Teljes merítés: hogyan VR-alkalmazások segítségével a gyerekek megtanulják
Alakítás / / December 19, 2019
Natalia Simonenko
teremtő osztriga - a fejlődő tanfolyamok gyerekek számára.
Virtuális valóság még nem vált része a mindennapi életben, de a fejlettségi szintje már behatolt szféra gyógyszert a művészet és egyre több és könnyebben elérhető, hogy a felhasználó számára: a legegyszerűbb VR-szemüveg készülnek karton. VR fokozatosan megtalálja a helyét a területén a gyermekek oktatását, jelentősen módosítva a tanulási folyamatban.
Hogyan változtassuk meg az oktatási technológia
Csak azt mondják: ez nem arról szól, hogy az alkalmazások és modulok váltotta diákok tankönyvek vagy a munka az osztályban a tanár. De a modern technológia, mint például a virtuális és a kibővített valóság, jelentősen kiegészítik a hagyományos módszerek és minél teljesebb körű merítés a téma.
tanulmányok azt mutatják,Az agy csak 20 százaléka a memória-képző neuronokHogy emlékezzen csak 20% -a, amit hallunk, 30% - az, amit látunk, és akár 90% -, amit mi magunk, vagy tapasztalata a szimuláció során. Virtuális valóság lehetővé teszi, hogy egy igazi élmény a jelenlét növeli a képzések hatékonyságát és annak valószínűségét, az emlékezés.
Séta az emberi test belsejében, hogy egy Mars-expedíció, hogy belül a kémiai reakció egy anyag - minden lehetővé teszi egy teljesen más módon megérteni és érzékelni az objektumot.
Ezen túlmenően, a modern technológia az iskolai órák alatt a gyermekek számára úgy tűnik, nagyon izgalmas, de lelkesen elmerül ebben a folyamatban. Ha közben egy hagyományos leckét, a tanár nehéz tartani a figyelmét az összes diák, közben a virtuális túra a gyerekek teljes mértékben részt vesz, és figyelni a 100% -ot, ezért a tanulási folyamat maximális hatékonyságát.
Mit tanulhatunk a virtuális valóságban
A virtuális valóság nem más technológia, amely biztosítja a hatása merítés. VR - ez, ami kell egy gyerek nem emlékszik az absztrakt információkat, és a teljes vizuális élmény, ami sokkal könnyebb megtanulni.
Sok VR-alkalmazások alapján egy egyszerű bemutató 3D-objektumok, képek és videók, de még ez alapvetően megváltoztatja a tanulási folyamatot. És sokan vannak, VR-alkalmazások a felhasználó aktívan befolyásolja a virtuális valóság és átalakítja azt. Mi felvette néhány érdekes VR-projektek annak bizonyítása érdekében, amit a tanuló tud tanulni, és tudjuk, hogy az ő segítségükkel.
Utazás Google Expeditions
Google alkalmazás több száz túrák és tárgyak a virtuális vagy kibővített valóság, a amely lehet küldeni a régészeti expedíció a víz alatt, viszont az osztály Múzeum. Mindaddig, amíg a tanár elmagyarázza, például az óceán, a diákok „mosogató” az óceán fenekén és a „lebegő”, közel a cápák. Vagy használja kibővített valóság, a tanár is gondoskodik a vulkánkitörés osztályban, miután megvizsgálták és megvitatták azt a diákok.
Olcsó karton Google karton szemüveg Expeditions alkalmazás már használja a tanárok ezrei iskolák szerte a világon.
Ár: Ingyenes
Ahhoz, hogy kezelni az összetett tudományos fogalmak a MEL Chemistry VR
VR-tanulságai Mel Science lehetővé teszi, hogy belül a kémiai reakciók és látni a saját szemével, hogy mi történik a részecskék az anyagok. A diákok és kölcsönhatásba kísérlet atomok és molekulák, és a tanár ellenőrzi a VR-lecke folyamán, és látható a fejlődés az egyes tanulók. Erőteljes megjelenítés és jelenléte segít megérteni a kémiai jelenségek nélkül agyatlan memorizálása képleteket.
Ár: Ingyenes
Tilt Brush felhívni
Ez az alkalmazás lehetővé teszi, hogy dolgozzon egy virtuális valóság, ahol minden megtalálható, ha belegondolunk, abból adódik, hogy a levegő. Képzeljünk el egy fantasy robbanás ezeket a lehetőségeket inspirálja a kreatív diák?
Még ha a gyermek nem köti a jövő élet a művészetek, akkor valószínű, hogy abban az időben, amikor ő szakképzésben részt vevő, design virtuális valóság sok szakma lesz hétköznapi üzlet. Sajnos, VR-sisak van szükség erre a programra is meglehetősen drága berendezés.
Ár: 314 rubelt
Ismerje meg a szerkezet a test és a InMind Incell
Két nagyon szép alkalmazás tisztában lennének elveit az agy és a test sejtjeinek formájában játékokat. Anatomy inspirálja fejlesztők VR-alkalmazások és érdekes megoldás ezen a területen megtalálható egy csomó. Mi maradt meg a két, először azért, mert ezek csak példák az orosz tervezés (megjelent Nival VR Studio), másrészt, hogy teljesen ingyenes. By the way, a gyógyszer - az egyik olyan terület, ahol a VR-technológia már elfoglalt kiemelkedő helye van a tudomány, a gyakorlat és a képzés.
Ár: Ingyenes
Ár: Ingyenes
Megismerkednek a virtuális valóság a laborban, és hozzon létre azt CoSpaces Edu
Egy másik gyakori típusa az oktatási VR-alkalmazás lehetőséget ad egy ötletet a technológia is. A Lab - almanach mini-játékok, amelyek bemutatják a képességeit a virtuális valóság. Ezzel teljesen ingyenes alkalmazás javasolt kezdeni ismeretséget VR.
Ha a gyermek már érdekli a virtuális valóság, akkor lehet, hogy olyan platformot kínál a független kreativitás. Alkalmas CoSpaces Edu: 3D-Designer lehet összeállítani a kész tárgyak, vagy építeni őket magad, de írhatunk kódot.
Ár: 0 RUB
Ár: Ingyenes
Hogy az utazás a Holdra az Apollo 11, VR
Álmok űrutazás a VR-technológia fejlődése új lendületet kapott. A VR-alkalmazások a tér (és általában a között a jelenlegi oktatási VR-programok) kiemeli az Apollo 11 VR - ismert és drága projekt, amely elmeséli az első emberes repülést a Holdra. A részletes rekonstrukciója az űrhajó és a Hold táj hozzáadott archív audió és videó is van egy játék elem. Ha drága VR-sisak sem, és a tanulmány a csillagászat a virtuális valóság lenne, ez egy jó lehetőség - Titans of Space.
Ár: 129 rubelt
Ár: Ingyenes
következtetés
Technológiai virtuális és a kibővített valóság - egy nagyszerű módja annak, hogy az oktatási folyamat hatékonyabbá mély és interaktív. A tanulók képesek lesznek látni és megtapasztalni sokkal több, mint a szokásos információforrásokat.
A világ a dolgok nagyon gyorsan változnak, és széles látókörű, nagy tapasztalattal saját kísérletek segítségével a gyerekek megtalálják a szakmai érdeklődés és gyorsan navigálhat az új komplex feladat.