Eugene Russiyan
Törekvő újságíró, főszerkesztő portál GameRulez.
Foglalkozás játék tervezője egyre népszerűbb. Néhány évvel ezelőtt, a tömegtudat honfitársai nézett fejlesztés a számítógépes játékok, inkább olyan szokatlan szórakozás, nem képes versenyezni a „súlyos foglalkoztatás” és valódi bevételeit. Orosz geymdev fokozatosan ki magát, mint egy érdekes és ígéretes terület, amely egyesíti szakértelmét különböző területeken, és szakmai konferenciák kezdett gyűjteni több ezer látogató a több kíváncsi és közömbös.
Mielőtt kezdő, mert ahhoz, hogy csatlakozzanak a rögös útját játék design, számos lehetőséget kínál lehet végtelen nagy vihar Orosz cégek, meg lehet találni az egyik a sok indie stúdiók és csatlakozzon hozzá, és néhány bátor lélek úgy dönt, hogy építeni a saját joga paranccsal. Érdemes megjegyezni, hogy a üresedés „játék designer” gyakran utal egy teljesen más helyzet: teszter, Programozó, Level-tervező, író, elemző, pult (tervező és matematikus), koncepció tervező, tervező mechanika, és még művész.
A sajátossága fiatal iparág érinti: néha van, hogy ezek az emberek csak egy kicsit egy időben, és még sok más. A játék tervezője határozza meg az ideális jövő játékok és műsorok, hogy a csapat minden tagja formájában konkrét műszaki feladatokat. A sokoldalú és mnogozadachen munkás, annál nagyobb az esélye egyre hűvös profi a területen.
Azok, akik már régóta álmodik részévé válik az élénk és eredeti világ igrodelov kínálunk egy listát a legnépszerűbb képzések és dolgozott különböző aspektusait játék design. Hajrá!
1. Bevezetés a játék design
Playground: Nyílt EDX.
A tanfolyam kezdete: Ez kerül be.
időtartama: 7 hét.
Szervező: Massachusetts Institute of Technology.
Nyelv: Angol.
A gyakorlati bevezetés a játék design az egyik legnagyobb oktatási online platformok Nyílt EDX.
Games mindig is közel a személy, hosszú beállta előtt a digitális korszakban. Mik a főbb elemei minden játék? Milyen módszereket használnak, hogy hozzon létre a játékok? Mi prototípus és bejárást? Merre van egy ötlet megjelenése papíron végrehajtását a fizikai vagy digitális valóság?
A kurzus könnyen érthető és alapos választ ezekre a kérdésekre, és bevezeti az alapvető eszközöket a játék fejlesztését. A Felek létrehozzák a fedélzeten, illetve videojáték (programozási ismeretek szükségesek), mint a végleges projekt.
Beiratkozik egy tanfolyam →
2. Concept játékfejlesztő
Playground: Open2Study.
A tanfolyam kezdete: Augusztus 8.
időtartama: 4 hét.
Szervező: Swinburne University of Technology.
Nyelv: Angol.
A program célja a széles közönség, programozók és művészek érdekel a munka a játék ipar, az egyszerű szurkolók videojáték mindenféle műfajban. A tanfolyam programozás (kivéve elemi szinten), modellezés vagy festmény. De ad egy alap ötlet, hogy mi van a legfontosabb szerepe a játék tervezője, mi az építészet és játék mechanika és a fizika, mint az egyensúlyt a játék befolyásolja az érzés, a játékos, hogy a vizsgálat történik termék. Az utolsó rész foglalkozik a bevezetés a mesterséges intelligencia technológia, amelynek köszönhetően a játékélményt variációk elő.
Beiratkozik egy tanfolyam →
3. Game Design: Beyond the Game
Playground: "Universarium".
A tanfolyam kezdete: Hamarosan (ha tárcsázás 3000 előfizetők).
időtartama: 20 előadás.
Szervező: Wargaming.
Nyelv: Orosz.
Oktatási projekt Wargaming alkalmazottak, a hazai piacvezető MMO játékok. A kurzus feltételezi ismerete a kézműves játék tervezője a főbb munkafázisokat egy játék a készítmény a kezdeti ötlet, hogy a kidolgozását tervdokumentumon, amelyet aztán átalakítják közvetlenül a játék.
Kevesen tudják, hogy a legtöbb esetben a munka játék tervezője - ez egy csomó átgondolt és aprólékos firkált. Hála a tanfolyam akkor megtanulják, hogyan kell helyesen kiválasztani a megfogalmazás, és világosan közlik gondolataikat a többi csapat, és még végre egy számos technikai feladatokat. Szintén problémájára összpontosít a bevételeit.
Beiratkozik egy tanfolyam →
4. Character design videojátékok
Playground: Coursera.
A tanfolyam kezdete: Augusztus 1.
időtartama: 4 hét.
Szervező: California Institute of the Arts.
Nyelv: Angol.
A pálya az egyik része az egész szakirányú játék design, nyitott coursera. Nyilvánvaló, hogy az integritás és a jól fejlett játék karakterek - fontos szempont a sikeres játék projekt, nem számít, milyen műfaj is. Ebben természetesen a különböző oldalon tekinthető az építőiparban a játék (valamint rajzfilm vagy filmes - várjon felismerhető példák) karaktert. Által érintett olyan tényezők, mint a motiváció a cselekvésre és expresszív jellegű, karakter animáció és mozgatása a térben, technikai korlátai a tervezési és így tovább.
