni a helyzetét és mozgását a testet, és 150 $ kezelhetjük játék- és multimédiás, kizárólag hang- és gesztusok.
Azóta a vállalat eladta mintegy 29 millió példányban Kinect. A siker nehéz megnevezni. Miután innovatív szerkentyű szinte teljesen eltűnik a szemünk elől. Nem érdekli őket a vásárlók. A fejlesztők is, ő nem érdekelt az elmúlt két évben adták csak hét játék kizárólag a vezérlőhöz. És maga a Microsoft is egyre kevésbé emlékeztet az olyan Kinect, felé fordult az új termék - HoloLens.
Mi történt?
2005-ben mutatták be az Xbox 360-ra. Néhány évvel mentek a dolgok, valamint a lehetséges, és set-top box nagyon népszerű volt. De amint belépett a piacra a Sony PlayStation 3 és a Nintendo Wii, a verseny vált igazán kemény. Microsoft szükségességét, hogy alaposan gondolja, hogy a következő lépés, és hogy az Xbox 360 a vezető pozíciót. Ezért a vállalat bevezette a Kinect. A vezérlő nézett érdekes, ígéretet hihetetlen érzés, és létrehozott egy új hiánypótló a játékot és tartalmat.
Kezdve végeztük nagy hírverés. Marketing Microsoft költött $ 500 millió. Oprah Winfrey az ő átadása volt, amely az Xbox 360 és a Kinect, és a média bemutatott egy új kontroller a legjobb vélemény. 60 napos Microsoft eladja több mint 8 millió Kinect, amelyben egy világrekordot a leggyorsabb kereskedelmi forgalomban kapható eszközt. A fejlesztők sorakozó, hogy megkezdik a játékot a vezérlő.
Azonban a legtöbb játék megjelent megtisztelte csak negatív vélemény. 17 projekt kapott jó minőségű csak Dance Central. De ez nem volt fontos. Kinect rajongók értetődő, hogy a technológia új és időre van szüksége, hogy dolgozzon. Senki sem aggódik a vezérlőt, csak mozog bútorok a lakásban, hogy megfelelően játszani az új eszközt.
Az első probléma: a hiányzó nagyon cool játékok
A gondok akkor kezdődtek, amikor hat hónappal később játékok Kinect nem jelenik meg. Fitness és elemi platformer nem érdekelnek azok a játékosok, akik megvették az Xbox 360-ra. A Microsoft sikerült meggyőzni a nagy játékfejlesztők integrálni támogatása Kinect a legnépszerűbb franchise, de ez épp elég. Például egyes játékosok a FIFA 15, „ki” piros lapot, amit ők kiáltotta obszcén szavakat a mikrofonba. Az eredmény ez az integráció, természetesen hiába.
Bennfentesek azt mondják, még a legjobb a legjobb fejlesztők nem akarnak integrálni az új vezérlő a saját projekteket. Végtére is, ezek a játékok már fektetett rengeteg időt és pénzt. Ezen felül, ezek nagyszerű munkát hagyományos joystick. Ugyanakkor, 2010 óta, e csoportok, amelyek a legjobban, hogy olyan innovatív, kreatív játékok nem a játékosok, összpontosított iOS és az Android. Nagy jackpot, pénz, egyre nagyobb közönséget - ez volt minden ott van.
A második probléma: „85% a mágikus 15% -a depresszió”
Kinect is integrált gazdálkodás hang- és gesztusok közvetlenül az Xbox 360-ra. Lehet tenni a filmet Szünet vagy jelentkezzen be a fiókjába, csak megjelent a kamera előtt. De lehet, hogy a hűvös, mint amilyennek hangzik, a Kinect még az új technológia és az összes új funkciók kíséri hibákat. Mágikus innováció csak akkor működik, 85% felhasználó csalódott volt más esetekben.
A játékosok nagy jelentőséget tulajdonítanak a pontossága mozgás - például a kiviteli alaknál superkombo Street Fighter IV vagy fejlövést Call of Duty. És ha lesz, hogy ellenőrizzék a TV a hangjával, akkor jobb lenne, hogy a munka a rendszer tökéletesen. Ellenkező esetben, akkor kiabált „Szünet!” Újra és újra.
A harmadik probléma: több helyre van szüksége
Rosszabb még: minél hosszabb az emberek használják a Kinect, annál inkább talált helyeket és helyzeteket, amelyekben a vezérlő működik rosszul. Játszani a Kinect a lakásban, szükséges volt, hogy mozog a bútorok. Mivel az érzékelő megkapta a szükséges mező normál működés. Másrészt, akkor üljön a kanapén a szobában, bármilyen méretű és játszani magát a móka - ehhez csak egy joystick.
A második kísérlet az Xbox One
Annak ellenére, hogy a hiányosságokat, a Kinect gyorsan jött használatba, legalább részben, mert a Microsoft árult a vezérlő csomagban az Xbox 360, ami nagyon népszerű volt. De nem mindenki vásárol egy teljes készlet: 2012 januárjában, a Microsoft bejelentette, hogy 18 millió eladott Kinect és 66 millió Xbox 360-ra. Egy évvel később, az első 2013 februárjában, vezetője a Microsoft Xbox Larry gomba írta a Twitteren, a cég eladta 24 millió Kinect és több mint 76 millió Xbox 360-ra. Abból lehet kiindulni, hogy ezek a vezérlők adtak, vettek a konzol.
Amikor 2013 novemberében mutatták be az Xbox One, a Microsoft tett sokkoló kijelentés: az új konzol lesz szükség, és az új verzió a Kinect. Ez azt jelentette, hogy az Xbox One fog kerülni 499 $. Például a Sony PlayStation 4 - a legközelebbi versenytársa - ára 399 $.
100 $ a különbség a Microsoft azt ígérte, hogy az interaktív játékok és tévéműsorok. Ezen felül, akkor a kereső Bing és előre telepített Internet Explorer.
A Microsoft, ez mind része volt egy hosszú ideje tartó és ambiciózus terv, hogy helyezze a számítógépet a nappali minden házban. Ezt el lehet érni Kinect - barátságos felület, multimédia platform... minden logikusnak tűnt a vállalat számára. De a fő célközönség a játékosok, ez az ötlet egyszer gyűlölt. Amikor az Xbox One jött ki a piacon 2013 novemberében gyorsan felváltotta a PlayStation 4. Három esetben a négy vevők választotta a konzolt a Sony.
végleges visszavonulást
Az április 2014-ben megjelent a videojáték Kinect Sports Rivals Xbox One. Ehelyett végződött diadala alacsony értékesítési és nagy veszteségeket, ami a tömeges elbocsátások a Rare-fejlesztő stúdió. A 2014-es Microsoft May végül úgy döntött, hogy visszavonul, és nem ragaszkodnak az igény egy új Kinect, beleegyezett, hogy eladja az Xbox One 399 $, majd 349 $. Ez segített emelő értékesítési Xbox One, és a különbség az értékesítés a PlayStation 4-ben a negyedével csökkent.
De ez azt jelenti, hogy mintegy 5 millió tulajdonosai Xbox One, aki megvette a konzol egy vezérlő van egy felesleges tartozékot, hogy általában, és nem akar. Ugyanakkor csak néhány játék van integráció Kinect az Xbox One, és a legtöbb egység kaptak tisztességes véleményt.
Híroldal Neowin írta 2014. május: «A Microsoft - az egyetlenek, akik lehet hibáztatni a hiba a Kinect». A cikk arra is rámutatott, hogy sem a zászlóshajó játék nem jött ki az Xbox One, ez a játék nem szabadul még a Microsoft. Már egy év telt el - és ez még mindig igaz.
Ezen kívül a Microsoft állítsa le a tv-stúdió, amely megnyitotta hozzon létre egy egyedi interaktív tartalom Kinect 2014 októberében.
Más szóval, a Kinect, látszólag félretették.
Ez még nem a vég
Érdekes, hogy a művészek és mérnökök aktívan használja Kinect a saját projekteket. Például vált kulcsfontosságú elem létrehozása szokatlan tükör - pom Mirror.
Összefoglalva, ez már eladott 23 millió Kinect az Xbox 360, és legalább 5 millió Xbox One egy új érzékelő - és ez így van, kár, hogy a Microsoft nem volt képes arra, hogy azt egy jövőbeli videojátékok.
De jó, hogy legalább valahol, akkor jól jöhet.