A tanfolyam érdekes, nem csak a játék tervezője, hanem írók és a szerelmesek a mozi és képregény.
Beiratkozik egy tanfolyam →
5. Online játékok: irodalom, az új média és az elbeszélés
Playground: Coursera.
A tanfolyam kezdete: Augusztus 1.
időtartama: 6 hét.
Szervező: Vanderbilt Egyetemen.
Nyelv: Angol.
A kurzus célja a diákok, akik érdeklődnek a videojátékok általában, és a szenvedélyes és a fejlett MMO-játékosok. Mi folyik a telek egy irodalmi mű, vagy egy film, ha ez lesz az alapja a masszívan multiplayer online játék? Az elemzés a szív - a trilógia "Lord of the Rings" Tolkien híres professzor, és híres művek romantikus irodalom. Persze, az alkotók a kurzus részletesen szétszerelni és más fontos kérdések: a történelem az ipar, különösen az online játék, az eredetiség, a narratíva a játékot, és így tovább.
Beiratkozik egy tanfolyam →
6. A történelem a játék design
Playground: Nyílt EDX.
A tanfolyam kezdete: Október 31.
időtartama: 5 hét.
Szervező: Rochester Institute of Technology.
Nyelv: Angol.
Szinte hihetetlen, videojátékok nálunk több mint 50 éve - több azóta, amikor a számítógépek voltak egy egész terem, zsúfolt szekrények zúgás, és a „bug” nem volt más, mint az sérti a munka elektronika rovar!
Egy jó játék tervezője legalább egy kicsit navigálni a történelem a kérdés. A tanfolyam megmondja a megjelenése az első játék, a találmány és fejlődésének műfajok, VR-technológia és a jövőben az ipar egészére.
Kurzuskészítők - szakértők a Nemzeti Múzeum játékok Rochester, amely a világ legnagyobb gyűjteménye a videojátékok és a kapcsolódó anyagok.
Beiratkozik egy tanfolyam →
7. Programozás kezdőknek: hozza létre az első mobil játék
Playground: FutureLearn.
A tanfolyam kezdete: Ez kerül be.
időtartama: 7 hét.
Szervező: Readingi Egyetem.
Nyelv: Angol.
Az első lépés a Java-programozás jövőbeli igrodelov. Abszolút kezdők - leginkább ez: egy szórakoztató és szórakoztató módon megmondja, hogy az alapelveket, algoritmusok és kód struktúrája és tanított lefordítani a kétségtelenül zseniális, de kissé zavaros gondolatok. Mivel a fő programozási platform által használt Google Android Studio.
Az eredmények szerint a tanfolyam lesz a saját létrehozni egy egyszerű mobil játék is játszott a számítógépen, okostelefonon vagy táblagépen. Álljon meg itt, vagy továbbra is olyan játékokat - Ön dönt!
Beiratkozik egy tanfolyam →
8. Részletes JS: játék és vizualizáció
Playground: Khan Academy.
A tanfolyam kezdete: azonnal.
időtartama: 36 órán át.
Szervező: Khan Academy.
Nyelv: Angol.
Programozás fejlett JavaScript a híres Khan Academy. Ahhoz, hogy indítsa el a tanfolyam során a résztvevők megismerkednek a fő összetevői a videojátékok és vizualizációs folyamat, megtanulják, hogy munka különböző programok és csinálni velük gombok, csúszkák és menük, és a végén képes létrehozni animációk és végrehajtja a 3D-modellt.
Ennek eredményeként, tanfolyamok hozott, amellett, hogy a közvetlen pumpáló programozási ismeretek, akkor lehet, hogy egy platformer a tartalmi és hód játékot megjegyezni.
Beiratkozik egy tanfolyam →
9. Létrehozása 2D-játékok a Unity 4.5
Playground: Udemy.
A tanfolyam kezdete: azonnal.
időtartama: 38 előadások.
Szervező: 3D Buzz.
Nyelv: Angol.
Speciális Természetesen a neve amely teljes mértékben tükrözi a tartalmat. Amellett, hogy vizsgálja az előnyeit és lehetőségeit már rendkívül népszerű Unity motor, a hallgató elvárja, hogy a teremtés a különböző vezérlők, alapjai szintű tervezés és fejlesztés rendszer tapasztalati pontokat és az egészség, építeni egy egyszerű AI ellenőrzés ellenséges egységek bevezetése animáció és végül a létesítmény két teljesen működőképes szintjét a jövő játékokat.
Bár a tanfolyam ajánlott, még a kezdők számára az alapvető követelmények - minimum C # ismeretek.
Beiratkozik egy tanfolyam →
10. gamification
Playground: Coursera.
A tanfolyam kezdete: Augusztus 15.
időtartama: 6 hét.
Szervező: A University of Pennsylvania.
Nyelv: Angol.
Gamification, Gamification, vagy - a használata játékelemek vagy technikát, általában nem játék folyamatok, mint az építkezés egy üzleti stratégia, illetve a társadalmi problémák megoldásában. A kurzus bemutatja az alapvető mechanizmusának Gamification és bemutatja azok hatékonyságát helyes alkalmazását. Mivel a kirándulás a történelem szerencsejáték mint kulturális jelenség egészét, az elemzés a játék eljárások és leírása típusú pszichológiai motiváció Player természetesen rendkívül hasznos az előhívó számítógépes játékokat. Különösen, ha azt akarja, hogy hozzon létre kereskedelmileg sikeres termékek.
Beiratkozik egy tanfolyam →